关于我们
书单推荐                   更多
新书推荐         更多
点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP 自动化技术、计算机技术】 分类索引
  • Vue.js前端开发入门与实践
    • Vue.js前端开发入门与实践
    • 姬婧、郑铮/2023-8-1/ 清华大学出版社/定价:¥89
    • 目前单页应用框架层出不穷,Vue.js是其中十分耀眼的项目之一,广受国内外开发人员的推崇。《Vue.js前端开发入门与实践》讲解Vue.js前端框架的基础知识,共分为12章,包括Vue.js概述和安装、TypeScript基础、Vue.js应用实例、Vue.js组件、Vue.js模板、Vue.js计算属性与侦听器、Vue.js样式、Vue.js表达式、Vue.js事件、Vue.js表单和深入组件等内容,最后还给出一个实战案例供读者系统学习Vue.js项目开发过程。《Vue.js前端开发入门与实践

    • ISBN:9787302639633
  • Processing程序交互与动态视觉设计实战
    • Processing程序交互与动态视觉设计实战
    • 路倩、李莹、王志新/2023-8-1/ 清华大学出版社/定价:¥99
    • Processing是一款使用方便、灵活的创意编程工具,语法简洁易学,使用它可以非常高效地创作丰富多样的动态视觉效果和交互作品。《Processing程序交互与动态视觉设计实战》重点引导读者学习Processing在动态视觉设计方面的基础知识和实践创作技能,同时也介绍Processing如何通过鼠标、键盘、摄像头等进行数据读取,从而创作程序交互的新媒体作品。《Processing程序交互与动态视觉设计实战》通过大量的编程范例,带领读者从基础的图形绘制开始学习,从创意文本到创建动画,直到生成各种令

    • ISBN:9787302637417
  • Unity实战(第3版)
    • Unity实战(第3版)
    • [美]约瑟夫·霍金(JosephHocking)著王冬殷崇英译/2023-8-1/ 清华大学出版社/定价:¥99.8
    • 编写游戏能获得较丰厚的回报并且充满乐趣使用Unity,很容易上手编写游戏!Unity会为我们处理繁重的工作,所以你可以专注于游戏玩法、图像和用户体验。C#的支持和一个庞大的预构建组件生态系统甚至可以帮助开发新手快速从绘图板转向屏幕。《Unity实战(第3版)》介绍如何使用Unity游戏平台创建游戏。其中包含的许多2D、3D和AR/VR游戏示例能让你亲身体验Unity的工作流程和**进的渲染引擎。《Unity实战(第3版)》已完全更新,介绍了Unity的XR工具包,展示了如何开始构建VR和AR应用

    • ISBN:9787302638254
  • Spring Boot 3.0开发实战
    • Spring Boot 3.0开发实战
    • 李西明、陈立为/2023-8-1/ 清华大学出版社/定价:¥119
    • 本书采用了当前**的SpringBoot3版本,首先介绍了SpringBoot基础和基本数据操作,阐明了SpringBoot的原理及Web开发技术,SpringBoot整合JPA、MyBatis、MyBatis-Plus等,并提供一个Vue3.0前后端分离实战项目。其次介绍SpringBoot整合Redis、MongoDB等非关系型数据库,以及整合SpringSecurity安全框架,然后介绍整合RabbitMQ、RocketMQ及Kafka消息队列MQ,以及ElasticSearch大数据搜索

    • ISBN:9787302631040
  • 人工智能技术应用与实训
    • 人工智能技术应用与实训
    • 李阳/2023-8-1/ 清华大学出版社/定价:¥49
    • 本书主要讲解了常见的人工智能应用。其中,项目1介绍了人工智能常见的应用场景、相关软件的安装及如何将TensorFlow模型部署到安卓端;其他9个项目主要介绍了常见人工智能应用场景的实现,每个项目均介绍了当前项目的原理、开发环境,再对当前项目分步骤介绍如何实现,以便于读者的理解。本书可作为高等院校人工智能技术应用、大数据技术等相关专业的实训教材,也可供对人工智能应用感兴趣的读者自学。

    • ISBN:9787302642046
  • 极简Go:新手编程之道
    • 极简Go:新手编程之道
    • 关东升/2023-8-1/ 清华大学出版社/定价:¥59
    • 本书是一部系统论述Go编程语言和实际应用技术的图书,全书共分为15章:第1章~第9章讲解Go语言的基本语法;第10章~第15章讲解Go语言的进阶知识。主要内容包括:编写第一个Go语言程序、Go语言的语法基础、Go语言的数据类型、运算符、复合数据类型、条件语句、循环语句及跳转语句、函数、自定义数据类型、错误处理、并发编程、正则表达式、访问目录和文件、网络编程和数据库编程。另外,每章后面都安排了动手练一练实践环节,旨在帮助读者消化吸收本章知识点,并在附录A中提供参考答案。为便于读者高效学习,快速掌握

    • ISBN:9787302637806
  • 极简SQL:新手编程之道
    • 极简SQL:新手编程之道
    • 关东升/2023-8-1/ 清华大学出版社/定价:¥59
    • 本书是一部系统论述SQL编程语言的理论和实际应用技术的图书,全书共分为12章,包括编写第一个SQL程序、MySQL数据库、MySQL表管理、视图管理、索引管理、修改数据、查询数据、汇总查询结果、子查询、表连接、MySQL中特有的SQL语句、MySQL数据库开发。 另外,每章后面安排了动手练一练实践环节,旨在帮助读者消化吸收本章知识点,并在本书附录A中提供了参考答案。为便于读者高效学习,快速掌握SQL,本书作者精心制作了完整的教学课件、源代码与微课视频,并提供在线答疑服务。本书适合零基础入门的读者

    • ISBN:9787302639732
  • MG动画设计与制作从新手到高手
    • MG动画设计与制作从新手到高手
    • 洪兴隆/2023-8-1/ 清华大学出版社/定价:¥88
    • 《动画设计与制作从新手到高手》一书包含10章,第1~6章为理论部分,介绍一些基本概念及软件操作;第7~10章都为MG动画设计的案例,包括MBE风格运动动画、图形标志演绎动画、产品展示动画、趣味场景动画,内容丰富且全面。本书包含丰富的知识点、案例及制作技巧,并配套相关效果文件、案例源文件、教学视频和习题资源,可供读者多方位深入学习。本书适用于动态图形设计初学者、互联网产品设计师及其他对动态图形感兴趣的从业者阅读使用,也可作为相关设计院校的参考教材。

    • ISBN:9787302638803
  • 软件研发项目度量通识
    • 软件研发项目度量通识
    • 吴龙昌谢晶晶陈爱明等著/2023-8-1/ 经济管理出版社/定价:¥98
    • 本书是一本软件研发项目度量管理方面的实用工具书,围绕软件研发项目度量领域的知识体系以及相关实践,能够帮助读者快速了解该领域的知识体系。本书的特色在于探讨了软件度量策略背后的管理理念,帮助读者知其然且知其所以然;介绍了软件研发项目各领域度量对象与指标,有助于读者在工作中快速上手。

    • ISBN:9787509691762
  • Octave GUI开发实战
    • Octave GUI开发实战
    • 于红博/2023-8-1/ 清华大学出版社/定价:¥119
    • Octave为GNU项目下的开源软件,旨在解决线性和非线性数值计算问题。本书由浅入深,全面讲解基于Octave软件编写GUI应用的开发技术,帮助读者尽快掌握OctaveGUI应用的技巧。本书共8章,层次分明,将GUI与面向对象相结合,从基础到实战,内容循序渐进。本书提供大量实战内容,从经典GUI应用设计实战到系统设计实战,配合在项目中的开发方式,将大型GUI应用的开发过程化繁为简。本书适合各种基础的读者,没有接触过GUI应用开发的读者可以通过本书快速入门,接触过GUI应用开发的读者也可以通过本书

    • ISBN:9787302626978