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本书是一本关于Maya影视动画的模型制作入门与提高的图书,全书由浅入深地介绍了运用Maya软件进行影视动画模型制作的相关知识。 全书一共分为有7个章节,从影视动画的道具模型制作到影视动画角色模型的制作案例讲解中,全面介绍了Maya影视动画模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等等。本书注重实用性,
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藏语分词研究是藏语文本信息处理*基本的研究工作,国内藏语分词研究经历了十多年的历史,研究方法也从*初的基于词典匹配的规则方法到基于大规模文本的统计方法。但是到目前为止没有一个实用的藏语分词软件和供分词研究的评测语料库。本书作者针对藏语分词中的各种问题,进行细致的阐述,并在同一评测语料库的基础上,对各种分词方法进行实验、
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《3dsMax入门实训教程》是一本入门教材,以介绍建模操作为主,按课堂教学的模式安排内容。全书共18章,包含建模、灯光、材质、动画等方面的知识,内容简练,突出技能实训。书中理论知识介绍较少,主要以实例讲解为主,通过实例制作,让读者了解各命令功能、特点及注意事项,掌握3dMax各种控件、命令面板的使用。《3dsMax入门
本书为职业教育培训教材,主要内容为学习计算机基础知识,以及对常用操作系统的使用;具体有学习office中Word、Excel、Powerpoint的操作方法,并学会Internet的基本应用。在此基础上学习几个常用工具软件的使用。本教材的编写以任务驱动为主要教学方法,通过案例演示,由浅入深,先易后难,让学生“亲临”工作
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