运用新的“Kubernetes优先”工具高效地开发微服务!Quarkus与容器和Kubernetes的结合浑然天成,从根本上简化了微服务的开发与部署。Quarkus这个功能强大的框架从一开始就是基于Java构建的,因而能与现有的JVM代码库无缝集成,极大地缩短了启动时间,减少了内存消耗量。在《Kubernetes原生微服务开发》的指导下,你将使用容器、Kubernetes和Quarkus框架开发微服务。将首先开发基于Quarkus和MicroProfileAPI的可部署应用;此后,将了解如何借助
本书重点关注和介绍SpringBoot2框架的技术应用。SpringBoot是目前微服务架构使用最为广泛的框架之一,一旦开发人员掌握了该框架的配置和使用技巧,则对于当前微服务应用的开发将得心应手。本书详细介绍了SpingBoot2的开发环境、开发方式、数据库应用、MVC、RESTful、安全及测试等。对于刚开始接触微服务架构、SpringBoot的开发人员来说,这是一本很适合的书籍。本书介绍的内容较多,但都是当前基于微服务架构的应用所需,内容翔实并提供所有源码。对于已有开发经验的Spring开发
学习如何使用R4,编写和保存R脚本,读入和写出数据文件,使用内置函数,并了解常用的统计方法。这本深入浅出的教程介绍了R4的主要功能,包括图表的新调色板、可用于大数据的增强的参考计数系统,以及文本的新数据导入设置和对基于文本的分类数据进行建模的统计方法。书中每一章都以知识点清单开始,最后是对该章介绍的R函数的总结,以及用于测试新知识的练习。本书开篇介绍了R和CRAN软件包在Windows和macOS上的实践安装,大部分内容是对统计方法的介绍(非验证性的、应用性的统计),主要依靠R和R可视化来理解、
本书介绍Python网络爬虫开发从业者应掌握的基础技能。本书以网络爬虫为核心,涉及大大小小数十个能力体系。本书的前半部分介绍爬虫开发的基础知识,包括爬虫开发必备的环境搭建方法、开发中常用工具的使用方法和技巧、网页的构成原理和网页信息提取的方法、常用数据库的使用方法和应用场景,如通过Redis内置的布隆过滤器实现大规模URL地址的去重任务。本书的后半部分主要讲解网络爬虫开发所需的必要能力,包括网络通信的底层原理、背后涉及的互联网协议标准及如何对这些协议进行分析并加以利用,使用Docker部署网络爬
TOIBE公布的近20年来的编程语言排行榜中,Java语言基本每年霸占TIOBE指数榜单的前3名,已经成为热门且主流的程序设计语言。同时,为贯彻落实2020年教育部印发的《高等学校课程思政建设指导纲要》中对工科类专业课程提出的课程思政要求,本书从实用性和思政性两方面设计了一些包含思政元素的编程案例,将思政元素有机融入程序的代码编写中,寓价值观引导于知识传授和程序设计能力培养之中。本书共13章,主要讲解面向对象程序设计思想与特性、Java语言概述、变量与常量、运算符与表达式、选择结构与循环结构、方
Hive是基于Hadoop的一个数据仓库工具,用来进行数据的提取、转换、加载,这是一种可以存储、查询和分析存储在Hadoop中的大规模数据的机制。Hive能将结构化的数据文件映射为一张数据库表,并能提供SQL查询分析功能,将SQL语句转换成MapReduce任务来执行,从而实现对数据进行分析的目的。本书配套示例源码、PPT课件、教学大纲。本书可作为Hive数据仓库初学者的入门书,也可作为Hive大数据分析与大数据应用开发工程师的指导手册,还可作为高等院校或者高职高专计算机技术、人工智能、大数据技
当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在。随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及对游戏画面的要求更加严苛,这在很大程度上就要求游戏UI不断升级。《游戏UI设计项目实战》应广大游戏界面设计者的需求,向读者们介绍如何设计美观又符合要求的游戏界面。另外,《游戏UI设计项目实战》赠送所有PPT课件、讲义、项目案例的制作素材、源文件和演示视频,方便读者制作与学习。同时为教师提供了课程标准、讲义、授课PPT和测试习题,便于开展教学工作。《游戏UI
本书将碎片化的Java面试“八股文”知识点系统化、结构化,精选了近200道经典高频的“八股文”面试题,整理了近20个经典高频的“实战场景”解决方案,准备了10多个面试简历实操技巧。每道面试题都标注了难度指数、考查频率、开发年限和匹配岗位等,并配置了二维码,扫码即可同步观看视频解说,能够让读者享受到“同声传译”式的体验。本书内容覆盖了Java基础知识,并发编程与多线程,集合原理,JVM原理,I/O与网络编程,设计模式,Spring全家桶,Dubbo、Netty、MyBatis等互联网常用框架,分布
Selenium是目前非常流行的一种自动化测试工具。本书基于Python3语言讲述了新的Selenium4的基本理论与操作,涉及各种高级应用,以及如何进行项目实战,并提供了详细的自动化平台部署步骤。本书共14章,分为4篇。第1篇介绍了Selenium概况、相关的基础知识及环境的搭建步骤;第2篇介绍了Selenium涉及的各种技术,包括前端技术、Selenium元素定位、Selenium常用方法及WebDriver进阶应用;第3篇以携程订票系统为例,深入探讨了如何进行项目实战与优化,详细介绍了项目
本书对软件单元测试进行了详细介绍。第1章与第2章介绍软件单元测试的概念和基础知识;第3章到第5章介绍C语言、Java语言和Python语言的单元测试框架和技巧;第6章与第7章介绍代码覆盖率工具和代码语法规范检查工具;第8章通过两个案例详细介绍TDD。读者可以根据自己的需求对以上内容进行选择性阅读或者全部阅读。另外,为了巩固大家的学习效果,每一章结尾都有相应的习题。本书适合软件开发工程师、测试工程师、项目经理和大学计算机专业本科高年级学生与研究生阅读。