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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP39 计算机的应用】 分类索引
  •  魔法词典 AI绘画关键词图鉴StableDiffusion版
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    • AIGC-RY研究所/2023-9-1/ 人民邮电出版社/定价:¥99.8
    • AI绘画真的很香,可是关键词到底应该怎么写呢?对于很多爱好这一新奇技术的读者来说,苦于头脑中缺乏相关词汇,为了帮助大家便捷地使用AI绘画关键词,本书整理了一些当下流行的AI绘画关键词和使用教程,按照人物类型、人物细节、面部细节、人物服饰和人物动作进行分类,每个分类下都详细讲解了此类关键词的英文名称、含义、图片效果示例、

    • ISBN:9787115621009
  • Photoshop CS6案例实战标准教程(附微课)
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    • 蔡东娜康国胜/2023-9-1/ 人民邮电出版社/定价:¥49.8
    • 本书从PhotoshopCS6的工作界面讲起,循序渐进地介绍PhotoshopCS6的核心功能及用法。全书共14章,包括图像的基本知识、Photoshop快速入门、图层的创建与应用、选区的应用、绘画工具的应用、图像的编辑和修饰、图像的色彩调整、路径与矢量绘图、图层的高级应用、文字的创建与编辑、蒙版与通道、滤镜的应用、动

    • ISBN:9787115613165
  • Photoshop实例教程
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    • 周建国主编/2023-9-1/ 人民邮电出版社/定价:¥59.8
    • 本书全面、系统地介绍Photoshop2020的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形与路径、调整图像的色彩与色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。

    • ISBN:9787115623393
  • 中文版CorelDRAW 2022基础教程
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    • 江奇志 编著/2023-9-1/ 北京大学出版社/定价:¥69
    • CorelDRAW是一款应用广泛且功能强大的平面设计软件,是平面设计与印刷工作中常用的软件之一,在视觉传达设计制作方面深受用户的喜爱。 本书以案例为引导,系统并全面地讲解了CorelDRAW2022图形处理与设计的相关功能与技能应用,内容包括CorelDRAW2022基础知识、对象的绘制与基本操作、不规则图形的绘制与编

    • ISBN:9787301342510
  • After Effects/Cinema 4D动效解构实战教程
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    • 沈洪筹/2023-9-1/ 人民邮电出版社/定价:¥149.9
    • 《AfterEffects/Cinema4D动效解构实战教程》是一本UI动效制作实例教程。全书将Cinema4D和AfterEffects结合起来,通过实战的形式讲解不同类型动效的制作方法。 《AfterEffects/Cinema4D动效解构实战教程》共8章。第1章概述Cinema4D和AfterEffects涉及动

    • ISBN:9787115614346
  • 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程
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    • 李瑞森,旭日纳编著/2023-9-1/ 人民邮电出版社/定价:¥59.8
    • 本书共7章。第1章为概论部分,讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2-3章为基础知识部分,讲解使用3dsMax进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4-7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内

    • ISBN:9787115625410
  • Excel高级数据处理与分析(微课版)
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    • 丁菊玲/2023-9-1/ 人民邮电出版社/定价:¥49.8
    • 本书由Excel数据处理与分析基础篇、基于Excel的数据分析综合应用篇、Excel数据分析报告篇这3篇共10章组成。其中,Excel数据处理与分析基础篇(第1章~第5章)从数据分析流程的视角介绍数据分析概述、数据获取与数据预处理、数据管理、数据处理与分析、数据可视化,并贯穿Excel基础内容,包括Excel基本数据表

    • ISBN:9787115623249
  • Maya实用教程
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    • 阳登群,陈程主编/2023-9-1/ 化学工业出版社/定价:¥59.8
    • 本书根据三维软件教学特点与中职学生学习规律,采用模块-任务式的编写体例,设置7个模块,包括:Maya基础知识、曲面建模、多边形建模、灯光技术、摄像机技术、材质与渲染、Maya动画基础。

    • ISBN:9787122434098
  • 3ds Max动漫游戏角色设计实例教程
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    • 纪元元,李瑞森编著/2023-9-1/ 人民邮电出版社/定价:¥59.8
    • 本书是一本讲解3D动漫游戏角色设计与制作的专业教材。全书分为10章,具体内容包括动漫游戏美术设计概述、动漫游戏3D角色设计理论、3D角色建模基础与制作流程、人体模型的制作、角色道具模型制作、动物模型制作、写实风格角色模型制作、幻想风格角色模型制作、CG角色模型制作等。全书内容循序渐进、由浅入深,以理论讲解与实际项目操作

    • ISBN:9787115617422
  • Maya基础与实战教程
    • Maya基础与实战教程
    • 周玉山/2023-9-1/ 电子工业出版社/定价:¥79
    • Maya是Autodesk旗下著名的三维建模软件,主要用于影视动画、动漫设计、游戏设计与开发等领域。作者依据动画行业的制作要求,以软件命令与实例操作贯穿全书。这是一本综合Maya建模、材质、灯光、动画及特效交融应用的实战类教材。全书共分10章,内容涵盖软件基础、多边形建模、NURBS曲线曲面建模、Maya自带的Arno

    • ISBN:9787121463686