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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP 自动化技术、计算机技术】 分类索引
  • Java超能学习手册
    • Java超能学习手册
    • [英] 维克多·G.布鲁斯卡(Victor G.Brusca)著 简一达 译/2023-6-1/ 清华大学出版社/定价:¥99
    • 《Java超能学习手册》通过大家熟悉的三个2D游戏制作过程来讨论Java语言的各个特性,帮助读者掌握Java编程语言的基础知识,比如数据结构和OOP。通过针对特定游戏项目和主题的编码挑战,读者将掌握如何使用Java编程语言、NetBeansIDE、一个2D游戏引擎来开发三个不同的2D游戏。《Java超能学习手册》适合想要掌握Java开发技能的读者,可以为他们后续的职业生涯打下坚实的基础。

    • ISBN:9787302638216
  • Bootstrap 5.X从入门到项目实战
    • Bootstrap 5.X从入门到项目实战
    • 李爱玲/2023-6-1/ 清华大学出版社/定价:¥75
    • 《Bootstrap5.X从入门到项目实战》是针对零基础读者编写的网站前端开发入门教材。本书采用目前**的Bootstrap5.X版本,侧重案例实训,书中配有丰富的微课视频,读者可以通过微课视频更为直观地学习有关网站前端开发的热点案例。《Bootstrap5.X从入门到项目实战》分为18章,包括流行的开发框架Bootstrap,使用**的框架Bootstrap5.X,快速掌握Bootstrap布局,Bootstrap中的弹性盒子布局,精通页面排版,CSS通用样式,Bootstrap在表单中的应用

    • ISBN:9787302638735
  • Java+OpenCV高效入门
    • Java+OpenCV高效入门
    • 姚利民/2023-6-1/ 清华大学出版社/定价:¥79
    • OpenCV作为一个应用广泛的开源计算机视觉库,正在受到越来越多的关注。目前OpenCV的各类教程基本上以Python和C++为主,基于Java的OpenCV书籍则少之又少,本书旨在弥补这一空白。本书共13章,前4章是基础部分,包括OpenCV概述和安装配置、数字图像基础及图像基础操作等内容;第5到11章则包括了图像的几何变换、图像平滑、形态学操作、直方图、边缘检测与轮廓、霍夫变换、特征点检测和匹配等进阶内容;第12~13章属于提高内容,主要介绍机器学习和视频跟踪技术。本书以通俗易懂的语言,图文

    • ISBN:9787302629535
  • Web前端开发实战:HTML5+CSS3+JavaScript+Vue+Bootstrap(微视频版)
    • Web前端开发实战:HTML5+CSS3+JavaScript+Vue+Bootstrap(微视频版)
    • 王莉莉、杨海陆、尹芳/2023-6-1/ 清华大学出版社/定价:¥98
    • 《Web前端开发实战:HTML5+CSS3+JavaScript+Vue+Bootstrap:微视频版》以通俗易懂的语言、翔实生动的案例,全面介绍了使用HTML5、CSS3、JavaScript、Bootstrap、Vue等技术搭建Web前端的方法和技巧,全书共分20章,内容涵盖了HTML5基础、文本和图像、音频和视频、列表和超链接、CSS3基础、文本样式、图像和背景样式、表格、表单、CSS3盒子模型、CSS3移动布局、CSS3变形和动画、JavaScript基础、事件处理、BOM和DOM、Bo

    • ISBN:9787302630661
  • 极简Java:新手编程之道
    • 极简Java:新手编程之道
    • 关东升/2023-6-1/ 清华大学出版社/定价:¥69
    • 本书系统论述Java编程语言及其实际应用,全书共分为16章:第1~6章讲解Java基本语法;第7~10章讲解Java面向对象相关知识;第11~16章讲解Java实用技术。主要内容包括:编写第一个Java程序、Java基本语法、Java数据类型、运算符、条件语句、循环语句、面向对象基础、面向对象进阶、常用类、Java集合框架、Java异常处理机制、I/O流、图形界面编程、多线程开发、网络编程和MySQL数据库编程。另外,每章后面都安排了“动手练一练”实践环节,以帮助读者消化吸收本章知识点,并在附录

    • ISBN:9787302632948
  • Unity 3D游戏开发
    • Unity 3D游戏开发
    • (美)弗兰茨·兰辛格(Franz Lanzinger)著/2023-6-1/ 清华大学出版社/定价:¥99
    • 本书阐述了如何使用Unity来开发3D游戏。书中分为“3D游戏开发基础”和“3D冒险游戏”两部分,内容包括:软件工具、3D游戏、游戏开发中的3D基础、FPS和其他、构建世界、角色控制器等。

    • ISBN:9787302634065
  • Unity 2D游戏开发
    • Unity 2D游戏开发
    • (美)弗兰茨·兰辛格(Franz Lanzinger)著/2023-6-1/ 清华大学出版社/定价:¥118
    • 本书重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,作者提供了充分的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和理论讲解来掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来制作游戏中会用到的预制件、相机、动画、角色控制器、灯光和声音等。

    • ISBN:9787302634072
  • 数据科学对社会科学转型的重大影响研究
    • 数据科学对社会科学转型的重大影响研究
    • 米加宁/2023-6-1/ 科学出版社/定价:¥298
    • 《数据科学对社会科学转型的重大影响研究》从数据科学发展引致的科研范式转换视角,研究数据科学驱动社会科学转型的问题,重点研究数据科学驱动下的社会科学将具有何种全新的特征,探索社会科学研究在数据科学驱动下的转型路径。《数据科学对社会科学转型的重大影响研究》主要研究内容包括:数据科学的知识体系与方法工具、社会科学研究范式演化与数据科学在社会科学中的应用、社会科学研究的现实环境变迁与突出问题、数据科学驱动的社会科学认知体系重构、数据科学作用下的社会科学研究特征、数据驱动的社会科学转型的条件与保障等。

    • ISBN:9787030749734
  • Pandas数据分析
    • Pandas数据分析
    • [美]斯蒂芬妮·莫林 著 李强 译/2023-6-1/ 清华大学出版社/定价:¥169
    • 《Pandas数据分析》详细阐述了与Pandas数据分析相关的基本解决方案,主要包括数据分析导论、使用PandasDataFrame、使用Pandas进行数据整理、聚合PandasDataFrame、使用Pandas和Matplotlib可视化数据、使用Seaborn和自定义技术绘图、金融分析、基于规则的异常检测、Python机器学习入门、做出更好的预测、机器学习异常检测等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材

    • ISBN:9787302631354
  • 工业机器人离线编程与仿真
    • 工业机器人离线编程与仿真
    • 邢晓莉,盛艳君,王豫,孔令燕,韩洪元/2023-6-1/ 清华大学出版社/定价:¥49
    • 本书内容设计以培养工业机器人离线编程与仿真综合技术应用能力为导向,兼顾1+X证书“岗课赛证”融通,将教学内容重组,以工业机器人典型应用为项目载体,通过项目式教学,将离线编程的工作原理与实际工作任务有机结合,使学生通过完成项目任务掌握离线编程的方法。本书内容包含:项目1RobotStudio仿真软件基本操作;项目2机器人离线轨迹编程;项目3创建搬运工作站;项目4创建带输送链的搬运工作站;项目5创建带导轨的工作站;项目6创建带变位机的工作站;项目7创建虚拟智能工厂常用仿真;项目8创建综合实训工作站常

    • ISBN:9787302624523