本书讲解了GUI自动化测试开发的主流编程语言、自动化实现原理、常用工具及自动化框架的代码实现。全书共9章,包括自动化测试概念、Python编程基础、基于图像识别的自动化测试、Selenium入门、Selenium进阶、自动化测试框架、Windows应用的自动化测试框架、Android移动端自动化测试、移动端云测试平台开
本书系统全面的介绍了有关PHP程序开发所涉及的各类知识。全书共分16章,内容包括PHP入门与环境搭建、PHP开发基础、运算符和表达式、流程控制语句、PHP数组、PHP与Web页面交互、函数、字符串操作、MySQL数据库、PHP操作MySQL数据库、PHP会话控制、面向对象基础、Ajax技术、ThinkPHP5.0框架、
本书是《计算机应用基础(Windows10+Office2016)(第2版)》一书的配套教材。全书共分为两篇,上篇为理论知识练习,下篇为上机操作练习与指导。上篇分为6个学习单元,学习单元1为计算机认知基础知识,学习单元2为计算机操作系统—Windows10中文版的应用基础知识,学习单元3为文字处理软件—Microsof
本书系统地介绍Java程序设计的基础知识、开发环境与开发工具。全书共分16章,内容包括Java程序设计语言概述、Java语言的基本语法、运算符与流程控制、面向对象基础、继承与多态、接口、异常处理、常用实用类、集合、Java输入与输出、Swing程序设计、Swing高级、多线程、网络程序设计、JDBC数据库编程、腾宇超市
本书以教育部考试中心颁发的《全国计算机等级考试二级Python语言程序设计考试大纲(2018年版)》为基础编写。系统地介绍了Python语言的基础知识和实用技术,全书分为10章,内容主要包括:Python概述、Python语法概述、Python基本数据类型、程序控制结构、函数与模块、组合数据类型、文件操作和数据格式化、
本书以微型计算机为基础,全面系统地介绍了计算机的基础知识和基本操作。全书共10章,主要包括计算机的发展与新技术、计算机信息技术与系统基础、计算机操作系统基础、WPS文字办公软件、WPS表格办公软件、WPS演示办公软件、计算机网络基础、网页设计与制作、数据库技术基础、Python程序设计基础等内容。 本书参考了全国计算机
本书主要内容包括Go语言简介、开发环境准备、快速基础入门、数学科学领域的计算、开发一个自己的日常命令行工具、文件处理、数据格式分析与转换、正则表达式、并发处理、数据采集和清理应用、网络服务端应用、Web服务器、加密解密领域应用、网络提供的各种API、常用Go语言技术的示例与研究、实用函数实例等。安排了大量实例代码,介绍
本书通过趣味案例逐步引入语法知识,教读者用C?和?C++编写游戏程序,激发读者学习编程的兴趣。全书共14章和3个附录,依次介绍了C和C++编程语言的基本概念、数据类型、if语句、while循环、for循环、一维数组、函数、二维数组、字符串、文件读写、指针、递归、面向对象编程、链表和C++标准模板库等知识,其中贯穿了众多
本书系统全面的介绍了有关C语言程序设计开发所涉及的各类知识。全书共分18章,内容包括C语言概述、算法、数据类型、运算符与表达式、常用的数据输入/输出函数、选择结构程序设计、循环控制、数组、函数、指针、结构体和共用体、位运算、预处理、文件、存储管理、网络套接字编程、综合开发实例——趣味俄罗斯方块、课程设计——学生信息管理
本书系统全面地介绍了有关C#程序开发所涉及的各类知识。全书共分13章,内容包括.NET与C#基础、C#编程基础、面向对象编程基础、面向对象编程进阶、Windows应用程序开发、GDI+编程、文件操作、数据库应用、LINQ技术、网络编程、多线程编程、综合案例——腾龙进销存管理系统、课程设计——桌面提醒工具。全书每章内容都
本书以应用为目的,以案例为引导,系统地介绍了Access2016的主要功能和使用方法。全书共有9章,包括Access基础、数据库的创建和操作、表的建立和管理、查询的创建和使用、窗体的设计和应用、报表的创建和使用、宏的创建和使用、Access的编程工具VBA以及数据库应用系统的创建方法等内容。为了使读者能够更好地掌握本书
本书基于Python以及两个深度学习框架Keras与TensorFlow,讲述深度学习在实际项目中的应用。本书共10章,首先介绍线性回归模型、逻辑回归模型、Softmax多分类器,然后讲述全连接神经网络、神经网络模型的优化、卷积神经网络、循环神经网络,最后讨论自编码模型、对抗生成网络、深度强化学习。本书结合计算机视觉、
《虚拟化高性能NoSQL存储案例精粹——Redis+Docker》主要介绍虚拟化平台Docker结合NoSQL、Redis开发的相关知识点。本书使用大量篇幅着重介绍Redis中的五大数据类型的使用方法,包括String、Hash、List、Set和SortedSet,还介绍了使用Redis实现高可用的哨兵、复制、集群、
《游戏UI设计原则与实例指导手册》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。全面介绍了游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程环节相配合,游
《C/C++代码调试的艺术》围绕C/C++程序调试这一主题,系统深入地介绍了在Windows和Linux操作系统上如何高效地调试C/C++程序。 《C/C++代码调试的艺术》分为11章,内容涵盖了程序调试的基本知识、VisualC++调试程序的基本功能与技巧、Linux系统中gdb工具的使用、死锁调试、动态库调试、内存
本书是面向Web前端开发学习者的一本入门教材,以通俗易懂的语言、丰富实用的案例,详细讲解了HTML5+CSS3+Bootstrap响应式开发技术。 全书共9章。第1~3章讲解HTML5和CSS3的基础内容;第4~6章讲解HTML5表单的应用、HTML5画布、HTML5视频和音频的内容;第7章讲解响应式Web设计的基础知
本书是面向PHP语言和MySQL数据库初学者的入门教材,详细讲解了PHP和MySQL的基础知识。书中穿插了大量案例,帮助读者巩固练习,最后通过实战项目帮助读者掌握PHP+MySQL动态网站开发的全过程。 全书共11章,第1~4章讲解PHP技术,内容包括搭建开发环境、语法基础、函数与数组、错误处理、会话技术、图像处理、目
本书旨在讲解数据结构和算法的核心知识。本书主要内容包括线性表、栈、队列、串、数组、广义表、树、图、查找算法、排序算法、递推算法、递归算法、枚举算法、贪心算法、回溯算法、数值算法和实用算法等。本书适合计算机专业的学生、软件开发专业人员等阅读。
全书分两篇,由4个项目组成。项目1主要讲解Java的功能特点和运行环境的配置;项目2以四则运算的一个小项目为实例,讲解Java程序设计的基础知识,包括基本的输入输出、常量与变量、运算符与表达式、分支结构、循环结构等内容;项目3以学生成绩管理系统为实例,主要讲解数组、字符串等内容;项目4主要讲解面向对象程序设计的相关内容
本书共10章,具体内容包括:计算机基础知识、操作系统与Windows7、文字处理软件Word2010、表格处理软件Excel2010、演示文稿软件PowerPoint2010、计算机网络和网页制作基础、多媒体技术应用基础、数据库应用基础、信息安全和计算机新技术介绍等。