数据可视化设计基础
在一个属于薛定谔的猫的时代,我们见证了谷歌的阿尔法狗(AlphaGo)对人类智力的碾压、马斯克的赛博朋克猪思想的形状。在过去的几年里,人工智能正在各个领域以不同形式不断刷新我们对于机器的认知。乐观者表示,无论人工智能加持下的机器再怎样厉害,它也不过是我们人类的助手和工具;悲观者则表达了随着人工智能技术在生活中的深入应用
本世纪初的互联网革命为图像传播创造了技术层面的条件,而视觉修辞的相关研究也因此获得了更多学者的关注和认可,成为修辞学发展的重要脉络。但起步晚、跨学科、理论基础薄弱、研究方法混乱都是视觉修辞必须面对的现实问题,且虽然国外对于视觉修辞议题的学术探讨已较为多见,但国内的相关研究依旧比较欠缺。本书着力于从符号学、修辞学、文化研
《传媒与艺术研究》是以传媒与艺术为主要研究领域的论文集刊,收录了高校师生及一线学者的学术研究成果,主要分为新闻与传播、影视艺术、美术与设计、文学与传播、信息与管理、高教园地、科研论苑和文化论坛八个版块。
本书客观公正地评价了1917年杜尚的喷泉门事件以后近百年的艺术状况,包括波澜壮阔的先锋运动和现代主义艺术等重要的艺术流派和思潮,以及后现代艺术、新媒介乃至网络时代艺术领域风起云涌的种种现象。本书图文并茂、通俗易懂、文采飞扬,体例安排与表述方式是为带领读图时代成长起来的新一代大学生进入艺术殿堂而精心设置的。艺术概论作为一
本书是一本实用性比较强的课堂用教材,针对基础薄弱,甚至零基础的学生,进行新媒体设计入门的教学。内容从平面制图入手,让在掌握图形创造的方法的同时对计算机图形的模式有一定的了解。在有了制图基础之后进行动画制作的讲解,其中包括时间轴的控制以及通过运用代码进行简单动画制作。最后进入交互作品实现的学习,利用已有的制图和动画制作基
在以国际互联网为引领的媒介融合新时代,艺术学理论究竟何为?艺术学理论的学术研究应该走怎样的探索创新之路?为此,本辑《艺术文化评论》着意于推动艺术学理论学科发展,进一步拓展艺术学理论研究的新视域、新方法。《艺术文化评论》将遵从传统,回到对于中外艺术学理论传统的梳理,包括艺术史学和史料学的建设;回到从人类的艺术传统中寻绎出
《敞视与隐匿:视觉文化理论与实践》以视觉文化的兴起为论述点,用八章内容系统分析了视觉文化理论谱系迭代中的各种不同对象,涉及广告、影视、虚拟空间、建筑空间、城市空间等多个维度。《敞视与隐匿:视觉文化理论与实践》作者将视觉文化放在-个更加广大的背景之中去研究,对于视觉文化理论的谱系性论述具有独到之处,对于视觉文化实践关注非