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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP39 计算机的应用】 分类索引
  • 计算机图形学实用教程(第4版)
    • 计算机图形学实用教程(第4版)
    • 苏小红 李东 唐好选 赵玲玲 郭勇 等/2020-5-1/ 人民邮电出版社/定价:¥59.8
    • 本书共10章,主要内容包括:绪论、交互式计算机图形处理系统、基本图形生成算法、自由曲线和曲面、图形变换与裁剪、实体几何造型基础、自然景物模拟与分形艺术、真实感图形显示、计算机动画、图形开发环境与编程实例。

    • ISBN:9787115522405
  • CorelDRAW X6平面设计应用教程(第4版)(微课版)
    • CorelDRAW X6平面设计应用教程(第4版)(微课版)
    • 亓越 著/2020-5-1/ 人民邮电出版社/定价:¥59.8
    • CorelDRAW是目前**大的矢量图形设计软件之一。本书对CorelDRAWX6的基本操作方法、图形图像处理技巧及在各个领域中的应用进行了全面的讲解。全书共分上、下两篇。上篇为基础技能篇,介绍CorelDRAWX6的基本操作,包括CorelDRAW的功能特色、图形的绘制和编辑、曲线的绘制和颜色填充、对象的排序和组合、

    • ISBN:9787115534088
  • Illustrator CS6平面设计应用教程(第3版)(微课版)
    • Illustrator CS6平面设计应用教程(第3版)(微课版)
    • 周建国,常素丽 著/2020-5-1/ 人民邮电出版社/定价:¥59.8
    • 本书主要介绍了IllustratorCS6的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种图表的设计方法以及效果的应用技巧进行详细的介绍。全书分为上下两篇。上篇为基础技能篇,主要包括初识IllustratorCS6、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图形对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使

    • ISBN:9787115524775
  • Photoshop CS6实战基础培训教程(全视频微课版)
    • Photoshop CS6实战基础培训教程(全视频微课版)
    • 麓山文化/2020-5-1/ 人民邮电出版社/定价:¥45
    • 本书全面介绍了PhotoshopCS6的基本功能及使用方法,有助于入门级读者快速而全面地掌握PhotoshopCS6的应用。 全书共17章,前13章从Photoshop的基础使用方法开始讲起,循序渐进地解读了Photoshop的基本操作、选区、绘画、颜色调整、图像修饰、路径、文字、图层、滤镜、蒙版、通道、动作与自动化、

    • ISBN:9787115519382
  • 三维形状几何处理和交互式造型技术
    • 三维形状几何处理和交互式造型技术
    • 缪永伟,赵勇/2020-5-1/ 科学出版社/定价:¥139
    • 《三维形状几何处理和交互式造型技术》对三维形状几何处理和交互式造型的一些核心技术进行了详细介绍,包括三维形状的光顺去噪、三维形状的简化和重采样、三维形状的修复与拼接、三维形状的极值线绘制与交互着色、三维形状的交互式生成、三维形状的交互式编辑造型、三维形状的空间变形、三维形状的网格变形等,这些内容初步构成了一个较完整的三

    • ISBN:9787030647948
  • 中文版CINEMA 4D R20 实用教程
    • 中文版CINEMA 4D R20 实用教程
    • 任媛媛/2020-5-1/ 人民邮电出版社/定价:¥59
    • 本书是一本指导初学者快速掌握CINEMA4D的参考书。全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识点,本书还安排了课堂案例,以便读者深入学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章开始,

    • ISBN:9787115521057
  • Cinema 4D R18基础与实战教程
    • Cinema 4D R18基础与实战教程
    • 宋鑫/2020-5-1/ 人民邮电出版社/定价:¥39
    • 本书共19章,全面讲解了Cinema4DR18的使用方法并配以对应的案例操作,介绍了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、粒子、毛发、布料、动画、运动图形、效果器和Xpresso等方面的知识,同时介绍了与AfterEffects软件结合使用、UV贴图拆分案例和OC外置渲染器的知识。

    • ISBN:9787115532664
  • 中文版3ds Max 2016实战基础教程
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    • 任媛媛/2020-5-1/ 人民邮电出版社/定价:¥49
    • 本书介绍了中文版3dsMax2016的常用功能及实际应用,包括3dsMax2016的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书面向零基础读者,帮助其快速且全面地掌握3dsMax2016软件。 全书以各种重要技术为主线,通过工具剖析和步骤演示帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制

    • ISBN:9787115528636
  • Cinema 4D R21 从入门到精通
    • Cinema 4D R21 从入门到精通
    • 方国平/2020-5-1/ 电子工业出版社/定价:¥89
    • 书通过大量的实例,详细介绍了Cinema4DR21的各种常用命令和工具的使用方法及行业应用,具体内容包括:认识Cinema4D、Cinema4D对象操作、生成器与变形器、多边形建模、灯光与摄像机的运用、材质的艺术、环境与渲染、基础动画制作、综合案例和电商海报案例。在本书的附赠资料中提供了书中实例的场景源文件和素材文件,

    • ISBN:9787121389665
  • 边做边学——Flash CS6动漫制作案例教程(第3版)(微课版)
    • 边做边学——Flash CS6动漫制作案例教程(第3版)(微课版)
    • 韩丽屏/2020-5-1/ 人民邮电出版社/定价:¥49.8
    • 本书全面系统地介绍FlashCS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,并对其在网页设计领域的应用做了深入的讲解,具体内容包括初识FlashCS6、卡片设计、标志制作、广告设计、电子相册、节目片头与MV、网页应用、组件与引导层和综合设计实训等内容。 本书以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理

    • ISBN:9787115535047