专门为6-12岁的孩子设计的计算机科普书,主要讲解计算机的应用以及未来前景。本书用漫画的形式,把计算机科学知识变成漫画故事,将计算机的重要组成拟人为漫画人物,用孩子喜欢的画风和简单的语言形式,科普计算机科学知识,让孩子对计算机看得懂、有兴趣,在感受计算机给生活带来的便利和无限可能的同时,并明确自我未来的发展方向。书中不
本书用漫画的形式,把计算机科学知识变成漫画故事,将计算机的重要组成拟人为漫画人物,用孩子喜欢的画风和简单的语言形式,科普计算机科学知识,让孩子对计算机看得懂、有兴趣,在感受计算机给生活带来的便利和无限可能的同时,并明确自我未来的发展方向。书中不讲代码,不讲数学理论,以孩子能理解的方式,用生活场景作类比,解析硬核的计算机
《AI绘画大师之道:轻松入门》为AI绘画大师丛书中的入门分册。本书从行业、原理、工具、基础操作、高级技巧、细节参数和实用插件等不同角度,全面、系统地介绍AI绘画的基础知识与技巧。为了方便读者无障碍上手,本书提供配套教学视频、软件安装文件、提示词文件、底图照片、插件模型和教学PPT等配套学习资料。 《AI绘画大师之道:轻
《漫画学Python:简单入门》是一本引人入胜的编程指南,由斯蒂芬和薛定谔带领你踏上Python编程之旅。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,本书都能为你提供实用的技能和知识。在本书中,你将探索Python编程语言的基础知识,从变量和数据类型到控制流程和函数等方面。斯蒂芬和薛定谔以幽默风趣的方式解释复杂概念,使学习过
《漫画学Python:完美实践》是一本寓教于乐的Python编程指南,以轻松幽默的漫画和简洁明了的文字,引领读者深入学习Python编程的精髓。本书共分为多个章节,涵盖了从数据库模型到数据科学、人工智能,再到数据交换和正则表达式等多个领域,旨在帮助读者全面掌握Python编程的各种技能和应用场景。 在第一章中,读者将了
《漫画学Python:快速提高》是一本注重实用的Python编程指南,通过幽默风趣的漫画和简洁清晰的讲解,带领读者深入探索Python编程的精髓。本书不仅适用于初学者,也适合有一定编程经验的读者,为他们提供了一个快速提升编程技能的利器。 从疯狂的模块到面向对象的编程,从日期、时间到文件和文件夹的处理,再到随机数、矩阵和
全书共11章,以下是各章的主要内容: 第1章:主要讲解Python编程环境的搭建方法及Python语言的基础语法知识等内容。 第2章:主要讲解AI工具的基本使用方法,以及如何在爬虫编程中利用AI工具解决技术难题和提高开发效率。 第3章:主要讲解如何对网页进行初步分析,包括查看网页源代码、剖析网页的结构、判断网页的类型等
本书充分考虑了高等院校学生和企业员工学习特点,以实践为主、理论为辅。理论教学部分广泛采用漫画元素,诙谐幽默、通俗易懂。实践教学内容中采用虚拟仿真和实操相结合方式,降低学习者对学习环境硬件要求,提升学习效果。本书内容共分成六个模块。模块一、初识工业机器人;模块二、初识机器人仿真软件;模块三、创建机器人工作站;模块四、机器
"本书是《C语言程序设计》的配套上机指导教材。本书介绍了C语言的基础知识,包括变量与表达式、数据的输入和输出、分支和循环语句、数组、函数与变量、指针与编译预处理等;本书还介绍了C语言的初级实例和高级实例,以及目前应用比较广泛的学生宿舍管理系统、学生成绩管理系统、运动会管理系统和图书管理系统的设计与实现。 本书从实践性
本书以AdobeAfterEffects软件为平台,以影视项目(商业案例)制作流程为主线,以影视制作职业能力培养为目标,以技能应用为切入点,详细讲解了该软件在影视编辑、合成、动画、特效制作中的典型应用和综合应用。本书主要内容包括2大部分,第一部分为AdobeAfterEffects软件基础篇,第二部分是商业案例实战篇,