本书针对当前模型拟合方法存在的关键问题进行分析和研究,基于数据关系,分别对不平衡数据的敏感性、超图构建、模型选择的准确性以及确定性拟合方法的适用性等关键问题介绍一些新的模型拟合方法。本书所介绍的模型拟合方法在一定程度上解决了这些问题,为模型拟合方向的发展和研究提供了一些新的思路。
本书为Photoshop绘画进阶教程,适当加入了ZBrush、SAI等软件辅助创作,共分6章,在介绍数字插画的概念、创作方法及流程等基础上,遵循“先写实再夸张再创作”的一般规律,通过具体案例,细致入微地讲解写实、玄幻、工笔国画、卡通、装饰画等多种风格插画的创作。针对绘制重点和学习难点,书中设有“小提示”,以便读者能够抓
本书针对互联网信息共享中语义缺失导致的语义障碍问题,提出统一内容定位技术,试图将网络信息系统中语义元素进行统一标识,目的是通过对网络信息系统内容的语义解析实现整个网络系统的协同分析、语义调度管理和安全性等问题的延续,从而达到网络融合的**目标,即形成高效、安全、“聪明”的新型互联网络,实现“各献所知,各取所需”的信息服
本书以自然语言处理常用技术与真实案例相结合的方式,深入浅出地介绍自然语言处理中的关键内容。全书共8章,内容包括自然语言处理概述、文本数据爬取、文本基础处理、文本进阶处理、天问一号事件中的B站网民情感分析、新闻文本分类、基于浏览记录的个性化新闻推荐以及基于TipDM数据挖掘建模平台实现新闻文本分类。本书大部分章节包含了课
本书是一本以产教融合思想为指引,面向处理器与系统芯片设计人才培养的新型教材,主要分为基础和实验两部分。基础部分侧重于基于开源指令架构RISC-V并结合阿里平头哥半导体公司的玄铁C910等先进处理器案例讲授计算机体系结构的基本原理。RISC-V架构的开放性与良好生态为理论知识的教学提供了更好的蓝本,通过剖析业界先进的RI
这是一本讲解CG绘画方法的书,作者将自学CG绘画过程中总结的经验和方法概括为“CG绘画五步练习法”,将CG绘画学习者在绘画中遇到的问题逐一破解,引导读者在有限的时间里获得进步。本书分为10章,第1~2章从审美和技法两个方面讲解CG绘画的方法,第3~8章讲解“CG绘画五步练习法”的具体内容,第9~10章梳理、拓展全书知识
本教程详细介绍了ZooKeeper+Dubbo3联合开发时的高频实战技能,包含ZooKeeper的数据模型、Watch观察者机制、服务器角色、领导选举、ZAB协议、ZooKeeper架构、节点类型、ZooKeeper运用场景、搭建单机和主从环境、常用的Command命令、ACL授权、配额等高频使用技术点。在Dubbo3
本书力求简明扼要地阐述云计算的基本概念,让非IT专业人士也能轻松看懂这一人人都能接触(以后程度会更深)的事物——云计算。本书遵循一条由感性到理性、由浅入深的主线:首先以情景描述的方式,让外行也能对云计算产生感性认识;然后从计算机的基础知识讲起,逐步引出云计算的概念,使读者产生理性认识;接着介绍宏观模型和微观技术,让读者
本书系统介绍了生产过程控制系统的辨识方法(生产过程控制系统分析)、过程控制技术(集散控制系统架构设计)、基本实现方法(简单集散控制系统组态与仿真运行)和综合实现方法(复杂集散控制系统组态与仿真运行)。全书共分为四个项目,每个项目引入了典型工程案例,从项目案例到任务的安排与设计,由浅入深、简单到复杂、基础到综合,重点突出
Java是当前主流的编程语言,有着非常丰富且完善的语法结构,为了帮助读者完整且清晰地掌握Java核心语法以及完整的面向对象设计与分析思想,特编写此书。本书一共包含13章内容,从基础的Java开发环境搭建到语法知识进行全面的知识讲解,帮助读者深刻地理解程序逻辑、方法、类、对象、抽象类、接口、包、访问权限、模块以及多线程的