本书系统地介绍了与运筹学有关的主要内容,包括线性规划、非线性规划、动态规划、存储论、袂策论、博弈论、图与网络分析、排队论,重点讲述了运筹学的基本概念、基本原理和基本方法。在内容上力求深入浅出,在方法上着重思路的直观解释,而且对应用计算机求解运筹学问题进行了讲解,以便简化问题的求解过程,提高学习效率。
"本书介绍和发展了各种博彩和游戏活动的理性分析中需要的一些重要而美丽的基本数学知识。大多数标准的赌场游戏(轮盘赌、21点、基诺),一些社交游戏(西洋双陆棋、扑克、桥牌)和各种其他活动(国家彩票、赛马等)都是基于呈现它们的数学层面的方式进行处理的。数学的发展范围从可预测的概率概念、期望、二项式系数到一些不太知名的基本博弈
本书从数学规划、变分问题和最优控制等角度,介绍了需要采取的基于近似建模的优化技术。主要内容有:无约束优化与临界点问题;线性规划问题的结构;非线性规划问题的结构;无约束最小化的实用数值算法;光滑下的最优化条件;伪码形式的算法;基于最优控制问题的数值近与动态规划等。
本书从普里高津“耗散结构”理论和玻尔“互补原理”出发,研究了“世界的有序性和互补性”问题,发现事物皆以“相”和“律”为基本表象,以“序”和“互补互斥”为基本线索,形成了一系列互补互斥关系。用这样的思维和眼光观察世界,可解释人性的善恶、社群的有序无序、规则的公平与否;可以拓宽人们认识事物的思路,如是非对错、成败得失、真假
运筹学应用
运筹学基础
运筹学的本质是对形形色色的实际问题提供最优的解决方法,其重点是如何对实际问题建立运筹学模型,如何分析和求解问题,并分析解与实际问题的各种关系.本教材通过介绍运筹学的基本理论和基本方法,让一些理工科专业的本科生或研究生了解运筹学的研究范畴和研究思想;通过大量的例子介绍了如何针对理工科专业的多种实际问题,建立优化模型、分析
由于优化模型在各专业的研究领域中有着极其广泛的应用,本书以优化模型为主题讲述了几类较为基础且重要的数学模型,包括线性规划模型、非线性规划模型、整数规划模型、多目标规划模型、目标规划模型、动态规划模型、图与网络优化模型,共计七个章节。针对往年课程教学过程中学生普遍提出的困惑,即求解数学模型对于学生具有一定编程基础要求。因
"本书突出教材要符合应用型本科教育的定位和人才培养目标,既要考虑到应用型本科教育既要符合高等教育法关于本科教育学业标准的规定,又要充分体现应用性的特点,强调以应用为主线来构建教材的结构和内容,做到基本理论适度,实际应用性突出。 本书以运筹系统规划为主线,围绕规划论、决策论、排队论、库存论、图论、博弈论六大模块展开。在
本书是与机械工业出版社出版的《运筹学》第3版(吴祈宗主编)教材相配套的学习指导及习题集,内容包括《运筹学》教材中各章节的学习要点及思考题、课后习题参考解答、补充练习题及解答等。安排这些内容的主要目的是帮助读者更好地学习《运筹学》教材,消化教材中的知识,提高学习效果。本书是编者多年教学经验的总结,在内容安排上重视阐述基本