本书立足于教育智能化转型的前沿视角,系统构建了“多模态AI+全资源育人”的新型教育范式,以数字媒体专业群为典型研究对象,通过多学科交叉的研究方法,完整提出了多模态AI驱动全资源育人的理论框架与技术实现方案。本书不仅为数字媒体专业的人才培养提供了可复制、可推广的智能化转型方案,而且提出了“技术赋能+教育创新”双轮驱动模式,为高等职业教育的内涵式发展提供了新思路,对推动教育数字化转型、实现高质量人才培养具有重要的理论价值与实践意义,并为教育管理者、专业教师和AI技术开发者提供有价值的参考。
本书详细讲解多媒体技术的相关知识,并以Illustrator2023、Photoshop2023、Audition2023、Premiere2023、AfterEffects2023、Animate2023、Cinema4D2023为蓝本,介绍这些软件在多媒体技术领域中的各种应用。除此之外,本书还讲解了使用不同AI辅助工具进行图像绘制、图像编辑、音频编辑、视频编辑的操作。本书将理论与实践紧密结合,以课前预习帮助读者理解课堂内容、培养学习兴趣;以课堂案例带动知识点讲解。同时,本书还提供“提示”“行
如今数字媒体技术已经渗透到人们生活的方方面面,当前绝大多数的动画设计都需要应用 业的发展,并且使动画制作形式变得更加多元。本书主要研究数字媒体在动画制作中的应 探讨了动画制作的一般流程,梳理了数字媒体技术在动画制作中的应用特点。该书对数字 应用数字媒体技术进行了详细的论述,能够为当前动画业的发展提供思路,具有一定的学术
本书全面系统地介绍多媒体通信、多媒体处理技术及其**的人工智能分析应用,以满足理论教学和实践应用的需要。本书共8章,分为理论篇(第1~5章)和实战篇(第6~8章),在详细介绍多媒体与人工智能的关系、嵌入式多媒体环境、多媒体编程等基本知识的基础上,着重介绍智能多媒体工程实践中相关的数字图像处理技术、图像与视频编码技术以及多媒体通信技术,并详细介绍多媒体开发中的开发框架、FFmpeg、OpenCV以及BMCV开发工具。本书采用北京算能科技有限公司的嵌入式人工智能开发平台进行实验开发,提供了智能多媒体
"本书为了落实《国家职业教育改革实施方案》,面向多媒体领域对技能型人才的迫切需求,配合高职院校的课程建设和人才培养工作,以校企“双元”合作开发的形式进行编写的工作手册式教材。在编写过程中,依托与企业开发的实际互动媒体项目为载体,按照企业多媒体技术人员在多媒体产品过程中各个阶段的工作任务、工作方法、采用的工具、工具手段等加以展开,以实际工作流程为序,以项目为载体,以工作任务驱动,力求贴近企业真实情境,建立以学生为中心的一种“建构式课程模式”。 本书以AnimateCC2022为蓝本,结合不同行业
本书全面系统地介绍了多媒体技术的相关知识,全书分为理论篇和实验篇,理论篇包括多媒体技术基础、音频处理技术与应用、图像处理技术与应用、视频处理技术与应用、动画制作、多媒体数据压缩编码、视频的后期合成、网络多媒体技术与应用、多媒体技术拓展应用和多媒体技术展望。实验篇包括12个实验,提供与理论篇同步的相关实验内容,是对理论篇的有益补充。本书是国家精品在线开放课程的主讲教材。本书内容全面翔实,实用性强,通过大量的实例讲解使读者能够快速掌握多媒体相关软件的基本操作及其综合应用方法。本书可作为高等学校多媒体
本书从短视频内容创作的基础理论讲解出发,全面介绍了短视频内容创作概念、内容创作流程、前期拍摄、后期制作以及使用移动端和PC端视频剪辑软件对短视频进行后期剪辑处理的方法和技巧,使读者能够轻松掌握短视频的创作。全书共分为7章,包括内容创作技术、内容创作流程、图片及视频拍摄、视频剪辑原理、移动端剪辑软件应用、PC端剪辑软件应用和直播与制作等内容。