本书共分四章,包括概念、软平台、硬平台、综合设计实例,内容涉及交互界面设计基础、Flash互动界面软平台设计、Director互动界面软平台设计、交互界面硬平台基础等。
本书章节以虚拟现实设计的流程为线索,从素材的收集开始,按照二维贴图制作、三维建模、导入引擎、互动功能设计、作品发布的顺序编排,涉及到的软件包括Photoshop、3ds、Max与Que-st3D。