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本教材共分18课(章),每课根据实际情况需要3~8个学时,第1课到第10课,主要介绍了HTML基本框架,标签与属性,CSS样式基础,教会读者利用盒子模型,结合HTML5结构化标签,建立基本的页面框架,以及固定宽度布局的模板网页,第11~16课介绍了JavaScript特效应用、表单、响应式设计、弹性图像与弹性布局、fl
本书是一本AI绘画领域的实用指南,旨在帮助新手从零基础逐步掌握AI绘画技巧,实现在AI绘画世界中的快速成长和自我价值提升。 本书共分为四大部分共20章:第1章至第3章是第一部分,介绍AI绘画的前世今生,AI绘画如何开始,成为提示词工程师及指令示范;第4章至第16章是第二部分,介绍AI绘画有趣的应用场景;第17章至19章
国际规则是全球治理的重要组成部分,也是国际制度的核心要素。规则制定是全球治理的重要议题,落脚于提升规则制定权和国际话语权。国际规则对于主权国家至关重要,网络空间话语权不仅体现在网络资源的分配权、核心技术的控制权,还在于掌握网络规则的话语权。当前,互联网领域规则不健全、秩序不合理等问题不断凸显,网络霸权主义对世界和平与发
基础上重新整理集体合作完成的。本书研究的核心问题是网络空间全球治理体系如何建构的问题。本书认为网络空间治理不仅需要具有全局性和前瞻性的视野,更需要融入中国经验和东方智慧。由于治理主体的多元性和治理体系的复杂性,书稿提出一个以“多维认知、多元主体、分层治理、议题导向”的体系建构原则作为基本思路,以期形成一个以解决现实问题
本书以掌握Web全栈开发为目标,以Node.js和Vue.js原生开发和项目实战为主线,详细介绍Node.js+Vue.js全栈开发技术。本书内容丰富、实例典型、实用性强,配套示例源码、PPT课件。本书共分14章,内容包括Node.js基础与环境搭建,Vue.js基础介绍与环境搭建,Node.js语法基础,Node.j
本书是一本以项目需求为导向的Vue3零基础教材,讲解循序渐进、深入浅出,概念与实例相结合,带领读者体验项目开发的完整过程。全书共12章,主要内容包括Vue3简介、HelloWorld与Vue3的基础特性、Vue3基本指令、组件应用、样式绑定、组件复用、Vue路由、axios异步请求、VueCLI部署项目、Vuex组件状
本书以SolidWorks2021为工具,向读者介绍了SolidWorks2021上的常用功能与使用方法案例。全书共5章,第1章介绍了SolidWorks2021的一些基本情况,包含基本界面介绍、常用的模块简介,并介绍使用SolidWorks前的准备;第2章介绍草图绘制的方法,草图是建立模型的基础,本章详细介绍草图命令
本书由Adobe产品专家编写,是AdobeAfterEffects2023软件的学习用书。全书共15课,每一课首先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,可帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含了解工作流程、使用效果和预设制作简单动画、制作文本动画、使用形状图层、制作多媒体演示动画、制
本书是“十四五”职业教育国家规划教材《PhotoshopCS6图像处理案例实训(修订版)》升级软件后的升级版本,根据编者多年的教学经验和学生比较感兴趣的案例编写而成。书中内容丰富、通俗易懂、任务得当、图文并茂,可以帮助学生轻松地学会利用Photoshop2021处理图形图像的方法。全书共12个项目,详细介绍了Photo