本书重新编辑了游戏记者约翰·什切潘尼亚克备受好评的三卷本《日本游戏开发者秘史》,并加入了一些全新访谈,力求通过一个个鲜活的人,揭秘日本电子游戏业的背后故事,一探这种全新文化的形成过程。书中收录了来自世嘉、艾尼克斯、喀普康等知名公司的著名制作人的访谈。读者可以从中获得审视那些经典游戏的新鲜视角,重温日本游戏业的早期辉煌。
本书对1990年至2000年的超级任天堂游戏进行了介绍,同时介绍了超级任天堂的历史、周边外设等。
本书由猜谜、推理、算术、填字、脑筋急转弯五大谜语类型组成。大部分内容源自中国古代的真人真事,体现了古人的智慧幽默,汉语的博大精深。古代算术题,既能考验读者的分析、计算能力,也能考验读者的古文知识;猜谜题、推理题、脑筋急转弯考验读者的逻辑思维能力;填字游戏,将古代诗词、地名、人名、成语等融于一体,环环相扣。
机器不断挑战人类的认知能力,而游戏设计的核心就是认知科学,设计游戏需要了解人类如何思维和学习。游戏从来都不只是一种自我消遣娱乐的方式,它也是学习和思考的工具。 那么,当机器在所有游戏中击败人类,是不是意味着人工智能已经超越人类?我们又能从人工智能的不断进化中学到什么? 本书全方位介绍了人工智能的进展,同时列举了《超级马
作为服务于世界精英职业运动联盟的运动心理学家,乔纳森·法代经常要面对身边人提出的一个问题:精英运动员和我们有什么不同?在与众多精英运动员经历了累计数万小时的对话后,法代发现,成功的运动员脱颖而出的关键,在于他们采用了一套独特准则和一系列易于掌握的心理技巧,从而准备得更加充分,进而更能够摆脱束缚,更加专注于
美国的军事工业与娱乐产业之间的关系复杂难辨。在本书中,作者将努力厘清军事–娱乐复合体的复杂脉络,以探究真实战争与互动式战争游戏之间的界限变得模糊的原因。本书以一些知名的军事类电子游戏如《美国陆军》《shi命召唤》《荣誉勋章》等为案例,通过案例分析,重点探讨了战争类电子游戏和影视作品在军事–娱乐复合体崛起的过程中所发挥的
《美国的数字陆军》是一本关于互动娱乐和军事力量之间联系的人类学研究著作。作者罗伯逊·艾伦通过田野调查,近距离观察了一系列与美国陆军官方视频游戏《美国陆军》相关的视频游戏开发商、军事战略家、美国陆军营销机构。书中展现了美国陆军对可完成高技术任务的有才华的士兵的需求;游戏的虚拟战斗中对美国敌人的投射;军事招募
近年来,没有哪一类电子游戏比军事视频游戏更受欢迎。因为它们承诺让玩家沉浸在历史和未来的战斗中,这一行为将我们现实生活中的当代冲突转化为可玩的体验。在9·11事件之后,这些游戏将一场国家危机转变成了一场奇妙的、有利可图的冒险。在那里,看似无能为力的旁观者,成为了虚拟反恐战争的解决方案。 本书为理解军事题材电
根据内容特点,全书分为三册,分别为启蒙篇、入门篇、提高篇自成体系,又相互补充,完整组成了儿童象棋入门与提高方方面面的内容,具有很强的系统性、指导性和实用性。每篇文章除了具备相应内容的正文外,还增设了丰富多彩的阅读板块或小小专栏,具有板块化的篇章结构和拓展化的趣味阅读,很具有可读性、趣味性和延伸性。根据内容需要配图,图解
根据内容特点,全书分为三册,分别为启蒙篇、入门篇、提高篇自成体系,从启蒙篇开始,由浅入深地引导初学者的阅读兴趣;并根据内容需要配图,图解图注,图文并茂,彩色制作,丰富多彩,设计精美,温馨高雅,非常适合广大少年儿童参照学习,是指导儿童围棋入门与提高的良师益友,也是家长和教师指导儿童学习围棋的良好版本。