全书共分为15章,具体内容包括:3dsMax2018的基本操作、场景对象的基本操作、二维图形的创建和编辑、常用三维文字的制作、三维模型的制作、工业模型的制作、材质与贴图、简单的对象动画、常用编辑修改器动画、摄影机及灯光动画、空间扭曲动画、粒子与特效动画、大气特效与后期制作、三维文字动画的制作、制作电视台栏目片头。
本书是一本专为视频用户与喜欢电影色调人员编写的全实例型图书,所有的案例都来自作者多年设计工作的实践。全书共12章,主要包括:视频调色基础、电影色彩详解、电影调色手法、视频的色彩调节、视频的明度调节、视频的效果调节、LUT专业调色工具、经典滤镜调色工具、创意纹理调色工具、混合模式调色工具、关键帧动画调色、电影调色案例解析
本书以循序渐进的讲解方式,带领读者快速掌握Photoshop的精髓。全书共分16章:第1-9章是快速入门,主要让读者了解平面设计知识、认识Photoshop2022及了解该软件的基本操作方法;第10-13章是进阶学习,这一部分运用较大篇幅全面、详细、深入地介绍Photoshop的知识和应用技巧;第14-16章是商业实战
本专著针对国内外服务计算研究及其教学应用的热点问题,作者在服务计算、Web服务学科领域基础理论方面从事多年深入探索研究,借鉴国内外已有资料和前人成果,经过分析论证,收集大量专家学者近年来有关服务计算前沿问题的著作和报告等展开研究,围绕Web服务技术、面向服务的体系结构、服务质量和质量预测、服务选择和推荐、服务组合、云计
通过U盘、USB鼠标、USB键盘、USBMIDI键盘、USB转串口、自定义的USBHID设备和自定义的USB设备等几个具体的USB例子,一步步讲解USB设备及驱动程序和应用程序开发的详细过程和步骤。第9和10章介绍USBWDM驱动开发,并给出一个简单的USB驱动和USB上层过滤驱动的实例。第3版中新增Linux平台下g
本书系统讲述基于IntelFPGA&VerilogHDL的现代EDA技术及其应用。全书分为3篇,共7章。第1-3章为基础篇:第1章介绍EDA的基本概念和应用要素;第2章讲述VerilogHDL的基本结构、语法要点和应用;第3章讲述在QuartusPrime开发环境下进行数字系统设计的基本流程、原理图设计方法、仿真分析和
如何成为一名视频剪辑师+调色师+特效师+广告师?作为视频剪辑方面的新手,如何快速成为一名高手?不会Premiere与AfterEffects软件,有没有快速成长的方法?功能强大但简单操作的剪映,便能轻松帮助您实现上面的梦想!本书共分为四篇:[剪辑师篇]+[调色师篇]+[特效师篇]+[广告师篇],内容完全从零开始,通过8
本书系统地论述了MATLAB的功能及使用MATLAB语言编程的方法。本书内容包括MATLAB语言的常用数据结构和语句结构、矩阵的代数运算、超越函数的计算方法与数据处理的方法、MATLAB语言的流程控制结构与应用、MATLAB函数编写与调试,以及MATLAB的科学可视化方法。此外,本书还介绍了MATLAB语言的接口设计、
本书从SpringIoC核心技术的使用开始讲解,具备充分的SpringIoC使用说明,并且对SpringIoC核心源码进行分析。本书的内容包括SpringXML模式中XML文件的验证、XML资源读取、Spring默认标签的解析、自定义标签解析、各类资源对象注册和生命周期等,以及Spring注解模式中的注解元数据、注解模
本书首先介绍Tomcat的架构、配置文件、源码结构,然后介绍了Tomcat的整体架构与设计思想,帮助读者建立一个整体的源码构建思维和Tomcat的“上帝视角”。然后详细介绍了Tomcat的核心:组件生命周期与容器生命周期,因为在Tomcat中,组件结构是一颗多叉树,我们需要统一管理他们的初始化、启动、停止、销毁,而生命