《游戏企划》以项目流程的方式深入浅出地介绍了一个完整的游戏企划内容体系,讲授如何创造和改进游戏企划设计,让游戏产品更加有趣。全书通过12章模块式学习,介绍游戏的体验美学、游戏企划者的必备技能,游戏的创意方法、玩家、游戏机制、游戏故事、游戏角色设定、游戏世界的空间设计、人机界面设计、游戏策划文案、迭代改良,以及游戏设计师
"《Processing程序交互与数据视觉艺术实践》全面而深入地讲解了Processing在数据可视化设计领域的基础编程知识与创作实践技巧。全书共分为8章,内容包括初识数据视觉艺术、代码艺术与视觉创意、生成艺术、动态视觉效果、数据的视觉表达、数据接入与应用、传感器与数据交互,以及GUI交互设计。书中不仅展示了使用Pro
"《Python编程基础》以通俗易懂的语言、翔实生动的示例全面介绍Python语言程序设计的基础知识和编程技术。本书分为8章,内容涵盖了Python语言概述、Python语法基础、Python语言控制结构、函数和代码复用、组合数据类型、文件和数据格式化、Python程序设计方法、Python计算生态等。本书每章最后配有
"本书是一部将Scratch图形化编程与数学、物理、艺术等多学科融合的创意编程进阶教材,分为视错觉、动画与艺术、趣味游戏、历史文化、数学可视化、奇妙分形、物理探索、机械结构、自动控制9大主题,提供100个创意编程作品用于进阶学习。青少年在学习创作这些作品的过程中,能够提高Scratch图形化编程技能,增强学习和运用各学
"本书以FusionOS为例,针对服务器操作系统管理员日常管理工作中遇到的高级系统管理任务提供全面详细的解决方案。本书共5章:第1章介绍了FusionOS所独有的系统监控和性能调优工具,第2章介绍了FusionOS操作系统故障定位与修复,第3章介绍了FusionOS的安全加固工具,第4章介绍了从CentOS迁移到Fus
"●为预训练和微调寻找合适的用例和数据集●使用定制的加速器和GPU,为大规模训练做好准备●配置AWS和SageMaker环境,**限度地提高性能●根据模型和约束条件选择超参数●使用多种并行方式分发模型和数据集●利用作业重启、间歇性健康检查等方式避开陷阱●定性和定量地评估模型●部署模型,在运行时进行改进和监控"
信息可视化是一门交叉学科,核心目标是将复杂的数据和信息以直观、易于理解的图形、图像或动画等形式展现出来,帮助人们更好地理解和分析数据。《信息可视化设计》一书系统介绍了信息可视化基础知识,可视化思维、信息可视化设计流程、以及信息可视化应用与实践。通过一系列主题实践项目,包括时间信息可视化、图解信息可视化、统计图信息可视化
本教材依据职业教育特点,从基础知识讲起,逐步深入到实践应用环节,通过系统地介绍HBase的安装配置、数据模型、表操作、过滤器及性能优化等知识,帮助学生全面了解HBase的原理和应用。通过对本教材的学习,学生将具备使用HBase进行数据存储和处理的基本技能,为后续深入学习大数据相关课程打下坚实的基础。本教材共有8个单元,
本书深入浅出地讲解Unity3D基础知识与实际应用。全书共6个项目15个任务案例,内容涵盖Unity3D的基本界面、场景编辑、地形系统、碰撞检测、物理引擎、脚本编写等方面。本书的任务案例来源于企业实践和职业院校技能大赛的历年真题,对接1+X证书标准,以探究式、项目化实现做中学。全书内容丰富、结合案例讲解,图文并茂、重点
"本书是高等职业教育电子商务专业系列教材之一。本书采用循序渐进的项目化设计,以任务驱动引领课程内容,理实一体化教学方式,突出操作技能的培养。本书编写简洁、明了,清晰易懂地介绍了数据可视化的基础知识、数据可视化的分析工具、运用PowerBI工具获取数据、预处理数据、建立数据模型、创建可视化视图的整个过程,并在每个项目设置