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  • 软考直通车:系统集成项目管理工程师高频考点与应试专题
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    • 张立台/2024-8-1/ 电子工业出版社/定价:¥79
    • 2024年1月,软考中项出版了第3版官方教程,其中新增了很多内容。对于考生而言,最直接的问题就是,面对内容的更新,该如何高效地复习和备考?为了解决此问题,也为了帮助考生顺利通过软考中项,拿到证书,以及帮助读者深刻领悟项目管理精髓,能够学以致用,作者编写了本书。本书分为认知篇、知识精讲篇和应试专题篇。认知篇首先介绍软考相

    • ISBN:9787121487118
  • 深入理解Kubernetes源码
    • 深入理解Kubernetes源码
    • 郑东旭等著/2024-8-1/ 电子工业出版社/定价:¥119
    • 在过去几年中,容器技术的广泛应用推动了容器编排技术的迅猛发展,尤其是Kubernetes的兴起。作为当前非常受欢迎的容器编排系统,Kubernetes能够有效应对生产环境中复杂的编排需求,帮助企业实现大规模多容器集群的高效管理。本书将Kubernetes1.25.0版本源码作为剖析对象,深入探讨其核心组件和实现原理。通

    • ISBN:9787121483233
  • 虚拟现实交互设计(周晓成)(第二版)
    • 虚拟现实交互设计(周晓成)(第二版)
    • 周晓成、蒋心一、李欣鑫 著/2024-8-1/ 化学工业出版社/定价:¥59.8
    • 本书针对新时代信息产业数字媒体技术应用型人才培养,以推进数字中国建设,推动文化创新性发展为指引,详解虚拟现实交互设计师需要掌握的全流程知识与技能。全书共14章,其中第1、2章为虚拟现实交互设计的理论知识,第3、4章为三维动画设计案例,第5~7章为工业设计和产品设计案例,第8~10章为数字媒体和艺术设计案例,第11、12

    • ISBN:9787122456779
  • Maya三维角色动画设计与制作(王威)
    • Maya三维角色动画设计与制作(王威)
    • 王威 著/2024-8-1/ 化学工业出版社/定价:¥79.8
    • 本书基于影视动画、数字媒体行业应用型人才培养而编写,以Maya软件为主,融入DAZStudio、MarvelousDesigner、SubstancePainter等软件讲解三维角色动画创作知识、技能。全书共15章内容,主要介绍三维技术的发展历史、基本概念及常见类型,三维角色动画制作的基本流程;三维动画软件操作的基础知

    • ISBN:9787122456120
  • 可编程控制器系统应用(刘江彩)
    • 可编程控制器系统应用(刘江彩)
    • 刘江彩、卢永霞 主编 程建忠 副主编/2024-8-1/ 化学工业出版社/定价:¥55
    • 本书基于西门子S7-1200型PLC实训设备,讲解PLC的入门知识、编程基础、基本指令、通信方法等,对实训平台的操作、博途软件的使用、触摸屏的组态及伺服驱动的接线与参数设置等进行了流程梳理及讲解。全书分为知识库和技能库两大部分,并配有工作页,用于学生实训。本书可作为职业院校相关专业的教材,也可作为企业培训教材。

    • ISBN:9787122457349
  •  软件供应链安全实践指南
    • 软件供应链安全实践指南
    • 范丙华/2024-8-1/ 电子工业出版社/定价:¥112
    • 本书通过深入探讨构建和维护软件供应链安全的实施策略和最佳实践,以期提供全面的实践操作指南,帮助读者理解并应对与软件供应链相关的安全威胁。 本作者以前置伴生、内生可控、高效便捷为安全理念,从软件供应链管理与人员安全、供应商安全治理、三方软件管理、安全融入开发过程、开发过程的数据安全、软件开发环境安全、运行安全以及软件供应

    • ISBN:9787121485732
  • 因素空间理论:统一智能理论的数学基础
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    • 汪培庄,曾繁慧/2024-8-1/ 科学出版社/定价:¥150
    • 因素空间是信息、智能和数据科学的数学基础理论。本书将介绍因素空间如何将智能生成的统一机制落实到各行各业,开展全民智能孵化的洛神工程。本书主要内容包括:介绍因素的范式特质和智能孵化洛神工程的内容;介绍因素空间对智能生成机制的落实细则;介绍因素显隐的理论,将现有人工智能数学算法归结到回归和优化两大方面,突出支持向量机与因素

    • ISBN:9787030792952
  • After Effects影视后期特效制作(肖名希)
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    • 肖名希 主编/2024-8-1/ 化学工业出版社/定价:¥59.8
    • 本教材基于影视行业应用型人才培养而编写,主要讲解AfterEffects影视特效制作基础知识、核心功能。全书共12章内容,第1~7章为AE软件学习初级阶段,通过实例熟悉软件的基本操作;第8~11章为AE软件学习进阶阶段;最后通过第12章的商业案例提高学生的实战能力,使其能够独立制作影视项目。本教材遵循应用型人才培养规律

    • ISBN:9787122449139
  •  CKA/CKAD应试教程:从Docker到Kubernetes完全攻略
    • CKA/CKAD应试教程:从Docker到Kubernetes完全攻略
    • 段超飞 编著/2024-8-1/ 北京大学出版社/定价:¥99
    • 《CKA/CKAD应试教程:从Docker到Kubernetes完全攻略》系统地介绍了Docker和Kubernetes的相关知识,可以帮助读者快速了解并熟练配置Kubernetes。《CKA/CKAD应试教程:从Docker到Kubernetes完全攻略》共分为16章。首先介绍了Docker基础和Docker进阶;然

    • ISBN:9787301348390
  • 游戏设计的底层逻辑
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    • 李宇/2024-8-1/ 电子工业出版社/定价:¥98
    • 本书主要讲述了游戏设计中最基础的方法论,并针对每则理论提供相应的设计实例进行说明。就布局谋篇而言,全书依序涵盖了一个游戏策划从未入行到需要负责某个模块所需掌握的主要知识方法。第一部分的主题是游戏通识知识,即关于游戏行业这个整体的基础知识。第一章对游戏的本质进行剖析,着重从用户、反馈、体验等角度展开论述。第二章对游戏团队

    • ISBN:9787121484711