Flash是目前应用最广泛的多媒体动画制作软件之一,它以强大的图形绘制、动画制作以及交互功能,博得了广大动画制作爱好者的青睐。本教材作为全国中职动漫游戏教育联盟推荐系列教材之一,由动漫联盟学校联合编写,将Flash动画制作步骤逐一详解,并配有图片素材以及操作截图,实践性强,学生可跟随教材内容,逐步实现所教技法。
本书主要考虑三维空间中,其初值在单位球面外为常值的任意状态方程的经典可压缩欧拉方程。当初值与常状态差别适当小时,我们建立的定理可以给出关于解的完整描述。特别地,解的定义域的边界包含一个奇异部分,在那里波前的密度将会趋向于无穷大,从而激波形成。在本书中,我们采用几何化方法,得到了关于这个奇异部分的完整的几何描述以及解在这
本书围绕具体网页设计实例,采用项目引导、任务驱动的编写方式,全面、翔实地介绍了网页设计与制作的方法及其工具。全书共分为7个项目,分别是:企业网站展示、用表格制作企业网站设计、美化企业网站设计、企业网站素材处理、企业网站效果设计、网站中Flash动画设计与制作、企业网站留言簿。本书适合高职高专院校计算机应用技术、计算机网
唐湘晖、王越主编的《计算机辅助平面设计(高等院校艺术设计创新实训教材)》共分四个部分,第一部分主要介绍图形绘制的基本方法,直接利用常用设计软件CorelDRAW、Illustrator、Photoshop等进行图形绘制,完成设计;第二部分以处理图形为主要内容,将已有照片、图片通过设计软件进行处理,达到平面设计目的;第三
本书由多年从事图形图像处理教学的教学团队和重庆五天广告策划有限公司执行总监曾勇先生共同编写,通过对计算机应用专业(图形图像处理方向)的职业群进行典型工作任务和职业能力分析,以此确定本课程的工作任务内容,以项目任务为单元来组织教学活动,并将Photoshop基础知识融入项目活动中。本书分9个项目:项目一认识图形图像处理软
本书分为三个部分:第一部分和第二部分为建筑施工图和装饰图案设计,是AutoCAD平面方法的归纳和应用,第三部分是三维形体的生成,是AutoCAD三维方法的归纳和应用。本书既有软件基本知识介绍,又有具体应用指导,是一本很使用的教材。
罗建航、崔丹、吴敏、杨万扣主编的这本《计算机网络技术与应用(第2版)》是根据高等院校非计算机专业的培养目标和基本要求,结合作者多年的教学和应用实践经验而编写的一本计算机网络技术教材。全书共分12章,主要内容包括计算机网络概述、数据通信基础、网络的体系结构和协议、局域网、广域网与网络互联、Internet技术与Intra
本书以现行条码国家标准为基础,跟踪国内外条码技术应用的最新发展,结合国内外条码技术的研究成果,全面介绍了条码技术的概念、特点和研究对象,阐述了商品条码的理论知识、编码原则、条码标签的制作和检验等知识,着重介绍了二维条码和GS1系统,并讲述了条码最新发展(产品电子代码)的相关知识。实训教程主要选用LabelMatrix3
本书内容贯穿网络测试中的三个要素:测试环境、测试方法和测试工具。本书的主线是当网络出现问题和故障时,借助于系统性的测试方法,对现有网络环境进行测试和分析,针对不同的网络问题或故障,运用测试工具进行分析与测试。全书共分8章,内容包括计算机网络测试和故障诊断概述、计算机网络测试和故障诊断工具、物理层测试和故障诊断、链路层测
本书从AdobeDreamweaverCS5.5可视化设计与手工编码的结合上详细地介绍了基于PHP语言和MySQL数据库的动态网站开发技术。本书共分10章,主要内容包括:配置PHP开发环境、PHP语言基础、PHP面向对象编程、PHP数据处理、PHP与Web交互、PHP文件处理、PHP图像处理、MySQL数据库管理、PH