随着信息化时代的到来,网络空间成为继陆、海、空、天之后的第五维战略空间,世界各国争相进入这一充满机遇和挑战的虚拟场所。但随着计算机技术的高速发展,少数霸权国家将霸权触手伸向网络空间,妄图凭借自身技术优势抢占网络空间的制高点,将网络技术改造成施展强权政治的军事武器,引发全球网络空间局部矛盾冲突接连不断。网络空间至此成为现
《孙子兵法》是春秋时期祖籍齐国乐安的吴国将军孙武所著兵法著作,已有2500年历史。其内容博大精深,思想精邃富赡,逻辑缜密严谨,是古代军事思想精华的集中体现。现已走向世界,被翻译成多种文字在海外出版,在世界军事史上也具有重要的地位,被奉为兵家经典。 本书在《孙子兵法》的理论基础上,将孙武的战争谋略与人生智慧结合在一起,
"本书以末端防御系统为对象,较为系统地介绍了系统的建模与仿真技术及其应用。主要内容包括:系统建模与仿真研究现状,系统概念建模,系统仿真模型构建,系统运用仿真,系统效能评估,系统仿真平台设计与实现,系统视景仿真软件设计与实现。 本书研究成果显著,论据充分,数据可靠,研究成果对推动该系统研究、论证、设计及试验提供了技术和
本书首次阐明星云战这种未来战争的新形态、新规律、新特点,深刻揭示“提线木偶式”作战和云端一体化作战的新型作战样式和装备形态,初步勾画星云太空战、星云网电战、星云空战、星云海战、星云陆战和星云导弹战的战争场景及其导弹战法,系统阐述星融工程体系和军民一体战的重要意义和概念内涵,全面分析星云战将引发新一轮军事变革、星云体系将
《多机协同空战建模与仿真》以空战中的军事问题为牵引,针对多机协同空战攻击决策,详细分析了空战的过程,建立了多机空气动力学和运动学的多目标优化模型,分别对超视距空战和视距内空战的情况进行了空战态势评估,为充分发挥多机对空作战效能提出了典型作战环境下多机协同空战攻击决策和空战机动决策。全书注重军事、技术与工程实践相结合,对
《国学经典超有趣(漫画版)》丛书,先用简短的文字介绍国学典籍的原文及释义,然后以夸张、幽默的漫画故事形式来讲解国学典籍中所表达的含义,轻易就能激发孩子的学习兴趣,让孩子在在轻松、愉悦的氛围中吸收国学典籍的精华。全套包括《三十六计》《孙子兵法》《三字经》《论语》《上下五千年(上)》《上下五千年(下)》《史记(上)》《史记
战术空域管控是信息化战争中夺取制空权的一个重要因素,美军已经在伊拉克战争及之后的战争行动中全面实施。本书是目前国内所能见到的首部从技术原理角度探讨战术空域管控的专业书籍,系统阐述了战术空域管控运行概念、战术空域规划设计技术、战术空域冲突检测与排解技术、空域态势监视技术、战术空域评估与仿真技术、战术空域系统设计技术等内容
空战是交战双方利用飞行器在空中进行对抗性斗争,以击落或驱赶对方飞行器、夺取战区制空权为目的一种作战形式。《基于三支决策的空战应用研究》针对现代信息化空战过程中,获取信息不确定或不完全时指挥控制人员决策困难的问题,提出了一种新的解决办法。《基于三支决策的空战应用研究》主要就空战过程中的目标威胁评估、目标意图识别、目标机动
本书是蒋百里和刘邦骥合作,对《孙子兵法》所作的校释和注解。书中大量引入西方军事思想,着重从整体上阐述孙子的兵学思维。
海湾战争以来的现代战争雄辩地说明:战争是打出来的,也是设计出来的。战争设计就是针对未来可能发生的某个战争提出战法与装备建设两个方面的决策建议。本书是中国第一部系统性研究战争设计的学术专著,开创性地从战争设计的理论基础、实施方法和应用示例等方面展开阐述,指出战争系统是一类复杂系统,战争设计要体现人类的干预,并且要用工程化