本书选择微软研发的MakeCode图形化开发工具对micro:bit进行编程,搭积木式的编程过程让初次接触编程的读者能够很好地体会到编写程序的乐趣。趣味学习不等于知识点的凌乱,笔者精心编排本书即希望读者可以快速上手编程的同时也要掌握常用的软件开发术语和必要的基础知识。为了方便小学和中学老师在全日制学校的课堂上的使用,本
本书既是一本Unity3D着色器代码分析教程,也是一本Unity3D着色器编程参考手册。全书共12章,主要内容包括:实时3D渲染流水线,辐射度、光度和色度学基本理论,Unity3D着色器系统,着色器工具函数,Unity3D引擎的多例化技术,前向渲染和延迟渲染,Unity3D的全局光照和阴影,UnityShadowLib
本书全面讲解了软件测试人员必知必会的测试知识、技术和工具。全书分为12章。第1章和第2章用用户登录测试实例,讲解了软件测试基础知识,让读者快速学习关键的基础知识;第3章讲解了GUI测试框架设计、框架在大型电商网站的具体实践,梳理了影响GUI自动化测试稳定性的关键因素,并给出了切实可行的解决方案;第4章介绍了3类移动应用
这是一本Python快速入门书,基于Python3.6编写。本书分为4部分,*部分讲解Python的基础知识,对Python进行概要的介绍;第二部分介绍Python编程的重点,涉及列表、元组、集合、字符串、字典、流程控制、函数、模块和作用域、文件系统、异常等内容;第三部分阐释Python的特性,涉及类和面向对象、正则表
本书由高校教师与算法工程师合zuo编写,兼顾理论与实践,层次脉络清晰,循序渐进地展开各个知识点,适合教学与自学。本书除了介绍Python程序设计方法与Python科学计算的工具包以外,还给出了数学建模的实战案例(附带原始数据)。本书既适合软件开发人员阅读,也适合作为高等院校计算机相关专业的师生在Python、科学计算、
《中文版PremiereProCC实用教程》是一本全面介绍Premiere基本功能及运用的书。本书针对零基础读者而开发,是入门级读者快速、全面掌握Premiere技术和应用的参考书。《中文版PremiereProCC实用教程》深入地阐述了Premiere的基本操作、工作流程、素材捕捉、素材编辑、视频过渡、视频效果、叠加
《Python快乐编程基础入门》致力于打造适合Python初学者的入门教材,站在初学者角度,从零开始,由浅入深,以朴实生动的语言阐述复杂的问题,书中列举了大量现实中的例子进行讲解,同时搭配精心设计的插图,真正做到通俗易懂。《Python快乐编程基础入门》共14章,涵盖Python基础语言、流程控制、基本数据类型、函数、
本书是一本针对初级Python读者而作的Python入门书。Pyhton语法非常灵活,本书作者尝试将Python语法的各种用法用实例讲解,以帮助读者更好地使用Python。本书以约500个程序实例讲解了以下知识:完整Pyhton语法;列表、元组、字典、集合;函数与类;程序排错与异常处理;动画、游戏设计;图像处理;使用t
本书主要介绍Python语言的基础知识及其在数据处理、分析和可视化中的应用。本书一方面侧重基础知识的讲解,另一方面侧重讲解利用Python进行数据处理与分析的方法和应用案例。为了方便读者理解,本书主要选用经济管理类的案例。本书中的代码均在Python3.7中测试通过。本书适合作为高校本科生或研究生的程序设计、Pytho
本书是《程序设计基础》(罗兵等编著)的配套实验指导教材,以C语言结合C的输入输出流进行实验编程,既有各知识模块的实验,也有综合性实验,还有开发平台介绍。本书以OBE(成果导向)理念进行内容组织,注重应用,淡化语法细节,多案例、细讲解、少语法、少偏怪,目标是使学生具有基本的编程能力。具体内容分为4部分:C/C开发平台介绍