本书基于CocosCreator3.x版本编写,书中精选了多个有趣的小游戏原型,每个小游戏原型都涵盖了相应的基础知识,包括2D对象、缓动系统、2D物理与遮罩、音频系统、动画系统等,旨在通过实战的方式引导读者快速入门。本书的内容浅显易懂,非常适合零基础的读者,无论是在校学生还是刚接触游戏开发的开发人员,都可以通过阅读本书
数据是非常重要的资产,是“数字经济”时代的核心生产要素。本书主要面向财经类等非大数据技术、计算机科学与技术等专业的学生,旨在培养学生大数据处理能力。本书重点讲解MySQL数据库基础、Python程序基础、浪潮可视化大数据三大核心内容,根据岗位典型工作任务,MySQL数据库重点讲解库表操作、结构化查询部分,Python重
本书主要介绍基于Java的并行程序设计基础、思路、方法和实战。首先,立足于并发程序基础,详细介绍Java中进行并行程序设计的基本方法。其次,进一步详细介绍了JDK中对并行程序的强大支持,帮助读者可以快速、稳健地进行并行程序开发。再次,详细讨论了有关"锁”的优化和提高并行程序性能级别的方法和思路。第四,介绍了并行的基本设
《大学计算机基础实践教程(Windows10+Office2016)(第3版)》与《大学计算机基础(Windows10+Office2016)(第3版)(微课版)》的内容相对应,共安排了6章内容,其中,第1章是上机实验预备知识,帮助学生尽快熟悉计算机,掌握网络浏览和电子邮件的基本使用方法。这样有利于学生浏览、下载教学资
本书首先介绍通用处理器的架构,以及汇编和编译的技术;然后讲解Linux内存管理、Linux进程管理,以及GDB、trace、eBPF、SystemTap等Linux系统开发工具;接着通过视频编解码主流技术和NVIDIA计算平台CUDA等讨论人工智能技术在音视频领域与自然语言处理领域的应用;最后讲解标准计算平台OpenC
本书以专业教学大纲为指导,以"培养具备一定应用能力的高素质技术技能型人才”为目标。基于"案例引导、任务驱动”的案例化教学方式而编写,主要通过对实际案例实现步骤的详细介绍,使读者能够通过实际操作来领会和掌握基本的理论知识及应用技能。体现了"基于实际工作过程所需”,实现了"教、学、做”一体化的教学思想。全书共分为8章,主要
本书采用项目教学法介绍使用CorelDRAWX8进行图形设计的相关知识。本书共10个项目,前9个项目对CorelDRAWX8的基础知识、对象管理、绘制与编辑线条、绘制与编辑图形、编辑图形轮廓与颜色、图形造型与边缘修饰、文本输入与处理、特殊效果应用、位图处理与文件输出等进行讲解;后一个项目为综合实例,旨在进一步提高学生对
本书是与《信息技术基础与数据分析+人工智能》配套的实验指导书。全书共分为两篇:第一篇上机与实验指导,第二篇基础练习。第一篇针对配套教材安排了6个实验实训项目(24个任务),每个实验项目均以任务的形式进行介绍,读者可根据自己所掌握的知识技能进行学习并选择取舍。第二篇是提高计算机应用技能的自测习题,习题是以全国计算机等级考
《Word必修课——高手这样用Word》是作者对自己多年企业培训经验的精心汇总,针对文档制作中的常见问题,深入介绍样式、自动化、长文档编辑、文档多人协作编辑等进阶功能,帮助职场人士快速厘清思路,高效使用Word,做出高质量的文档。 《Word必修课——高手这样用Word》适合经常与文档“打交道”的职场人士,特别是有论文
这是一本真正从“人”(而非技术也非管理)的角度关注软件开发人员自身发展的书。书中论述的内容既涉及生活习惯,又包括思维方式,凸显技术中“人”的因素,全面讲解软件行业从业人员所需知道的各种“软技能”。 本书聚焦于软件开发人员生活的方方面面,从揭秘面试的流程,到精心做出一份杀手级简历,到制作脍炙人口的视频内容,到打造你的个人