本书以LabVIEW为讲解对象,系统介绍了LabVIEW程序设计的理念、关键技术和应用实例。全书分为三大部分:基础篇、实例应用篇和综合开发篇。基础篇(第1~10章)介绍了LabVIEW程序设计所需的基础知识,实例应用篇(第11~27章)介绍了实际应用中涉及的具体问题和应用实例,综合开发篇(第28~32章)则对实际工作中
软件工程是一门工程学科,是对经过验证的原则、技术、语言和工具的智慧的运用,用于有成本效益的创造和维护能够满足用户需求的软件。本书汇总了软件工程原则,对于软件研发中的主要思想,以一系列分类原则的方式,给出了总结。原则是关于软件工程的基本原理、规则或结论,不管所选的技术、工具或语言是什么,这些原则都有效。全书共9章,第1章
Node.js开发简单,性能极好,一经发布便成了明星级项目。随着大前端领域的蓬勃发展,跨平台开发、API构建、Web应用开发等场景愈加常见,Node.js也成为大前端开发的必备“神器”。本书聚焦于Node.js高级技术。第1章介绍如何编写npm模块,其中涉及对许多常用模块的解析。第2章介绍如何编写企业级Web开发框架,
本书本书共有9章,包含PySide6/PyQt6常用知识及一些经典应用。每个章节侧重点不同,但相对独立,读者根据目录即可获取自己所需的内容。第1章介绍PySide/PyQt的入门知识;第2章介绍QtDesigner的详细用法;第3章和第4章介绍PySide/PyQt的基本窗口控件的使用方法;第5章介绍PySide/Py
这是一本系统介绍UI设计的书,可带领初、中级读者快速学习UI设计知识、技巧和操作。 本书从UI设计基础入手,结合大量的案例分析,深入地讲解了UI设计的界面类型、界面构图、版面布局、元素、界面用色、设计原则与规范、切图与标注、图标设计及艺术二维码设计等方面的内容。通过实战练习,帮助读者轻松地掌握UI设计的相关技术。 随书
本书介绍Kafka的技术原理和应用技巧。内容包括如何安装和配置Kafka、如何使用KafkaAPI、Kafka的设计原则和可靠性保证,以及Kafka的一些架构细节,如复制协议、控制器和存储层。本书列举了一些非常流行的Kafka应用场景,比如基于事件驱动的微服务系统的消息总线、流式处理应用程序和大规模数据管道。通过学习本
本书首先介绍Spring、SpringBoot、SpringMVC和SpringSecurity等技术,然后以一个简易的在线书店管理系统为例,全面讲解采用JPA/MyBatis、MySQL、Thymeleaf与Bootstrap技术栈开发应用程序的过程。开发过程中引入菱形测试模型,覆盖单元测试、接口测试、功能测试和探索
本书对Figma和Framer的使用方法进行了详细讲解,为读者提供详细的图文说明,包括软件基础操作、使用团队组件库和界面设计等。本书第1、2、3章讲解Figma的使用,第4、5章讲解Figma社区和团队协作,第6章讲解界面设计,第7章讲解Framer的使用方法。本书附赠案例学习文件和在线视频,便于读者学习使用。 本书
本书分享的实用技巧可以帮助你编写鲁棒、可靠且易于团队成员理解和适应不断变化需求的代码。内容涉及如何像高效的软件工程师一样思考代码,如何编写读起来像一个结构良好的句子的函数,如何确保代码可靠且无错误,如何进行有效的单元测试,如何识别可能导致问题的代码并对其进行改进,如何编写可重用并适应新需求的代码,如何提高读者的中长期生
近年来,越来越多的游戏开发爱好者开始关注Unity引擎,相比于其他引擎,Unity有强大的资源商店和跨平台能力,而且容易上手,目前已成为游戏开发行业的主流选择,受到了大量开发者的青睐。 本书共有10章内容,以认识Unity引擎开始,从0到1突破,循序渐进地介绍了Unity游戏开发的方方面面。本书采用知识点讲解、经验技巧
内容提要本书讲解了MySQL数据库的基础知识、MySQL编程技术和数据库运维技术,本书突出实用性和可操作性,以面向工作过程的教学方法为导向,合理安排相关知识点和技能点。全书分为三篇,【基础篇】先以两个简单的案例带领读者入门,然后通过第三个案例深入讲解关系数据库的原理、设计、实施,以及数据操纵和数据查询。【提高篇】以一个
本书从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的实例,详细地介绍了Python语言基础以及计算生态。全书共13章,可分为三个部分:第一部分包括初识Python、下载与安装、Python语言基础、流程控制语句、各种组合数据类型等基础知识;第二部分介绍了函数、面向对象、文件、常用内置模块的使用,以及如何制作动画等进阶内
Java是当前主流的编程语言,有着非常丰富且完善的语法结构,为了帮助读者完整且清晰地掌握Java核心语法以及完整的面向对象设计与分析思想,特编写此书。本书一共包含13章内容,从基础的Java开发环境搭建到语法知识进行全面的知识讲解,帮助读者深刻地理解程序逻辑、方法、类、对象、抽象类、接口、包、访问权限、模块以及多线程的
本书以C++语言为环境,重点讲授程序设计的思想和方法,包括过程化的程序设计和面向对象的程序设计。本书非常强调程序设计的风格,将各种情况下的程序风格的要求贯穿于本书的各个章节。 本书的内容可以分为两大部分:第1章到第9章为第一部分,它们主要对一些基本的程序设计思想、概念、技术、良好的程序设计风格以及过程化程序设计进行介绍
本书以自然语言处理常用技术与真实案例相结合的方式,深入浅出地介绍自然语言处理中的关键内容。全书共8章,内容包括自然语言处理概述、文本数据爬取、文本基础处理、文本进阶处理、天问一号事件中的B站网民情感分析、新闻文本分类、基于浏览记录的个性化新闻推荐以及基于TipDM数据挖掘建模平台实现新闻文本分类。本书大部分章节包含了课
本书按照教育部《高等学校非计算机专业计算机基础课程教学基本要求》编写,并结合师范类大学的教育特点,添加了旨在提高学生师范技能的内容。全书分为三篇:实验篇、基础测试篇和综合测试篇。实验篇共含16个实验,基础测试篇含六个部分共22套测试题,综合测篇共含10套测试题,所有测试题均配有参考答案,综合测试题的详细解析以二维码的形
本书按照教育部《高等学校非计算机专业计算机基础课程教学基本要求》编写,并结合师范类大学教育的特点,添加了旨在提高学生师范技能的内容。本书主要内容包括:计算机基础知识、计算机硬件和软件系统知识、Windows10的功能与使用、文字处理软件Word2019、表格处理软件Excel2019、演示文稿制作软件PowerPoin
本书围绕编译程序分析、设计和实现方面的主题,介绍上下文无关文法、有限自动机的基础知识,以及构造程序设计语言编译程序的一般原理、设计方法和实现技术,包括词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、目标代码生成、运行时刻环境和代码优化;设计了一个案例语言,给出该语言翻译器的分析、设计和实现的完整过程;介绍了开源编译器GCC
本书以实际应用为写作目的,围绕Office2016展开介绍,遵循由浅入深、从理论到实践的原则讲解内容。全书共12章,依次介绍了Word文档的制作、Word文档的美化、长文档的处理、文档的高级操作、Excel电子表格的制作、公式与函数的应用、数据的分析与处理、数据的动态统计分析、数据的直观化展示、静态幻灯片的创建、动态幻
“数据结构”课程是国内涉及程序设计的相关专业的基础课程。为了有利于促进新兴信息技术(例如:云计算、大数据、物联网、人工智能、区块链、边缘计算等)人才培养,本书强化了强化循环队列、矩阵、二叉排序树、平衡二叉树、最小生成树、AOV网等的复杂数据结构的分析、设计、实现。本书共9章,可划分为四个部分。第一部分(第1章)是数据结