本书以初学者为对象,通过学习笔记的方式,系统地介绍了使用C语言进行程序开发的各种技术。本书共有20章,包括C语言起步,算法基础,C语言基础,运算符与表达式,流程控制语句,利用数组处理批量数据,用函数实现模块化程序设计,指针的使用,结构体和共用体,位运算,预处理命令,文件的输入与输出,内存空间管理,管理SQLServer
本书分析和归纳了互联网信息技术专业人员地位获得的组成、内涵、本质及特点,提出了“制度性与非制度性因素”地位获得研究假设,通过定量和定性的方法对658名互联网信息技术专业人员的地位获得数据,建立“专业技术地位、职业地位、社会经济地位”三个地位获得模型,并进行了验证和讨论,试图探讨技术、资本、权力、信仰之间的关系,为互联网
互联网已经成为影响我国经济社会发展,改变人民生活形态的关键行业之一,对企业和企业利益相关者的行为产生了重要影响,也极大地改善了我国企业在公司治理方面所存在的问题。本书从我国上市公司引入ERP系统、中国特色大数据“拆迁大数据”、百度公司遭受黑客攻击等一系列事件出发,构建Internet治理框架,运用理论研究和实证分析的方
1.畅销经典教材配套用书,贴近全国计算机等级二级考证需求。 2.采用主流数据库版本2016,配有自测习题和模拟试卷。 3.配有微课,指导学生边学边练。 4.步骤讲解细致,操作实用性强。
图形化编程指的是一种无须编写文本代码,只需要通过鼠标拖曳相应的图形化指令积木,按照一定的逻辑关系完成拼接就能实现编程的形式。 本书作为全国青少年软件编程等级考试(图形化编程一级)配套学生用书,基于图形化编程环境,遵照考试标准和大纲,带着学生通过一个个生动有趣的游戏、动画范例,在边玩边学中掌握考核目标对应的知识和技能。标
Photoshop、Illustrator、CorelDRAW是设计领域常用的三大软件,三者各有侧重,又相辅相成。本书通过大量实战案例,系统地讲述了利用这三个软件进行各类设计的方法和技巧。 全书分3篇:第1~10章为Photoshop篇,从Photoshop基础知识讲起,全面介绍了Photoshop在平面设计、包装等
本书基于Linux5.0内核的源代码讲述Linux内核的调试技巧和案例。本书共6章。主要内容包括并发与同步,中断管理,内核调试和性能优化,基于x86_64的宕机难题解决方案,基于ARM64的宕机题解决方案,安全漏洞的产生原理与修复方案等。 本书适合从事Linux系统开发人员、嵌入式系统开发人员及Android开发人员阅
Python作为一门程序设计语言,近年来被广泛使用。本书由一线骨干教师编写,是一本理论与实践并重的教材。全书主要讲解了Python语言基础、函数与模块、特征数据类型及其操作、面向对象程序设计、字符串和正则表达式、多线程与多进程、异常处理、数据库操作、文件操作和数据可视化等。本书的特色是理论知识体系完善、实践案例清晰易懂
本书分为7个章节,第1章节主要介绍关于演示目的、载体和演示文稿作用的思考,第2章明确了PPT需要理清思路才能更好地帮助演示,第3章从一个新的角度出发重新认识PPT,第4章引入平面设计的理念以帮助PPT的制作,第5章从各个方面讲述PPT的制作,第6章讲述在之前的基础上如何锦上添花,第7章介绍除了演示文稿之外,演示应该注意
本书系统讲述了计算机基础知识和基本应用,共分6个学习单元。学习单元1为计算机认知,学习单元2为计算机操作系统—中文版Windows10的应用,学习单元3为信息处理与编排—MicrosoftWord2016的应用,学习单元4为信息统计与分析—MicrosoftExcel2016的应用,学习单元5为信息展示与发布—Micr