本书按照教育部最新的《高等职业教育专科信息技术课程标准(2021年版)》要求编写,结合“全国计算机等级考试一级MSOffice考试大纲”,以项目教学为主线,采用“任务驱动,问题导向”的编写方式,既有对计算机基础知识的系统讲解,又将新技术、新应用融入书中,帮助学生紧跟时代步伐。本书分为7个项目,由25个工作任务组成,内容
本书以微型计算机为基础,全面系统地介绍与计算机相关的基础知识及基本操作。全书共12个项目,主要包括了解并使用计算机、了解计算机新技术、学习操作系统知识、管理计算机中的资源、编辑文档、排版文档、制作表格、计算和分析数据、制作幻灯片、设置并放映演示文稿、认识并使用计算机网络、做好计算机维护与安全防护等内容。 本书参考全国计
也许你听说过全栈工程师,他们善于设计系统架构,精通数据库建模、通用网络协议、后端并发处理、前端界面设计,在学术研究或工程项目中能独当一面。通过对Python3及相关Web框架的学习和实践,你就可以成为这样的全能型人才。本书分为3篇:上篇是Python基础,带领初学者实践Python开发环境,掌握基本语法,同时对网络协议
本书作为容器技术的入门读物,不仅介绍了企业中容器的基本应用,还对容器的编排技术进行了讲解。全书共分15章,内容包括容器世界、Docker安装、Docker镜像、Docker容器、容器底层技术、容器数据卷、容器网络、私有仓库、容器监控、企业级容器管理平台Kubernetes、搭建Kubernetes集群、Kubernet
本书分为概论、基础知识和实例3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,以及游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要针对3dsMax软件在游戏美术制作中用到的基础命令和技巧进行讲解;第4~7章为实例部分,通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景
本书以平面设计为主线,全面介绍了Photoshop2020软件的基本使用方法和平面设计技巧。全书共7章,以循序渐进的方式,结合实战案例进行讲解,从软件基本操作到主要功能运用,以字体设计、网页设计、包装设计、广告设计等各类平面设计专题为载体进行解析。 本书结构清晰,内容通俗易懂,实战针对性强,案例与知识点结合紧密,让读者
本教材全面系统地介绍了Flash的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、基本动画的制作、元件与库、动作脚本、商业案例实训等内容。 该教程内容以课堂实训为主线,通过各案例的操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中以操作实践为核心。书中的知识储备部分
本书主要讲解计算机基础知识、选配计算机硬件、组装计算机、设置BIOS和硬盘分区、安装操作系统和常用软件、构建虚拟计算机配装平台、备份与优化操作系统、维护计算机、诊断与排除计算机故障等知识。本书内容后面还安排了综合实训,可以进一步提高学生对计算机组装与维护知识的应用能力。 本书采用项目式并分任务进行讲解,每个任务主要由任
本书是计算机网络技术的基础教程。全书共12章,系统地介绍了计算机网络基础知识、数据通信技术、局域网、广域网、网络互联技术与IP、传输层协议、Internet基础知识、Internet接入技术、网络操作系统、网络安全、网络管理、云计算与物联网等内容。为了让读者能够及时地检查学习效果,巩固所学知识,每章后面还附有丰富的习题
本书以DM8为对象,系统地介绍了DM8数据库的安装和维护,以及达梦数据库主流的两大解决方案:达梦DW数据守护和DMDSC高可用集群方案。本书演示了基于中标麒麟Linux平台的大量实战操作。通过本书的学习,读者可以掌握达梦数据库的安装和基础操作,如用户、表空间、普通标、分区表、索引、参数、统计信息的管理操作,也可以系统地