《LTE丛书之学好LTE系列》是专为LTE学习而打造的,内容脱胎于作者深受好评的LTE公开课程,并加以完善和增补,循序渐进,娓娓道来,非常适合LTE学习。本书是《LTE丛书之学好LTE系列》的开篇,浓墨重彩地介绍了LTE的两大关键技术:OFDM和多天线技术的原理以及实现方法。在OFDM原理部分揭开了OFDM技术不为人知
本书以最新的iOS7.0、Xcode5为平台,全面介绍iOS应用开发的基础知识。全书从Objective-C基本语法开始,详细介绍了Objective-C的基本语法结构、Objective-C的面向对象特征、Foundation框架的核心类库用法、文件I/O体系等知识,掌握Objective-C语言是iOS引用开发的基
本书是对2012年“移动终端应用创意与程序设计”大赛的总结,内容包括:大赛概况、组委会及专家评委名单、评审指标、获奖名单、优秀作品精选,以及基于云计算的大赛技术支撑平台等内容。书中精选了大赛获得一等奖的部分优秀作品,作品结合移动终端的特点,构思新颖,亮点突出,展现出当代大学生的创意思维与创新设计能力,并具有一定的实际应
本书主要探讨如何利用博弈论方法解决认知无线电网络的资源分配问题,重点阐述三种典型认知无线电网络应用场景(即中心式、分布式和混合式)的资源分配博弈模型、均衡解及性能分析。第1章概述认知无线电网络资源分配问题的技术背景;第2章介绍博弈论基础;第3章针对中心式认知无线电网络,给出了认知MIMO博弈预编码、认知MIMO功率控制
本书以硬件相关的子系统为核心,提供具有完整知识体系Android系统级的开发知识。本书选定了几个流行的硬件作为参考平台,读者可以很容易地得到硬件和开源代码。本书突出了硬件相关的子系统的特点,展示了几个不同的硬件平台的内核结构,介绍了每个子系统的总体结构和BSP结构、每个子系统的BSP的实现要点,以及具体硬件在Linux
Android自2007年诞生之日起,在经过过去几年的发展,逐渐取得了广大用户的认可,截至2013年6月,已经成为了当今市场占有率最高的一款智能手机系统。在本书的内容中,将循序渐进地讲解这款神奇手机系统的基本知识,剖析了各个知识点的具体用法,引领广大读者快速步入移动开发大军中,成为新时代程序员的弄潮儿和领军者。全书共1
以热门应用为主线,引入了当前热门的综合应用实例(微博、视频点播、二维码、游戏、电话、相册、GTalk、上网),涵盖了几乎所有Android应用开发的知识。全书共分5篇:Android开发基础、Android多媒体应用实例开发、Android游戏开发、AndroidWeb应用开发和Android手机应用开发。Androi
本书是专门介绍B3G/4G/B4G移动通信系统中LTE/LTE-Advanced无线传输技术的专著。全书共11章,主要内容包括:移动通信技术发展简史,LTE/LTE-Advanced标准化的主要目标,LTE/LTE-Advanced的体系结构、物理层和无线接入接口,无线资源管理,移动性管理,拥塞控制,LTE/LTE-A
随着移动通信网与互联网融合时代的来临,传统的移动核心网正加速向全IP的网络迁移,具备灵活开放的网络架构、低成本建网特点、海量业务提供能力以及快速业务部署能力,已成为新时代对移动核心网的关键要求。本书分别以移动核心网的网络演进和移动互联网业务的承载的关键技术为两条主线,阐述了移动核心网的技术发展历程、演进趋势、网络架构、
Android系统移植和驱动开发
移动互联网时代,全球智能手机和移动数据业务呈每年倍增的爆发式增长,使得LTE成为众多运营商继3G之后所选择的主流技术演进方案!LTE可以更好地解决移动用户数据业务的快速发展与网络承载能力限制之间的矛盾。本书以多维视角,对LTE的标准体系、技术设计、网络架构和端到端运营进行了较全面的分析,翔实地梳理了LTE技术原理、网络
本书通过200个经典实例全面、系统地介绍了Android平台下的软件开发知识,重点突出、涉及面广、实用性强,在实例的讲解过程中还详细分析了开发思路及侧重点,使读者达到举一反三的效果。全书分为14章,分别为:Android简介、Android简单控件的开发及应用、Android高级控件的开发及应用、手机用户界面、手机通信
本书主要讲解了Cocos2d-x游戏图形引擎的使用方法,对常用的API使用方式以及重要的函数进行了深入的分析,并通过详细的游戏实例来介绍Cocos2d-x在实际开发中的应用,书中还大量穿插了在实际的手机游戏开发过程中遇到的问题以及解决方案。
运营级LTE网络建设中的一个核心环节是构建电信级的移动基站回传(MobileBackhaul)IPRAN网络,以及与LTE的联动机制。本书首次系统、全面地提出了IPRAN的体系架构、技术方案和应用案例,它作为面向LTE的移动承载的一种主流技术,也将更加广泛地部署在运营商的网络中。本书从需求入手,深入浅出地描述了IPRA
本书对iOS应用开发的方方面面进行了说明。全书分为20章,系统地介绍了创建第1个iPhone应用、Objective-C语言开发基础、设计iPhone应用、导航栏视图控制器和标签栏视图控制器、属性字符串、iOS控件应用入门、iOS控件应用进阶、应用及视图生命周期、iOS绘图和自动旋转、iOS自动布局、手势识别技术、iO
移动应用的交互设计对于移动产品的体验来说有着决定性的作用。作者首先从人-机-环的角度出发来阐述移动应用的设计,并建立了移动应用设计的基本原则;其次,根据移动端的情境、移动设备的特征,以及触摸的交互方式,作者总结了移动导航和移动框架设计的主要形式,并给出了移动导航设计的原则和思路。为了能帮助设计师们做出一个生动有趣的移动
《Android经典应用》循序渐进地介绍了Android技术的相关基础知识,并通过理论与实践相结合的方式,阐述了Android技术在各领域中的具体应用。全书共10章,全面覆盖了Android的概述、应用界面、对话框与菜单、风格与意图、图形与动画、数据存储及持久化、通信、联网与多媒体、传感器,以及GPS定位等内容。
本书主要介绍了基础语言入门(C语言特性和Objective-C)、面向对象设计思想、高级设计模式、系统类库、UI界面、数据库、网络编程、多线程、GPS定位、设备应用、图形图像、多媒体、项目案例、开发账号申请和应用发布,涵盖了iOS开发的方方面面。作为初学者,通过本书可以从头到尾系统地学习iOS开发;作为有经验的开发者,
本书首先讲解Windows和Linux操作系统下安装开发Android所需的工具集及Android程序执行流程。其次对Android中的基础UI和高级UI的开发技巧进行了全面、透彻的讲解,接着对NDK的各个知识点进行了深入的剖析,并结合源码对其原理进行深入的分析。最后结合两大案例,让读者掌握企业中NDK开发的相关流程,
计算机便携化是未来的发展趋势,而Android作为最受欢迎的手机和平板电脑的操作系统之一,从其诞生到现在的短短几年里,凭借其开源开放性、优异的用户体验和极为方便的开发方式,赢得了广大用户和开发者的青睐。《Android开发与实战》(作者赵书兰)循序渐进地介绍Android应用开发的相关知识,内容覆盖了Android用户