关于我们
书单推荐                   更多
新书推荐         更多
点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
  • 中公教育数字视觉与虚拟交互自学指南:Unity3D从理论到实战
    • 中公教育数字视觉与虚拟交互自学指南:Unity3D从理论到实战
    • 中公教育优就业研究院 著/2020-6-1/ 陕西科学技术出版社/定价:¥68
    • 《中公版·数字视觉与虚拟交互自学指南:Unity3D从理论到实战》一书共分为十三章,涵盖了Unity3D引擎的各个系统模块,对虚拟现实、增强现实、游戏开发三个领域做了深入、细致地讲解。本书按由浅入深、循序渐进的规律,从引擎初识到高级开发都做了一一介绍,帮助读者建立一套完整的知识体系,形成知识树。第一章为Unity3D引擎初识,详细介绍了Unity3D的各个面板、坐标系、3D理论基础等。第二章介绍了“面向组件”开发思想,是一种比“面向对象”更为高级的设计思想。该章对脚本组件进行了详细

    • ISBN:9787536977822
  • Unity3D动作游戏开发实战
    • Unity3D动作游戏开发实战
    • 周尚宣/2020-6-1/ 机械工业出版社/定价:¥79
    • 动作游戏作为一大热门的游戏品类,一直不缺少玩家受众欢迎。但其较高的工艺门槛、技术细节、复杂度等都阻碍了其开发进程。本书结合作者自身的研发经验进行撰写,从角色、战斗、关卡、物理等多个剖面去解析动作游戏在研发中遇到的总总困难,尽可能的绕过或避免研发中的已知问题,*终帮助读者在对于该品类游戏的理解与开发上提供助力。长期以来,以动作游戏为核心的书籍一直较为匮乏。因此也成为了本书撰写的契机。通过对本书的阅读,不管是爱好动作游戏的独立开发者,还是期望进一步提升自身能力的游戏从业者,相信您都能在其中有所收获。

    • ISBN:9787111657859
  • 中文版CorelDRAW X8基础培训教程
    • 中文版CorelDRAW X8基础培训教程
    • 数字艺术教育研究室/2020-5-1/ 人民邮电出版社/定价:¥45
    • 《中文版CorelDRAWX8基础培训教程》全面系统地介绍了CorelDRAWX8的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识CorelDRAWX8、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果,以及商业案例实训等内容。 《中文版CorelDRAWX8基础培训教程》以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使读者深入学习软件功能。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际

    • ISBN:9787115525611
  • 零基础Python编程入门与实战
    • 零基础Python编程入门与实战
    • 吴晶晶 主编/2020-5-1/ 化学工业出版社/定价:¥99
    • 本书从初学者学习角度出发,通过四个部分:Python编程基础、大家一起来编程、编程进阶、程序调试与数据库,全面讲解了Python的编程基础、软件结构、常用模块等编程知识以及基于Python编程的多个游戏综合设计实例,同时也介绍了Python文本操作与数据库的有关技巧,不仅适于初学者入门,也利于Python开发者全面提高技能。书中每一章都有配套教学视频,详细讲解操作步骤、编程技巧和注意事项,读者可以扫描每一章的二维码详细、直观学习,如同老师现场指导。本书可供Python编程爱好者、初学者学习使用,

    • ISBN:9787122349231
  • C++面向对象程序设计
    • C++面向对象程序设计
    • 黄宝贵、黄万丽、马春梅、禹继国、赵景秀、闫超/2020-4-1/ 清华大学出版社/定价:¥59
    • 本书作为高校本科生面向对象程序设计的入门教程,使学生掌握面向对象程序设计的基本方法、设计思路及编程理念,掌握C++面向对象程序设计的三大核心技术:封装、继承与多态。了解代码重用的主要机制及方法,掌握泛型编程的基本方法。本书注重理论性与实用性相结合,由浅入深,通过简单的示例讲解复杂的语法,用项目案例将基本语法进行整合,引导读者深入理解与体会面向对象程序设计的精髓。本书内容分为十章,包括:C++程序设计语言概述、C++对C的扩展、类的声明及使用、运算符的重载、类的继承与多态、函数模板与类模板、STL

    • ISBN:9787302550341
  • Visual Basic程序设计基础
    • Visual Basic程序设计基础
    • 邵明/2020-3-1/ 电子工业出版社/定价:¥49
    • 本书以VisualBasic6.0(简称VB)中文版为平台,从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,丰富多彩的实例,详细介绍了使用VB进行程序开发需要掌握的各方面的知识。本书分为基础教程篇和实验篇。基础教程篇主要内容包括VB基础知识,常用的内部控件及使用,以及顺序、选择和循环结构程序设计,使读者能初步建立利用VB进行简单程序的思路;而数组、过程、文件处理技术及界面设计,使读者体会模块化的编程,利用VB设计复杂的和高质量的Windows应用程序。实验篇共设计了9个实验,以加强编写程序的实际能力。

    • ISBN:9787121384752
  • C语言程序设计上机实验与习题解答(第2版)
    • C语言程序设计上机实验与习题解答(第2版)
    • 蔺德军/2020-3-1/ 电子工业出版社/定价:¥38
    • 本书是《C语言程序设计》(第2版)(ISBN978-7-121-37953-6)的配套教材,内容包括实验、主教材课后习题答案解析、部分实验答案解析。实验部分针对C语言的相关知识点,从简单到复杂,精心组织实验过程。每个实验大约需要2学时,实验练习从简单的示例开始,逐步提高难度。完成实验,也就掌握了重要知识点的内容。习题答案解析部分给出了主教材中全部习题的答案及必要的解析。部分实验答案解析之所以未给出全部答案,是希望读者可以通过独立思考、上机练习有效提高编程能力,因此,本书只包含部分“难题”答案。本

    • ISBN:9787121379543
  • C语言程序设计教程(第5版)
    • C语言程序设计教程(第5版)
    • 王秀鸾 等/2020-3-1/ 电子工业出版社/定价:¥49.9
    • 本书分为基础篇、提高篇和实验篇。基础篇主要内容包括程序设计和C语言基础知识,以及顺序、选择和循环结构程序设计,使读者初步建立起利用C语言进行简单程序设计的思想,学会进行简单的程序设计;提高篇主要内容包括函数、编译预处理、数组等构造型数据类型、指针类型及对文件的操作,C语言模块化的编程思想及对数组、指针类型的应用,学会使用构造型数据类型和指针类型处理问题,学会对文件进行操作;实验篇共10个实验。所有程序在VisualC环境下调试通过。提供程序代码、课后习题指导和电子课件。

    • ISBN:9787121384769
  • 51单片机C语言编程从入门到精通
    • 51单片机C语言编程从入门到精通
    • 蔡杏山 主编/2020-2-1/ 化学工业出版社/定价:¥79.8
    • 本书通过大量实例和采用程序逐行解说的方式介绍51单片机和C语言编程。全书主要内容有单片机快速入门、数制与C51语言基础、51单片机编程软件的使用、单片机驱动发光二极管的电路及编程、单片机驱动LED数码管的电路及编程、中断功能的使用及编程、定时器/计数器的使用及编程、按键电路及编程、双色LED点阵的使用及编程、液晶显示屏的使用及编程、步进电机的使用及编程、单片机的串行通信及编程、模拟I2C总线通信及编程、A/D(模/数)与D/A(数/模)转换电路及编程、51单片机的硬件系统、单片机开发常用电子元器

    • ISBN:9787122350800
  • 数据库系统及应用(第3版)
    • 数据库系统及应用(第3版)
    • 魏祖宽 等/2020-2-1/ 电子工业出版社/定价:¥69.9
    • 本书从实用性和先进性出发,通过一个完整的数据库应用实例和数据,全面介绍数据库的基本理论、数据库的系统管理及数据库的设计与开发技术。全书共14章,主要内容包括:数据库系统概论、关系数据模型、关系数据库标准SQL语言、查询处理优化、事务与并发控制、数据库恢复技术、数据库安全、规范化理论、数据库设计方法、数据库新技术、典型商业数据库和选型,附录是完整的数据库实例和数据,以及实验指导书。本书提供免费电子课件、程序代码、习题参考答案和实例数据库文件。本书可作为高等学校软件工程和计算机专业本科及研究生的教材

    • ISBN:9787121381782