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《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全世界的沙盒游戏,是目前PC游戏中畅销的游戏之一。作为一款拥有很大自由度的游戏,在社区中也存在一些基于Minecraft本身的修改行为,并以一种被称为模组(Mod)的方式广为传播。此外,通过编写Java程序的方式直接控制Minecraft的某些行为,在玩游戏中学习编程,能够大
Unity是在游戏开发和虚拟现实开发方面应用得非常广泛的软件,其功能强大,用户体验很友好,全世界已经有近千万注册用户。本书共分为28章,主要介绍Unity2017的安装和使用方法,以循序渐进的方式详细讲解Unity操作界面、Timeline、资源导入流程、场景创建、粒子系统、Mecanim动画系统、物理引擎、地形系统、
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搭建C语言环境、C语言基础、C语言核心技术、C语言常用算法案例、模拟ATM机界面程序、单词背记闯关、学生成绩信息管理系统、企业雇员管理系统、STU火车订票助手、手机通讯云管家、趣味俄罗斯方块游戏、防空大战游戏
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Oracle数据库管理系统是一个以关系型和面向对象为中心管理数据的数据库管理软件系统,是全球使用范围最广的数据库管理软件系统之一。本书由浅入深地讲解整个Oracle知识体系。全书共18章,第1~3章讲述Oracle的体系结构和基本操作,主要内容包括数据库基本概念、Oracle概述和Oracle体系结构;第4~9章介绍了
在软件过程中,不同的实体,例如,需求、组件、体系结构、文档、产品和人等,都是相互依赖而存在的,其中任意实体发生变化,都可能导致其他相关实体的变化。各个实体之间的紧密联系导致变更成为软件过程风险的一个重要原因。因此,主动预测软件需求变更并积极开展软件过程改进,是保持和提升软件整体质量的有效方法。首先,系统地论述了软件需求
本书在全面介绍UI设计基础知识、设计流程与策略的基础之上,从临摹图标到原创图标,再到GIF动画、插画等UI中必备的基础技能,都进行详细的讲解。本书语言风趣,通俗易懂,书中每一个案例都侧重设计思路的讲解,不是机械地讲解怎样做,而是给读者点拨设计思路和技巧,告诉大家设计时如何思考,如何谋划。本书适合UI设计爱好者自学,也可
本书是根据像素范儿UI设计课程编写的系列UI设计书中的第一本书,主要讲解了UI设计的学习方法、基础知识,以及相关的行业知识。 书中涉及的软件知识以视频教学的方式呈现。本书注重系统性的训练,非常适合零基础的UI设计学习者。 本书提供了大量的软件教学视频,包括Photoshop快速入门教程、Illustrator快速入门教