本书是一本教初学者学习Python基础知识及简单数据处理的入门书籍。以PyCharm作为开发工具,采用理论与项目结合的形式,循序渐进地讲解Python基础知识、网络爬虫、pandas数据处理及数据可视化。本书共12章,第1~9章讲解了Python基础知识,包括Python开发环境的安装、语法基础、控制流程语句、序列、字
本教材基于影视行业应用型人才培养而编写,主要讲解AfterEffects影视特效制作基础知识、核心功能。全书共12章内容,第1~7章为AE软件学习初级阶段,通过实例熟悉软件的基本操作;第8~11章为AE软件学习进阶阶段;最后通过第12章的商业案例提高学生的实战能力,使其能够独立制作影视项目。本教材遵循应用型人才培养规律
Photoshop2024加入了强大的人工智能处理图像的插件Firefly,它使得Photoshop操作更容易上手,效率也大大提高。一起来感受Photoshop所带来的图像处理魅力吧。本书共包含12章,分别讲解了Photoshop2024的操作界面和工具的基础操作、AI插件的图像处理应用、图层的知识、选区的基础知识和操
本书通过经典案例,由浅入深地介绍了Python及其应用。本书注重素质的培养,注重练习的实用性、可操作性和趣味性。本书章节安排科学、合理,可引导读者学习、巩固、综合运用Python。本书内容新颖、图文并茂、实例丰富、通俗易懂,可供互联网开发人员、财务管理人员、人力资源管理人员、运营管理人员,以及培训机构等相关人员阅读,亦
StableDiffusion是一款非常受欢迎的AI绘画与设计软件。AI绘画和传统绘画有什么不同、AI绘画的基本逻辑是什么、如何让AI绘画软件为我们工作、如何生成符合要求的作品,本书将一一进行解析。 本书共13章内容。首先循序渐进地介绍了AI绘画的主要工具,StableDiffusion的部署和安装,五种AI绘画模型解
本书针对新时代信息产业数字媒体技术应用型人才培养,以推进数字中国建设,推动文化创新性发展为指引,详解虚拟现实交互设计师需要掌握的全流程知识与技能。全书共14章,其中第1、2章为虚拟现实交互设计的理论知识,第3、4章为三维动画设计案例,第5~7章为工业设计和产品设计案例,第8~10章为数字媒体和艺术设计案例,第11、12
本书介绍了超级计算机算力和AI算力的异同,从CPU流水线开始,描述主要的众核处理器架构和功能部件设计。在GPU和NPU等加速器部分,介绍了GPU为何能从单纯的图形任务处理器变成通用处理器。GPU在设计逻辑、存储体系、线程管理,以及面向AI的张量处理器方面成为最近几年全世界科技行业最瞩目的明星。本书对华为等厂商推出的NP
本书是一本兼具深度和广度的跨专业领域的科普读物,全书以案例形式,用轻松有趣的笔触向读者传递了科技的魅力。全书内容分三部分:虚拟人在现代社会的市场前景、虚拟人的关键技术解读,以及虚拟人产业的相关法律法规。对于市场前景部分,本书详细描述了虚拟人的多元化种类、投资领域的火爆趋势,以及元宇宙与虚拟人产业链的构建;对于关键技术解
本书聚焦于DC/DC电源领域,涵盖了国产化芯片的应用范例。全书分为四个部分,每个部分都深入探讨了电源领域的关键主题。首先,从电源的概念出发,介绍了稳压电源的发展历史、电源的分类及各种线性电源的基本原理;其次,详细讲解了开关电源的各种拓扑结构,深入研究了基本原理与设计;然后,通过数学基础讲解、电路分析,详细讨论了闭环稳定
本书基于PyTorch深度学习框架,结合计算机视觉中的主流任务,介绍了深度学习相关算法的计算机视觉上的应用。本书主要内容分为两部分。第一部分为PyTorch框架使用的相关知识,以及计算机视觉和深度学习的入门知识。第二部分重点介绍深度学习在计算机视觉上的应用,包括:经典的深度卷积网络、深度注意力网络,以及基于自注意力的T