《动漫游戏专业系列教材:2D游戏原画设计》共分七章,内容包括游戏原画设计概述、游戏原画的设计与制作、角色原画设计绘制解构、场景原画设计绘制解构、原画作品欣赏等。《动漫游戏专业系列教材:2D游戏原画设计》主要针对美术专业学生和美术相关从业人员,通过对模拟游戏概念原画的实际设计制作案例进行剖析,详细介绍了概念原画的设计定位
《手绘游戏原画(附光盘1张)》采用案例式教学,精心设计了典型案例,每个实例结合相关技术,引导学生在具体的制作环境中学会游戏原画设计制作的各种方法和技巧。全书共5章,内容包括手绘游戏原画概述、手绘游戏角色原画实训、手绘游戏角色原画实例示范、手绘游戏场景原画实训以及手绘游戏场景原画实例示范。《手绘游戏原画(附光盘1张)》从
高居翰(JamesCahill),1926年出生于美国加州,曾长期担任加州大学伯克利分校艺术史和研究生院的教授,以及华盛顿弗利尔美术馆中国书画部顾问,他的著作多由在各大学授课时的讲稿修订,或充分利用博物馆资源编纂而成,皆是通过风格分析研究中国绘画史的经典书籍,享有世界范围的学术声誉。 1978至1979年间,高居翰教
《江岸送别:明代初期与中期绘画(1368—1580)》是作者关于中国晚期绘画史写作计划的第二种,探讨明代初期与中期的绘画。朱元璋推翻蒙元政权,建立明朝以后,却也带来了一段腥风血雨的统治,许多文人画家都落得身首异处的凄惨下场,形成了明初画坛的空白时期。《江岸送别》除了讨论明代画家如何赓续元代的绘画成就,寻求创新之外,也探
工笔画是以精谨细腻的笔法描绘景物的中国画表现方式,是传统画法之一。其画法比较工整严谨,以描绘被画对象的准确形象为准则。相对于“写意画”(以描绘被画对象的大意为原则)而言,总的来讲,工笔画用笔工整细致,敷色层层渲染,细节刚彻入微,要用极细腻的笔触描绘物象,故称“工笔”。本书则主要向你介绍了有关工笔画的发展史,工笔人物画的
《21世纪高等院校艺术设计规划教材:设计素描》第一章是理论篇。通过本章的学习,让学生了解掌握设计素描的基本理论,明白学习理论是为了指导自己的素描实践,使理论知识逐渐转化为自己的能力;第二章为写实方法篇。通过本章的学习,让学生了解线描造型观念和明暗造型观念的区别,掌握这两类素描的观察方法与表现方法,并通过学生的素描实践,
《中央广播电视大学教材:色彩静物写生》分为色彩基础知识、简单静物写生、复杂静物写生、作品欣赏四部分,以详细的步骤示范深入浅出地引导学生在把握基本造型的基础上提升对色彩的感受力,掌握色彩静物写生的表现技法。书中图文并茂,内容翔实,循序渐进,便于学生自学与实践。
这本书是多年调查研究的成果,叙述了《人世之源》从1866年秘密地创作直到1995年进入奥赛博物馆的整个历史。居然塔夫·库尔贝的这幅画有着非常奇特的经历,它最初是为奥斯曼帝国侨居巴黎的收藏家哈利勒一拜构思,蒂埃里·萨瓦蒂埃从全新的角度进行了描述。本书以法国、英国、匈牙利和美国的国家和私人档案为基础,揭露了至今依然神秘的一