《零基础学Java项目开发》采取项目基础项目实战移动项目智能项目项目管理的结构和由浅入深,由深到精的学习模式编写而成。 全书分为5篇,共17章。首先讲解项目基础,包括软件设计与架构、软件接口设计和软件数据库架构等内容;其次讲解项目实战,包括坦克大战游戏、桌面监控系统、企业财务管理系统和酒店管理系统等内容;再次讲解移动项目,包括在线考试系统、网上商城购物系统和书博士教育微信小程序等内容;接着讲解智能项目,包括人工智能人脸识别系统、人工智能图像识别系统、航空订票系统、电子邮件系统和智能停车管理系统等
《JavaScript动态网站开发(全案例微课版)》是针对零基础读者编写的动态网站开发入门教材,内容侧重案例实训,并提供扫码微课来讲解当前热点案例。《JavaScript动态网站开发(全案例微课版)》分为19章,包括初识JavaScript、JavaScript语言基础、运算符与表达式、程序控制语句、函数的应用、对象的应用、数组对象的应用、String对象的应用、JavaScript的事件处理、JavaScript的表单对象、JavaScript的窗口对象、JavaScript中的文档对象、文档
《精通Go语言(第2版)》详细阐述了与Go语言相关的基本解决方案,主要包括Go语言和操作系统,理解Go语言的内部机制,处理Go语言中的基本数据类型,组合类型的使用,利用数据结构改进Go代码,Go包和函数,反射和接口,UNIX系统编程,Go语言中的并发编程—协程、通道和管道,Go语言的并发性—高级话题,代码测试、优化和分析,网络编程基础知识,网络编程—构建自己的服务器和客户端,Go语言中的机器学习等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院
主要内容●化失败为机遇●通过文化推动变革●打破知识孤岛●解决中层管理人员的地盘之争
《重新定义用户体验;数字思维》是国际体验设计大会的演讲集锦,汇聚了当下具有影响力的数位国内外知名企业的设计师、商业领袖、专家的大量实践案例与前沿学术观点,分享并解决了新兴领域所面临的新问题,为企业人员提供丰富的设计手段、方法与策略,以便他们学习全新的思维方式和工作方式,掌握不断外延的新兴领域的技术、方法与策略。《重新定义用户体验;数字思维》适合用户体验、交互设计的从业者阅读,也适合管理者、创业者以及即将投身于这个领域的爱好者、相关专业的学生阅读。
《深入理解Java高并发编程》致力于介绍Java高并发编程方面的知识。由于多线程处理涉及的知识内容十分丰富,因此介绍时必须从Java层面的讲解一直深入到底层的知识讲解。为了帮助读者轻松阅读本书并掌握其中知识,本书做了大量基础知识的铺垫。在第1篇基础知识储备中,主要介绍计算机原理、并发基础、常见语言的线程实现、Java并发入门、JUC之Java线程池、JUC之同步结构、JavaNIO详解等内容。在第2篇深入Java并发原理中,详细介绍了JUC包中所有使用的原子类的原理与源码实现;非常关键且容易出错
《Java入门很轻松:微课超值版》是针对零基础读者研发的Java入门教材。该书侧重实战,结合流行有趣的热点案例,详细地介绍了Java开发中的各项技术。《Java入门很轻松:微课超值版》分为17章,包括搭建Java开发环境、Java语言基础、流程控制、Java中的数组、字符串的应用、面向对象编程入门、面向对象核心技术、抽象类与接口、程序的异常处理、常用类和枚举类、泛型与集合类、Swing程序设计、I/O(输入/输出)、多线程、使用JDBC操作数据库、Java绘图。为了提高读者的项目开发能力,后将挑
《Access数据库创建、使用与管理从新手到高手》详细介绍了使用Access创建和设计数据库的方法和技巧,以及Access数据库在实际中的应用。《Access数据库创建、使用与管理从新手到高手》各章的先后顺序以数据库系统的创建和设计流程进行组织,有助于读者梳理Access知识体系,便于读者学习和理解。《Access数据库创建、使用与管理从新手到高手》包含大量示例,示例文件包括操作前的原始文件和操作后的结果文件,既便于读者上机练习,又方便读者在练习后进行效果对比,从而快速掌握Access的操作方法
本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本开发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效系统、全局光照与粒子系统、游戏资源打包与跨平台发布,并通过RunBall案例讲解Unity3D场景的创建、刚体及力场的应用、UGUI游戏界面的创建和在PC平台发布游戏;最后,利用UGUI综合案例介绍搭建游戏环境的过程,包括制作游戏的开始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“关卡选择”面板、“设置”面板