本书以AfterEffectsCC2020为蓝本,结合AfterEffects在不同行业的应用方向,讲解AfterEffects各个工具和功能的使用方法。结合大量实战和范例对知识点进行讲解,使读者做到学以致用。同时为了便于读者更好地学习本书内容,本书还提供有小测巩固练习技巧等板块使读者对所学知识进行练习,同时提升软件操
《数据会说话:活用数据表达、说服与决策》用通俗易懂的语言、丰富的案例,介绍了如何利用数据有效表达、说服他人,以及如何防止被他人的数据误导。全书共8章。第1章介绍什么是“数据说服力”;第2~6章分别介绍如何通过寻找合适的参照点、运用不同的统计方法、其他指标、不同时间点的对比、选择各种对比结果,来提升数据说服力,让他人更容
手势交互是自然人机交互的研究热点,在很多领域都有着广泛的应用,例如虚拟/增强现实、普适计算、可穿戴计算、智能家居和游戏娱乐等。本文提出了一套卓有成效的"以用户为中心的”手势设计方法,应用在双面屏智能手机、智能汽车信息系统、智能电视交互系统、沉浸式虚拟现实购物系统中,实践证明这套方法能够有效解决传统手势设计方法所面临的一
自然语言在语法、语义和语用三个平面上的结构统称为语言结构,通过计算得到语言结构是自然语言理解的核心任务。语言结构计算可以泛化为识别语言单元和建立语言单元之间的关系、为语言单元和关系赋予属性的过程。本书利用网格结构分析语言单元和关系,通过键值方式对其属性进行描述和计算,采用数据表解析不同类型的知识,借助有限状态自动机剖析
本书全面、系统地介绍Cinema4D的基本操作方法和核心功能,具体包括初识Cinema4D、Cinema4DS24基础知识、Cinema4D建模技术、Cinema4D灯光技术、Cinema4D材质技术、Cinema4D毛发技术、Cinema4D渲染技术、Cinema4D运动图形、Cinema4D动力学技术、Cinema
本书共9章,包括三个主要部分:第1-4章介绍文本简化的研究概况、背景知识、文本可读性评估和词语简化方法;第5-7章讨论句子分割、统计文本简化和神经文本简化方法;第8、9章介绍深度学习在文本简化研究和应用中的最新进展以及汉语文本简化的研究。
本书本书共有9章,包含PySide6/PyQt6常用知识及一些经典应用。每个章节侧重点不同,但相对独立,读者根据目录即可获取自己所需的内容。第1章介绍PySide/PyQt的入门知识;第2章介绍QtDesigner的详细用法;第3章和第4章介绍PySide/PyQt的基本窗口控件的使用方法;第5章介绍PySide/Py
本书以LabVIEW为讲解对象,系统介绍了LabVIEW程序设计的理念、关键技术和应用实例。全书分为三大部分:基础篇、实例应用篇和综合开发篇。基础篇(第1~10章)介绍了LabVIEW程序设计所需的基础知识,实例应用篇(第11~27章)介绍了实际应用中涉及的具体问题和应用实例,综合开发篇(第28~32章)则对实际工作中
AfterEffects是一款由Adobe公司开发的图像视频处理软件,主要用于视频后期的处理与加工。基于其强大的2D和3D视频素材处理能力、软件自身集成的丰富滤镜效果,以及与其他Adobe系列产品的紧密集成,用户可以灵活、快速地完成针对影视、动画、广告等视频的创作。本书共12章,比较系统地讲解了影视后期制作的基础知识、
本书围绕电力行业PPT设计中的难点和痛点,收录了100个常用的PPT设计技巧。书中不仅对各个技巧进行了详细说明,还提供了大量电力行业典型案例供读者参考借鉴,对很多电力工作场景所涉及的逻辑思路进行了总结。 本书的大部分技巧配有清晰的场景说明、配套练习文件、视频演示文件,全方位教会读者如何操作软件,结合实际应用场景快速解决