本书全面系统地介绍了3dsMax2019的基本操作方法和动画制作技巧,主要内容包括3dsMax2019概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒子系统、常用的空间扭曲、效果制作及视频后期处理、高级动画设置及综合设计实训。本书内容的讲解均以案例为主线,
本书主要介绍嵌入式Linux接口开发技术,首先介绍Linux的基础知识、嵌入式LinuxC的开发基础和Linux系统的文件操作,然后在此基础上详细介绍嵌入式系统常用接口的编程,最后通过一个完整的案例开发来介绍嵌入式系统的综合设计。对于每种接口,本书先介绍其原理,然后通过典型的外设来介绍嵌入式Linux的接口编程。在编程
本书系统地介绍游戏设计中与数值相关的基础知识、理论思想及实践课题,分为基础篇、思想篇、实践篇及拓展篇,涵盖游戏数值设计从入门到实践所需的知识,并穿插大量读者熟知的游戏案例进行辅助说明,力求帮助读者对游戏设计所需的必要知识建立认知,熟悉并掌握游戏研发的关键流程。 本书既适合游戏策划人员、游戏研发人员,以及想从事游戏行业的
本书采用项目教学法,重点介绍FlashCS6的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10个项目,依次介绍Flash动画制作基础知识、素材的制作方法、逐帧动画的制作方法、补间形状动画的制作方法、补间动画的制作方法、引导层动画的制作方法、遮罩层动画的制作方法、ActionScript3.0编程基础知识及组件在动画设计中的应用等
本书全面系统地讲解了网页设计与制作的相关知识。全书共15章,包括网页设计基础、DreamweaverCS6基础、页面与文本、图像与多媒体、超链接、表格、CSS样式、CSS+Div布局、APDiv和Spry、行为、模板和库、表单、jQueryMobile、动态网页技术以及综合实训等内容。 本书以网页设计知识的演进为线索,
本书是“奇安信认证网络安全工程师系列丛书”之一,全书采用项目式、场景式的知识梳理方式,在目前网络安全背景下立足于企业用人需求,以办公网安全、网站群安全、数据中心安全、安全合规及风险管理四大模块构建完整的知识体系。本书分为4篇。第1篇“办公网安全”,内容包含初识办公网、网络连通性保障、防火墙和访问控制技术、上网行为管理及
2016年,《数码摄影后期高手之路》上市以来得到了读者的广泛好评。时隔4年,作者对该书进行了全新修订。他通过基础篇、应用篇和延展篇三大部分对数码摄影后期进行了透彻地阐述。让读者可以从较高的高度对数码摄影后期有了全局的认识和思考。 本书将后期流程分为典型工作流、局部调整、曲线调整、锐化与降噪和输出等六大步骤,使读者在后期
本书全面地介绍了Go语言区块链应用工程师所需要的基础知识和各种技术,主要分为基础篇、进阶篇和实战篇三部分。全书共7章,其中1~2章为基础篇,介绍Go语言环境安装、基础语法、函数编程、容器编程、面向对象编程、并发编程以及网络编程;3~5章为进阶篇,第3章介绍区块链基本原理、发展历程、行业应用案例,第4章主要介绍智能合约,
本书以Python3为基础,循序渐进地讲解了Python从入门到进阶的知识。全书共15章。首先从Python的起源及功能特点开始讲述,介绍Python3的安装、配置,并详细讲解Python的基础知识,包括变量和运算符的使用、三大控制结构、标准数据类型、函数、文件输入和输出、面向对象编程和异常处理等相关知识;然后讲解Py
图形化编程指的是一种无须编写文本代码,只需要通过鼠标拖曳相应的图形化指令积木,按照一定的逻辑关系完成拼接就能实现编程的形式。 本书作为全国青少年软件编程等级考试(图形化编程三级)配套学生用书,基于图形化编程环境,遵照考试标准和大纲,带着学生通过一个个生动有趣的游戏、动画范例,在边玩边学中掌握考核目标对应的等级知识和技能