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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP39 计算机的应用】 分类索引
  • 自动目标识别评估方法及应用(第二版)
    • 自动目标识别评估方法及应用(第二版)
    • 付强,何峻,卜凡康,傅瑞罡/2023-10-1/ 科学出版社/定价:¥98
    • 本书是一本关于自动目标识别评估理论、方法、技术及应用的专著,是作者长期以来科研工作的总结.书中广泛收集了该领域国内外专家的成果,结合作者的研究成果,提出了一些独立的学术见解.全书共8章:第1章回顾ATR技术发展历程,概述国内外ATR评估方法,点明本书特色;第2章讨论概率型指标(以识别率为典型代表)的估计;第3章讲解如何

    • ISBN:9787030763976
  • 云原生测试实战
    • 云原生测试实战
    • 孙高飞/2023-10-1/ 人民邮电出版社/定价:¥79.8
    • 本书用通俗易懂的语言介绍云原生理论基础,用丰富的实际案例还原云原生测试场景,是一本专注于讲述云原生测试的实战图书。本书共9章,第1章至第3章主要介绍云原生基础,包括云原生的概念和相关测试挑战,Docker的核心能力和测试场景,Kubernetes的集群搭建、常用对象和定制化开发等内容;第4章至第6章主要介绍云原生测试场

    • ISBN:9787115618733
  • 漏洞挖掘利用及恶意代码防御
    • 漏洞挖掘利用及恶意代码防御
    • 王忠儒/2023-10-1/ 科学出版社/定价:¥98
    • 本书从基于人工智能助力网络安全的视角出发,瞄准助力攻击和助力防御两个方向,刻画人工智能攻击链框架,着重描述自动化漏洞挖掘、软件漏洞自动化利用、基于神经网络的隐秘精准型恶意代码、隐秘精准型恶意代码的增强实现、基于深度学习和机器学习的未知特征恶意代码检测、基于知识图谱的威胁发现等6方面技术成果,在对比梳理全球**相关研究进

    • ISBN:9787030732651
  • 云计算安全技术
    • 云计算安全技术
    • 孙磊/2023-10-1/ 电子工业出版社/定价:¥59
    • 本书注重理论联系实际,内容丰富多彩且图文并茂,不仅介绍云计算安全技术是什么,还从技术提出的背景出发,介绍相关云计算安全技术的提出意义。为满足零基础读者的需要,本书内容深入浅出,用通俗易懂的语言详细介绍云计算的相关理论及技术。此外,本书还注重知识与技术的系统性,以便读者在全面了解云计算安全体系的同时,掌握云计算安全关键技

    • ISBN:9787121464911
  • 企业“IPv6+”网络规划设计与演进
    • 企业“IPv6+”网络规划设计与演进
    • 文慧智王璇/2023-10-1/ 人民邮电出版社/定价:¥129
    • 本书基于华为在企业IPv6网络领域多年积累的丰富经验和实践,以IPv6/IPv6技术发展趋势和技术实现原理为切入点,分析IPv6/IPv6网络的应用场景、关键驱动力,以及IPv6/IPv6网络演进面临的挑战和问题,给出企业IPv6网络演进的基本原则、路线规划和关键步骤,并详细阐述企业IPv6网络的规划设计与演进方案,包

    • ISBN:9787115621733
  • 3ds Max 2023实训教程
    • 3ds Max 2023实训教程
    • 周贤/2023-10-1/ 人民邮电出版社/定价:¥99.9
    • 《3dsMax2023实训教程》以“实际工作用什么,就重点讲什么”为宗旨,抛开一切复杂且在工作中用不上的功能,集中讲解与各行业相关的3dsMax核心技术、方法和思路。 《3dsMax2023实训教程》内容包括3dsMax通用基础知识、主流行业建模技法解析、材质制作与贴图技术、灯光技术与打光思路、摄影机构图与镜头效果、动

    • ISBN:9787115617941
  • 中文版Cinema 4D基础培训教程
    • 中文版Cinema 4D基础培训教程
    • 数字艺术教育研究室 刘丰源/2023-10-1/ 人民邮电出版社/定价:¥59.8
    • 《中文版Cinema4D基础培训教程》全面、系统地介绍Cinema4D的基本操作技巧和核心功能,包括初识Cinema4D、Cinema4D基础知识、Cinema4D建模技术、Cinema4D灯光技术、Cinema4D材质技术、Cinema4D毛发技术、Cinema4D渲染技术、Cinema4D运动图形、Cinema4D

    • ISBN:9787115622341
  • Maya实用教程
    • Maya实用教程
    • 阳登群,陈程主编/2023-9-1/ 化学工业出版社/定价:¥59.8
    • 本书根据三维软件教学特点与中职学生学习规律,采用模块-任务式的编写体例,设置7个模块,包括:Maya基础知识、曲面建模、多边形建模、灯光技术、摄像机技术、材质与渲染、Maya动画基础。

    • ISBN:9787122434098
  • 3ds Max动漫游戏角色设计实例教程
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    • 纪元元,李瑞森编著/2023-9-1/ 人民邮电出版社/定价:¥59.8
    • 本书是一本讲解3D动漫游戏角色设计与制作的专业教材。全书分为10章,具体内容包括动漫游戏美术设计概述、动漫游戏3D角色设计理论、3D角色建模基础与制作流程、人体模型的制作、角色道具模型制作、动物模型制作、写实风格角色模型制作、幻想风格角色模型制作、CG角色模型制作等。全书内容循序渐进、由浅入深,以理论讲解与实际项目操作

    • ISBN:9787115617422
  • Maya基础与实战教程
    • Maya基础与实战教程
    • 周玉山/2023-9-1/ 电子工业出版社/定价:¥79
    • Maya是Autodesk旗下著名的三维建模软件,主要用于影视动画、动漫设计、游戏设计与开发等领域。作者依据动画行业的制作要求,以软件命令与实例操作贯穿全书。这是一本综合Maya建模、材质、灯光、动画及特效交融应用的实战类教材。全书共分10章,内容涵盖软件基础、多边形建模、NURBS曲线曲面建模、Maya自带的Arno

    • ISBN:9787121463686