本书将为对电竞感兴趣的读者解答:电子竞技到底是什么,怎么这么快就这么火了?《英雄联盟》《绝地求生》是如何成为爆款的?视频游戏到底会走向何方?要想在这一行里找到自己的定位、取得成功,需要掌握哪些知识?无论你是忠实玩家、好奇家长,还是试图了解这一新兴行业的投资人,都不可错过这本权威指南。除了介绍产业生态、历史,作者还精心编选收录了知名业界人士的访谈,通过其中交织着信任、背叛与各种“极限操作”的故事,去探寻规律、解释过去、展望未来。还等什么呢?让我们乘上这班“特快专列”,进入虚拟世界吧。
本书以故事代入游戏,带孩子揭开危险海盗船的神秘面纱。在这里,你将要走进几百年前的海盗世界,寻找遗失的宝藏。在那里有一位像你一样的小朋友需要帮助,他的家庭面临着破产的窘境,因为他父亲的船被海盗打劫了,所有钱财都被抢走。现在一艘新船准备就绪,即将出发去寻找那些强盗。时间不多了,你必须出发去港口。运气好的话,你将能上船做侍者。在发现海盗并陷入战斗的时候,你将去寻找他们的藏宝图。准备好了吗?一起来开动脑筋,穿越迷宫,按图所示破解密码,重新夺回宝藏吧!
这是一套好玩、充满挑战的游戏书;这是一套有趣、讲述勇气的冒险书;这是一套神奇、有关智慧的历史书。本系列共3本,分别为《勇闯金字塔》《夺宝海盗船》《激战古城堡》。通过故事的形式将孩子带入迷宫游戏,置身其中。让孩子跟随主人公一起去拯救被困在金字塔的父亲,从可恶的海盗手中夺回属于自己的财宝,以及围攻城堡,拯救生活在苦难中的人民。书中的建筑物与绘画风格,均尽量呈现真实的历史风貌,但故事与谜题则纯属虚构。书中的迷宫就像一幅幅精美的历史画卷,让孩子在宏伟、极富视觉冲击力的画面中穿越迷宫,历经千难万险,终破解
本书以故事代入游戏,带孩子揭开古埃及金字塔的神秘面纱。在这里,你将要——走进古埃及的世界,来到伟大的金字塔并走进附近的一个小村庄。在那里有一位像你一样的小朋友需要帮助,他的父亲被困在金字塔里了,只有你能在他被永远封存在里面之前营救他。你必须在金字塔的秘密隧道和隐蔽房间中找到路,走出一系列别具挑战的迷宫。如果你能穿越迷宫、破解密码,那么你将能逃出金字塔的墓穴,完成任务并结束你的迷宫冒险之旅。一路上你将破解神秘的象形文字,找到宝藏并收获无数知识,了解法老统治下埃及人民的生活以及他们壮观的金字塔是如何
机器不断挑战人类的认知能力,而游戏设计的核心就是认知科学,设计游戏需要了解人类如何思维和学习。游戏从来都不只是一种自我消遣娱乐的方式,它也是学习和思考的工具。 那么,当机器在所有游戏中击败人类,是不是意味着人工智能已经超越人类?我们又能从人工智能的不断进化中学到什么? 本书全方位介绍了人工智能的进展,同时列举了《超级马里奥兄弟》《愤怒的小鸟》《DOTA》《塞尔达传说》等数十款游戏史上不同类型的爆款游戏,简明易懂地阐明了游戏、学习与人工智能的关系。我们会看到,通过学习怎样玩游戏、怎样设计游戏、怎样
《数独游戏》这套书对标准九宫数独的常用解题方法与技巧做了详细讲解,并且每册书中都设置了大量专项练习题,能让数独爱好者学会灵活运用各种解题方法和技巧。 这套书的内容编排由浅入深,由易到难,既适合刚入门的数独新手,也适合想进一步提升解题技巧的资深数独玩家。
《谜题阶梯训练》丛书遴选了12种常见的谜题题型,涵盖了WPC谜题中的三种基本范畴:(1)数字(计算)类谜题选取了坦纳、数方、汇总和数和;(2)画线类谜题选取了架桥、珍珠、数回和四风;(3)摆放(填充)类谜题选取了战舰、星战、水族箱和美术馆。 这些题型是世界经典花式谜题题型,也是世界谜题锦标赛经常出现的题型。对每一种题型的讲解都是由浅入深,用例题介绍题目的定义、游戏规则,并在讲解过程中介绍一些解题技巧,便于初学者入门。每一种题型提供50道题目,分青铜、白银和黄金三个难度级别,循序渐进,能让读者在
专家学者们发现,儿童通过专注力来发展并巩固自己的个性,促使其心理和智力的发展。3-6岁是孩子智力发展的关键时期,许多孩子在这个阶段都面临专注力不集中的问题,本套丛书以托马斯为主题,分为数学、图形、迷宫、视觉游戏4个主题,用丰富有趣的游戏,帮助孩子培养专注力。《迷宫大冒险》这本书以迷宫游戏为主题,书中新颖的迷宫设计、丰富的画面色彩,都能给孩子带来强烈的视觉冲击,有助于培养孩子的专注力和判断力。不同形状、形态的迷宫游戏还能训练孩子的认知能力和空间感。并且孩子在做迷宫游戏的过程中,需要在复杂的路径中来
专家学者们发现,儿童通过专注力来发展并巩固自己的个性,促使其心理和智力的发展。3-6岁是孩子智力发展的关键时期,许多孩子在这个阶段都面临专注力不集中的问题,本套丛书以托马斯为主题,分为数学、图形、迷宫、视觉游戏4个主题,用丰富有趣的游戏,帮助孩子培养专注力。《视觉大比拼》这本书以锻炼观察力的视觉游戏为主题,游戏种类多样,比如找不同、大发现、找规律等等。众多和托马斯动画角色有关的趣味事物和场景呈现在孩子面前,让他们去发现、去观察、去寻找、去动手,他们将会爱上这样探索和学习的过程。此外,书中还有家长
专家学者们发现,儿童通过专注力来发展并巩固自己的个性,促使其心理和智力的发展。3-6岁是孩子智力发展的关键时期,许多孩子在这个阶段都面临专注力不集中的问题,本套丛书以托马斯为主题,分为数学、图形、迷宫、视觉游戏4个主题,用丰富有趣的游戏,帮助孩子培养专注力。《图形大创想》这本书以形状认知为主题,书中抽象的图形、细节的呈现为孩子打开艺术之门,启发他们做出自己的图形世界,在任何时候玩一场又一场自己的图形游戏。游戏种类多样,画面丰富多彩,让孩子在快乐游戏中认知多种多样的图形,培养空间思维,同时有效提升