本书是一本面向数字化设计与制造领域的专业英语教材,旨在帮助读者掌握其基础理论和实践技能。本书通过解析核心概念、工具和技术,引导读者深入理解该领域的精髓,为职业发展和创新实践提供支持。项目驱动,实践导向,包含丰富的课内环节:UnitObjectives设定学习目标,Warming-up激发兴趣,Project指导实践操作
本书是在《设计心理学(第2版)》基础上进行修订的,对部分内容进行了调整,使用了许多较新的案例。全书分为7章,第1章为心理学概述,主要介绍了心理学的起源与发展、主要学派、研究方法及心理学与设计的关系;第2章为需要心理及其类型,主要介绍了需要的概念及基本特征、需要的类型等;第3章为动机、行为与设计,主要介绍了人的动机和行为
本书以“AI产品设计之器道术”为核心框架,为产品经理提供从工具落地到思维升维的完整AI产品设计指南。全书扎根互联网企业一线实战经验,既解决“AI工具怎么用”的落地问题,也回答“AI产品如何设计”的底层逻辑,最终帮助产品经理突破传统工作模式的瓶颈,在AI时代重构自身的核心竞争力,从“功能执行者”升级为“智能产品的定义者”
《时尚产品与AIGC辅助设计》以时尚产品设计为核心(聚焦箱包、首饰、鞋靴三大品类),遵循“基础认知—核心要素—专项实务—AI工具—伦理未来”的递进逻辑:前两章夯实设计导论、流程规范及基础核心要素;第三章专项解析箱包、首饰、鞋靴的设计实务与工艺要点;第四章创新性拆解AI驱动的工作流全链路,辅以专项案例详解;第五章前瞻性探
本书围绕产品造型设计与模型制作展开,采用SolidThinking软件进行三维建模,并选取与产品外观表现相适应的3D打印技术与设备完成模型制作。本书共分为六章,主要内容包括海派首饰设计与3D模型制作、交通工具设计与3D模型制作、花器设计与3D模型制作、灯具设计与3D模型制作、家具设计与3D模型制作等。
本书全面系统地介绍了Simplorer软件的基本使用方法。分为两大部分:第一部分包含1-6章,主要是对Simplorer基本功能进行说明;第二部分包含7-9章,主要说明Simplorer与其他不同软件进行联合仿真,以RMxprt、Maxwell、Simulink为例,介绍了联合仿真的详细步骤,最后给出了牵引变流器场路耦
本书从产品设计流程的实际需求出发,内容涵盖了产品设计的基本概念、产品设计对人的因素的考虑、产品设计中美学构成要素的设计、产品设计中的市场环境因素、产品设计方法与创意思维、产品设计中的技术因素。
本书共5章,包括产品形象概述、构建系统的产品形象、全方位塑造产品形象、产品形象设计评价、经典的产品形象设计案例。
本书深入讲解了设计思维的历程和现状,设计简史,数字产品,抽象设计思维方法、设计思维理论框架、设计思维的流程以及工具。本书共8章,内容包括设计思维概述、现代设计史中的设计思维、设计思维的重要方法、设计思维的经典理论框架、设计思维流程、设计思维工具应用、设计思维训练课题。本书内容力求通俗易懂,包含课堂上给学生布置的训练课题
本书系统性地介绍文创产品设计、数字产品设计、卫浴产品设计、公共环境产品设计、交互设计、信息设计、服务设计,并以设计哲学直观阐述产品设计的思辨过程,基本上构建起立体化产品设计理论与实践知识体系。