本书针对零基础读者开发,介绍了CINEMA4D的常用功能及实际运用,主要讲解了初识CINEMA4D、CINEMA4D的基础建模技术、运动图形与效果、多边形建模技术、材质与纹理技术、常用材质的制作方法、灯光技术、渲染技术、粒子与动力学技术和关键帧动画等,配有70个实战案例与4个商业综合实战案例,是指导初学者快速掌握CIN
本书将微型计算机原理的基础性与嵌入式系统的先进性结合在一起,从计算机基础知识入手,全面介绍微型计算机的基本组成和原理,内容包括微处理器结构、寻址方式和指令系统、汇编语言程序设计、输入/输出接口方式、微型计算机与外部设备的数据传输方式、中断技术和总线技术、可编程定时器/计数器、串/并行接口技术、存储器设计技术、A/D与D
本书选用SQLServer2012作为数据库的实践操作平台。本书主要内容有关系数据库基础、SQL语言、视图和索引、关系数据库理论、数据库设计、事务与并发控制、数据库编程、安全管理、备份和恢复数据库等,附录介绍了SQLServer2012的安装配置以及该平台支持的常用系统函数。 本书配有不同形式的大量习题,方便读者对知识
本书从原理和实践角度全面介绍如何设计分布式系统。内容包括节点、通信、并发与并行、面向对象的分布式架构、面向服务的分布式架构、面向消息的分布式架构、EST风格的架构、微服务架构、Serverless架构、CloudNative架构、虚拟化与容器技术、分布式计算、分布式存储、分布式监控、分布式版本控制、数据一致性、分布式事
本书以C语言的基本语法、语句为基础,深入浅出地讲述了C语言程序设计的基本概念、设计思想与方法。本书文字严谨、流畅,例题丰富,注重程序设计技能的训练。全书共10章,主要内容包括程序设计基础及C语言概述、C语言的数据类型及运算、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、结构体与共用体、文件。
本书以漫画形式讲解CPU的基本概念和关键知识点,通过联想什么是CPU、程序如何运行等,解读CPU的工作原理及计算机结构。主要内容包括数字运算、逻辑运算、CPU的结构及指令处理、运算指令、程序语言、微控制器。
本书介绍了蜂群算法的原理,深入研究了如何提升蜂群算法搜索和开发能力,系统探讨了蜂群智能算法的改进策略。并在此基础上,对蜂群算法在物流调度、自动控制、数据挖掘等领域的实际工程应用进行了研究,证实了相关算法的有效性。本书各章节之间既互相联系又相对独立,读者可根据自己需要选择阅读。本书可作为人工智能、自动控制、模式识别等专业
这是一本由浅入深的Cinema4DR20三维视觉设计工具书。全书以案例的形式,系统讲述了Cinema4DR20在电商设计、广告设计、字体设计和UI设计等领域的应用。 本书包含大量原创作品,通过9个典型案例的全流程演示,从思路分析,到草图绘制、建模、场景搭建、灯光材质表现、环境渲染和后期合成,全面展示了三维作品的诞生过程
本书以MicroPython微控制器板“掌控板”为基础,面向Python初学者讲解Python编程基础知识,并通过教学项目引导读者学习Python嵌入式开发。全书共8章,主要内容包括Python概要,Python基础,字符串、列表和字典,内置函数与模块,掌控板的显示与输出,音乐盒,按键操作与引脚控制,网络应用等。
本书从入门读者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的示例,循序渐进地让读者在实践中学习C#编程知识,并提升自己的实际开发能力。全书分3篇共15章,内容包括初识VisualStudio、踏上C#开发的征程、必须学会的C#语法、流程控制语句、数组的使用、看似简单的字符串、面向对象程序设计、Windows交互式图形界面、