本书共9章,内容涵盖了Python语言编程的基础知识及应用实践。第1章是计算机与Python语言概述,包括计算机的发展历史、硬件和软件概念,以及Python语言的特点、开发环境的安装和运行方法。第2至第9章依次介绍了Python语言基础、程序流程控制、字符串、列表与元组、字典与集合、函数、文件读写与异常处理、模块等内容
本书对Java语言进行讲解,从零基础进行学习,结合代码实践,从设计思想、内容结构等方面以全新面貌呈现于读者,涵盖了Java中的编程特点、技术特征。全书共分为三个部分:第1-3章讲解Java运算符表达式、编程语言的基本结构及面向过程的程序设计;第4-10章讲解Java的常用概念、Java基本语法和面向对象的设计思想;第1
本书共分10章,从C语言的基础概念开始,逐步向数据类型、控制结构、数组、函数、指针、结构体等核心知识点延伸。在注重理论与实践相结合的基础上,突出实用性,摒弃传统教材中过分重视语法的弊端,确保内容的可读性和逻辑性,以便更好地满足初学者的学习需求。书中精选了一系列典型的实例和习题,依据循序渐进的原则,为学生呈现多种解题方法
该教材是一本工作手册式的Java编程指南,旨在帮助读者快速掌握Java编程的基础知识和实践技巧。教材分为15个项目,涵盖了Java编程的基础知识、开发环境搭建、常用API、面向对象编程、异常处理、IO操作、网络编程等方面。该教材的特点是以实用性为主,内容简洁明了,适合初学者和有一定Java编程基础的读者阅读。每个知识点
本书是《C语言程序设计(微课版)》的配套实验和学习辅导,以VisualC++2010作为开发环境。全书共分为三个部分:第一部分为C语言程序设计实验指导,这部分与课本的章节相对应,为每一章提供相应的实验指导和练习,每个实验包括实验目的、实验步骤和实验题目;第二部分为C语言程序设计学习辅导,提供了和课本章节对应的知识点梳理
本书本着作者对文字MUD二十余年的情怀,抱着增强学生编程能力的期待,介绍了文字MUD的历史背景、架构、游戏内容等知识。随后,着重讲解了文字MUD客户端编程的两大重点知识:Alias和Trigger。其中,Alias能够实现很多指令的简化,熟练掌握之后,可以大幅减少玩MUD时的手动输入量,大大提升玩MUD的愉悦感。Tri
本书将知识点融入实际项目的开发中,以智慧校园系统建设为主线,从Java程序设计编程基础出发对系统搭建的相关知识点进行详细讲解,每个任务解决一个实际开发中的技术要点,主要内容包括Java语言基础、流程控制、数组、字符串、面向对象基础编程、面向对象核心技术、异常处理、集合类、IO(输入输出)、多线程、Swing程序设计、使
本书依据普通高等学校“C语言程序设计”课程的教学要求编写,在内容组织上,以程序设计所应达成的目标——利用计算机解决计算问题为核心,对C语言的知识进行了全面的论述。全书共分为10章,主要内容包括C语言概述及程序设计基础、简单的数值运算程序设计、逻辑运算与选择结构程序设计、重复运算与循环结构程序设计、数组与批量数据处理、指
全书由主教材和配套习题与实验指导组成,主教材三篇分12章,内容包括;概述,数据类型、运算符和表达式,顺序结构,选择结构,循环结构,数组,函数,指针,编译预处理,结构体和共用体,位运算,文件。习题与实验指导分为两部分,包括要点与例题解析、实验与指导。其中要点与例题解析包含本章要点、典型例题解析、测试练习、测试练习参考答案
Python语言已经得到更广泛的应用,大数据、人工智能、物联网、财经等各个专业的人士都愿意利用Python快速构架自己的应用。Python的版本也从Python2演进到了Python3.Python3完善和规范了Python的某些语法,利用迭代器等结构提高了对大型数据的运行效率。我们选择了应用日趋广泛的Python3作