本书是中国信息协会大数据分会副会长刘鹏教授组织编撰的“高级大数据人才培养丛书”之一。本书是一本全面的、从入门到实践的Python编程教程,从带领读者快速掌握基本的Python编程知识开始,循序渐进、层层深入地引导读者利用新学到的知识开发功能丰富的项目。本书首先介绍了Python基础;接着介绍了数据类型、文件、程序调试、
本书的主体内容直接来源于作者近年来在相关领域取得的一系列研究成果。本书作为数据库领域的学术专著,目的是通过系统地介绍当前模糊时空数据建模、转换及查询技术在理论研究和应用方面的成果,一方面为数据库研究人员提供国际前沿信息,另一方面为信息领域从事时空应用的专业人员提供技术帮助。
《Windows10使用方法与技巧从入门到精通(第2版)》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍Windows10系统的相关知识和应用方法。 本书分为4篇,共16章。1篇为快速入门篇,主要介绍认识与安装Windows10操作系统、轻松掌握Windows10操作系统、个性化设置操作系统、输入法的认识和使用、管理电脑中
本书主要以Python语言为主,以当下比较热门的UI自动化测试框架,Appium移动测试框架以及接口自动化测试为主线,从python语言最基础开始逐步的介绍Python语言和selenium框架,以及基于UI的自动化测试框架,和基于Python语言的自动化测试。本书主要分三部分,第一部分介绍selenium的自动化测试
在这本书里,读者将会跟随作者一同对Oracle数据库的相关知识进行梳理,最终共同提炼出必须最先掌握的那部分知识,无论你是数据库开发、管理、优化、设计人员,还是从事Java、C的开发人员。接下来作者再将这部分知识中最实用的内容进一步提炼,浓缩出最精华的部分,分享给大家。这是“二八现象”的一次经典应用。这部分知识就是Ora
本书以Unity应用案例的实际开发过程为例,讲述Unity2017版本软件的使用方法。全书共9章,每章介绍1个实际案例,包括Unity场景漫游作品制作案例、射击类游戏作品制作案例、关卡类游戏作品制作案例、AR形式App作品制作案例、基于全景图片的漫游作品制作案例、基于Arduino外设的体感游戏作品制作案例,基于Uni
系统介绍Kotlin语言基础,从零基础介绍起,并给出相关知识点的简介和网上学习资料索引;围绕程序员学习时关心的话题介绍一些专题应用,以便程序员将基础知识点运用好;为了进一步保证学习后能够参与到软件项目开发中,又组织了项目实例,以项目让读者进入到实践。
本书从实际应用出发,通过35个典型实例系统地介绍了虚拟仪器编程语言LabVIEW在数据采集和通信控制方面的程序设计方法。主要内容有LabVIEW数据采集和串口通信基础、NI公司数据采集卡测控实例、研华公司数据采集卡测控实例、声卡数据采集实例、LabVIEW串口通信实例、远程I/O模块串口通信控制实例、三菱/西门子PLC
本书主要是基于Python的Web大数据爬取实战指南,选题内容包括基础知识和通过Python爬取Web网页数据两大部分。下图是PythonWeb数据采集的结构图,主要包括三个部分:网络传播技术、信息提取技术和数据存储技术。网络传播通常是使用HTTP进行,常用的传播方式包括HTML、XML、Json、Ajax和纯文本等;
软件工程是计算机科学技术的一门新兴学科,近几十年来快速进入大众视野,其软件开发新技术、新方法正在不断地出现,与我们的日常生活息息相关。《软件工程方法与开发新技术研究》以软件生命周期为主线,系统地介绍了软件工程基本知识,结构化分析,结构化设计的软件开发技术,同时介绍了面向对象开发技术,包括面向对象分析,面向对象设计等,很
本书是与《计算机应用基础(Windows7+Office2010)》配套的实验指导教材。内容主要包括计算机基础知识模块、Windows7操作系统模块、因特网(Internet)的应用模块、、Word2010模块、电子表格处理软件Excel2010模块、演示文稿PowerPoint2010模块、多媒体软件应用模块,共7个
Unity作为一个成熟的游戏引擎,其设计和使用都是有层次的。本书共13章,第1章至第3章为基础知识部分,主要介绍Unity的基本操作、基本概念、编写脚本的方法、导入和使用资源的方法,学完这部分内容后,你已经可以做出很多有趣的小游戏了。第4章至第11章主要介绍Unity重要的系统模块、功能,包括物理系统、UI界面系统、动
本书从架构设计概念、方法、模式、实践案例等4个方面进行阐述,内容丰富,是一本可以很好指导实践的书籍,更是各位资深专家和架构师的经验总结。本书共分为4部分:第一部分介绍架构设计的概念、方法论,以及架构师的核心能力;第二部分介绍微服务架构选型、架构模式与实践、数据一致性保证、微服务与DevOps的关系以及如何设计云微服务架
本书对C语言作了全面、详细、系统的介绍,并选择VisualC++6.0作为编译平台。全书由11章组成,第1章介绍了C语言的发展、特点及编译环境等;第2章介绍了常见的数据结构和算法;第3章介绍了C语言基本的数据类型、标识符和关键字的概念以及运算符和表达式等概念;第4、5、6章介绍了C语言中的三种基本结构;第7章介绍了数组
本书是与《C程序设计基础教程》一书配套使用的教学参考书,全书共分为11章,每一章的标题和内容均与《C程序设计基础教程》一书相对应,内容包括:一、各章节的知识点介绍;二、各章节的典型实验示例和上机实验内容;三、对全部上机编程题以及《C程序设计基础教程》一书的习题都给出了参考解答。
全书共有15章,分为4篇。基础篇,阐述数据可视化的基础理论和概念,从人的感知和认知出发,介绍数据模型和可视化基础;时空数据篇,介绍带有空间坐标或时间信息的数据的可视化方法,此类数据通过设备在真实物理空间中采集得到或由科学计算模拟产生;非时空数据篇,描述非结构化和非几何的抽象数据的可视化,这些数据既存在于真实物理空间,又
本书在归纳分析国内外关于云服务资源管理相关研究的基础上,从云服务资源的选择、组合、推荐、评价等角度研究云服务资源的管理机制与方法,并基于信誉评价和安全隔离研究云资源的安全问题。
本书是参照全新计算机等级考试(二级C语言)教学大纲及C99的新特性并根据高校全新C语言程序设计教学大纲要求编写而成;全书分为10章,主要内容有程序设计基础理论和C程序的基本组成以及程序开发过程;C语言的基本数据类型、运算符、表达式、数据类型转换及标准的输入输出函数;C语言的基本语句和流程控制语句;数组、函数、指针的概念
算法是一系列解决问题的清晰指令,是程序设计的灵魂。同一问题可采用不同的算法解决,而一个算法的优劣将直接影响程序的执行效率。本书以ACM程序设计竞赛的题目为基础,详细介绍一些常用的算法以及相关的理论知识,主要内容包括高级数据结构、字符串、动态规划进阶算法、图论高级算法、经典算法问题、组合数学、计算几何、组合游戏论。
集Python、Excel、数据分析为一体是本书的一大特色。本书围绕整个数据分析的常规流程:工具熟悉-获取数据-数据熟悉-数据处理-数据分析-分析结果进行Excel和Python对比实现,告诉你每一个过程中都会用到什么?过程与过程之间有什么联系。这样一本书既可以作为系统学习数据分析流程操作的说明书,也可以作为一本数据分