工艺是什么?它与美术或设计直接有何不同?在本书中,作者通过将手工陶瓷、玻璃、金属制品、编织品和家具与绘画、雕塑、摄影作品以及从包豪斯到孟菲斯集团的机械设计进行比较,探讨了以上这些问题。作者把工艺描述成独一无二的混合功能,它更深刻地表达了超越文化、时间和空间的人类价值。作者认为,工艺必须明确自己在当代社会中的角色;否则,
《品牌策划设计与实践》以品牌设计为核心,涵盖现代管理学、市场营销学、消费心理学、公共关系学、设计学、传播学、广告学、组织行为学等专业知识。教材紧密贴合设计需求,通过严谨而富创造性的理论讲授和多样化、结合实践的课程训练,着重培养学生的创造性思维能力,及与市场紧密结合的实践操作能力。通过品牌策划、品牌建立、品牌推广三个部分
作为非物质文化遗产,漳浦剪纸具有南方剪纸风格的特色,但又与时俱进,不断借鉴北方剪纸技巧和现代艺术元素,在技法、造型、风格上推陈出新。本书采用田野调查法、口述历史法以及多学科交叉法相结合的形式,尝试厘清漳浦剪纸发展流变的历史,分析其基本技法、造型传衍、美学风格,考察漳浦剪纸在现代化进程中,受社会外在环境及其自身发展规律影
本教材写作基于教师实际教学中的积累,教材体系的建构基于新的教学改革立足点。本书使用课题贯穿始终。教材中通过多个课题实现了二位主编设计基础中多项构成意识的训练,并不断引导学生在生活中获取创作之源,表达创意之思。
全书共分八章,从插花艺术的概念、发展简史着手,主要阐述插花种类、插花材料、插花工具与器皿、插花没计的基本理论、插花的基本造型、插花创作基本步骤及实训指导、饭店插花布置与养护、插花作品的鉴赏与评价等。该教材资料翔实、体例新颖、文字简洁、语言流畅、图文并茂,有很大的系统性和可操作性。本书可作为酒店管理、旅游管理等专业的教材
《基于游戏引擎的三维虚拟展厅设计》共分为九个章节,以一个实战的虚拟展厅为案例,详细介绍了基于游戏引擎的虚拟展厅设计与传统展厅设计的差异,剖析了这种全新技术的优势,梳理了整个工作流程,并总结了各个流程环节中的注意要点。《基于游戏引擎的三维虚拟展厅设计》内容全面、详实,完整地叙述了基于Unreal引擎、Maya和Subst
《全媒体时代图形设计/高等院校“十三五”规划教材·动画、数字媒体类》通过图形设计(Ⅰ)实验课程的训练,从“问题”入手,建立起全面的设计创新思维方法。随着全媒体时代的到来,视觉信息传达的媒介发生了革命性的变化,传统的图形设计已经不能满足现下的视觉需求,这个屏幕阅读与大数据充斥的环境中,动态图形、信息可视化设计越来越紧迫与
《手作陶艺基础教程/高职院校“十三五”学前教育专业规划教材》的主要内容为陶艺的泥条盘筑、泥板造型、手捏塑型和综合造型,为学生进一步了解陶艺的基本知识,提高学生的欣赏水平及创造能力,让学生在活动中体验创作的乐趣,并为一部分有特长爱好的学生提供一个展示个性才艺的机会和空间。《手作陶艺基础教程/高职院校“十三五”学前教育专业
现代汉语的语音、文字、词汇、语法、修辞五个部分,让读者了解现代汉语课程的性质及定位,初步掌握学习现代汉语的方法,增强学好现代汉语的信心。