Photoshop是一款功能强大的、经典的平面设计软件,包括选区、填色与绘画、文字、钢笔和矢量工具、调色、抠图、滤镜等。主要应用行业为照片处理、标志设计、海报设计、电商美工、UI设计、创意设计等。本书将围绕Photoshop的全方向技术进行讲解,全书每章大致分为两大部分,第一部分为"基础操作”,第二部分为"案例应用”,
Photoshop2020是一款功能强大的图像处理软件,被广泛应用于广告设计、婚纱摄影、游戏设计、效果图后期处理、特效制作等相关行业领域。 本书以案例为引导,系统并全面地讲解了Photoshop2020图像处理的相关功能与技能应用,主要内容包括Photoshop2020图像处理基础知识、Photoshop2020图像处
本书全面、系统地介绍了Animate动画制作的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Animate基础入门,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,层与高级动画,声音素材的导入和编辑,动作脚本的应用,制作交互式动画,组件和动画预设,测试、优化、调试、输出和发布,商业案例
本书是《用Go语言自制解释器》的续篇。在自制解释器时,你已经为Monkey语言实现了类C语法、变量绑定、基本数据类型、算术运算、内置函数、闭包等特性。是时候让Monkey继续成长了!在本书中,Monkey将继续“进化”,并最终成长为成熟的程序设计语言。在已有词法分析器、语法分析器和抽象语法树的基础上,你将为Monkey
本书章节内容按照课堂案例软件功能解析课堂练习课后习题这一思路进行编排,且在本书最后一章设置了专业设计公司的精彩实例,以帮助读者综合应用所学知识。全书系统地介绍了PhotoshopCS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括平面设计概述、图像处理基础知识、初识PhotoshopCS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、
本书介绍了高效的软件设计和编程方法,把精益需求分析、领域驱动设计、面向对象、契约式设计、测试驱动开发、意图导向编程及演进式设计等编程实践融会贯通,深入洞察软件设计本质,展示了一个清晰的程序员编程能力提升路线图。全书共十二章,按照程序员技能提升的顺序,分为品味篇、专业篇和高效篇。本书适合各种编程语言的一线开发者、大学计算
本教材共分11章,从基本的操作系统的认识逐步深入讲解操作系统的四大功能,即处理机管理功能、存储管理功能、设备管理功能和文件管理功能。章节分布第1章是操作系统概述,第2章是进程与线程,第3章是进程的同步与互斥,第4章是处理器管理,第5章是死锁,第6章是存储管理,第7章虚拟存储,第8章是设备管理,第9章是文件管理,第10章
本书按照Web前端工程师岗位技能要求,以真实项目组织内容,由浅入深地讲解了如何利用HTML5和CSS3等网页制作技术制作网站。本书共分为7个项目,项目1为Web前端基础的相关介绍;项目2和项目3包含HTML和CSS的基础知识、常用标签、CSS基础语法及选择器等内容;项目4和项目5介绍了HTML5语义化标签、CSS3的新
本书按照新时期“双一流”学科建设课程的教学大纲要求编写而成,在简要介绍C++程序设计语言和测量平差数学模型的基础上,讨论各种平差方法的程序设计原理、编程思路、编程技巧,并给出完整的程序代码和应用算例。本书以自编能够实现水准网、平面控制网、GNSS向量网、摄影测量数据处理及点云数据处理等通用平差计算程序为主线,完整、系统
本书全面系统地介绍了3dsMax2020的基本操作方法和效果图的制作方法。全书共9章,内容包括基础知识和基本操作、基本几何体的创建、二维图形的创建、三维图形的创建、高级建模、复合对象的创建、材质和纹理贴图、摄像机和灯光环境特效的使用、综合实训案例现代客餐厅灯。本书将案例融入软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使