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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP31 计算机软件】 分类索引
  • 跟我学Python二级教学辅导
    • 跟我学Python二级教学辅导
    • 潘晟旻、方娇莉、赵嫦花/2023-8-1/ 清华大学出版社/定价:¥69
    • 本书是与“青少年人工智能与编程系列丛书”《跟我学Python二级》相配套的教学辅导书。全书共10个单元,内容覆盖青少年编程能力Python编程二级标准全部12个知识点,并与《跟我学Python二级》(以下简称“主教材”)完美呼应,可有效促进模块编程能力的养成。为了帮助学习者深入了解教材的知识结构,更好地使用教材,同时帮助教师形成便于组织的教学方案,本书对主教材各单元的知识点定位、能力要求、建议教学时长、教学目标、知识结构、教学组织安排、教学实施参考、问题解答、习题答案等内容进行了系统介绍和说明。

    • ISBN:9787302640271
  • 跟我学Python二级
    • 跟我学Python二级
    • 潘晟旻、方娇莉、马晓静/2023-8-1/ 清华大学出版社/定价:¥79
    • 本书以团体标准《青少年编程能力等级第2部分:Python编程》为依据,内容覆盖该标准Python编程二级全部12个知识点,旨在促进模块编程思维的养成。全书共10个单元,分为三部分。第一部分为模块编程基础篇(第1~5单元),主要介绍Python编程的算法、函数、标准库、文件等内容,为模块编程打好基础。第二部分为模块编程入门篇(第6~9单元),主要介绍模块、类与对象、包、命名空间及作用域,构建模块编程能力养成的路径。第三部分为模块编程拓展篇(第10单元),介绍Python第三方库的查找、安装和应用,

    • ISBN:9787302639763
  • Qt嵌入式开发实战——从串口通信到JSON通信(微课视频版)
    • Qt嵌入式开发实战——从串口通信到JSON通信(微课视频版)
    • 曹珂、黄苗玉、张玉、邓宽/2023-8-1/ 清华大学出版社/定价:¥59
    • 《Qt嵌入式开发实战从串口通信到JSON通信(微课视频版)》针对嵌入式、物联网开发的工程需求,在全面介绍UART接口、RS485接口等硬件接口的工作原理、调试方法的基础上,介绍了Qt跨平台开发的知识,如GUI编程、信号和槽、定时器、事件循环、HTTP和TCP通信等。尤其是着重介绍了网络通信中常用的JSON的原理和cJSON库的使用方法。本书以一个气象站程序为例,对介绍的知识加以应用,同时展示了工程实践中程序迭代升级的过程。《Qt嵌入式开发实战从串口通信到JSON通信(微课视频版)》可以分为3部分

    • ISBN:9787302631880
  • 网络爬虫技术与应用(微课版)
    • 网络爬虫技术与应用(微课版)
    • 郑淑晖、张正球/2023-8-1/ 清华大学出版社/定价:¥43
    • 在大数据的时代背景下,使用网络爬虫是获取数据的一种重要手段,它可以减少我们生活中不必要的工作量。但是,千万不能乱用,因为涉及数据安全法,建议大家了解相关资料,合理规划爬虫。《网络爬虫技术与应用(微课版)》介绍爬虫相关的常用工具及类库,基于Web、App的采集及项目的部署,不使用框架的普通爬虫脚本及使用两种爬虫框架的项目级爬虫。在实际工作中,feapder、scrapy这两个爬虫框架比较热门,企业使用得也比较多。掌握了爬虫框架,会让我们的开发工作事半功倍。《网络爬虫技术与应用(微课版)》主要包含r

    • ISBN:9787302644422
  • Processing程序交互与动态视觉设计实战
    • Processing程序交互与动态视觉设计实战
    • 路倩、李莹、王志新/2023-8-1/ 清华大学出版社/定价:¥99
    • Processing是一款使用方便、灵活的创意编程工具,语法简洁易学,使用它可以非常高效地创作丰富多样的动态视觉效果和交互作品。《Processing程序交互与动态视觉设计实战》重点引导读者学习Processing在动态视觉设计方面的基础知识和实践创作技能,同时也介绍Processing如何通过鼠标、键盘、摄像头等进行数据读取,从而创作程序交互的新媒体作品。《Processing程序交互与动态视觉设计实战》通过大量的编程范例,带领读者从基础的图形绘制开始学习,从创意文本到创建动画,直到生成各种令

    • ISBN:9787302637417
  • Unity实战(第3版)
    • Unity实战(第3版)
    • [美]约瑟夫·霍金(JosephHocking)著王冬殷崇英译/2023-8-1/ 清华大学出版社/定价:¥99.8
    • 编写游戏能获得较丰厚的回报并且充满乐趣使用Unity,很容易上手编写游戏!Unity会为我们处理繁重的工作,所以你可以专注于游戏玩法、图像和用户体验。C#的支持和一个庞大的预构建组件生态系统甚至可以帮助开发新手快速从绘图板转向屏幕。《Unity实战(第3版)》介绍如何使用Unity游戏平台创建游戏。其中包含的许多2D、3D和AR/VR游戏示例能让你亲身体验Unity的工作流程和**进的渲染引擎。《Unity实战(第3版)》已完全更新,介绍了Unity的XR工具包,展示了如何开始构建VR和AR应用

    • ISBN:9787302638254
  • Spring Boot 3.0开发实战
    • Spring Boot 3.0开发实战
    • 李西明、陈立为/2023-8-1/ 清华大学出版社/定价:¥119
    • 本书采用了当前**的SpringBoot3版本,首先介绍了SpringBoot基础和基本数据操作,阐明了SpringBoot的原理及Web开发技术,SpringBoot整合JPA、MyBatis、MyBatis-Plus等,并提供一个Vue3.0前后端分离实战项目。其次介绍SpringBoot整合Redis、MongoDB等非关系型数据库,以及整合SpringSecurity安全框架,然后介绍整合RabbitMQ、RocketMQ及Kafka消息队列MQ,以及ElasticSearch大数据搜索

    • ISBN:9787302631040
  • 极简Go:新手编程之道
    • 极简Go:新手编程之道
    • 关东升/2023-8-1/ 清华大学出版社/定价:¥59
    • 本书是一部系统论述Go编程语言和实际应用技术的图书,全书共分为15章:第1章~第9章讲解Go语言的基本语法;第10章~第15章讲解Go语言的进阶知识。主要内容包括:编写第一个Go语言程序、Go语言的语法基础、Go语言的数据类型、运算符、复合数据类型、条件语句、循环语句及跳转语句、函数、自定义数据类型、错误处理、并发编程、正则表达式、访问目录和文件、网络编程和数据库编程。另外,每章后面都安排了动手练一练实践环节,旨在帮助读者消化吸收本章知识点,并在附录A中提供参考答案。为便于读者高效学习,快速掌握

    • ISBN:9787302637806
  • 极简SQL:新手编程之道
    • 极简SQL:新手编程之道
    • 关东升/2023-8-1/ 清华大学出版社/定价:¥59
    • 本书是一部系统论述SQL编程语言的理论和实际应用技术的图书,全书共分为12章,包括编写第一个SQL程序、MySQL数据库、MySQL表管理、视图管理、索引管理、修改数据、查询数据、汇总查询结果、子查询、表连接、MySQL中特有的SQL语句、MySQL数据库开发。 另外,每章后面安排了动手练一练实践环节,旨在帮助读者消化吸收本章知识点,并在本书附录A中提供了参考答案。为便于读者高效学习,快速掌握SQL,本书作者精心制作了完整的教学课件、源代码与微课视频,并提供在线答疑服务。本书适合零基础入门的读者

    • ISBN:9787302639732
  • 软件研发项目度量通识
    • 软件研发项目度量通识
    • 吴龙昌谢晶晶陈爱明等著/2023-8-1/ 经济管理出版社/定价:¥98
    • 本书是一本软件研发项目度量管理方面的实用工具书,围绕软件研发项目度量领域的知识体系以及相关实践,能够帮助读者快速了解该领域的知识体系。本书的特色在于探讨了软件度量策略背后的管理理念,帮助读者知其然且知其所以然;介绍了软件研发项目各领域度量对象与指标,有助于读者在工作中快速上手。

    • ISBN:9787509691762