本书用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Java的相关知识和实战技能。 本书第1~5章主要讲解了Java语言基础,Java编程基础,语句与流程控制,数组、字符串与常用类;第6~10章主要讲解了类和对象,方法,类的封装、继承与多态,抽象类与接口,异常的捕获与处理;第11~14章主要讲解多线程、文件I/O操作、GUI编程、
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本书针对零基础的电脑使用者,采用全彩图解+视频讲解的形式,以Windows10操作系统为平台,从电脑的组装讲起,先硬件、后软件,再到应用程序的使用,向读者讲述了“电脑”这一工具的应用技巧。全书分4篇18章,包括电脑组装篇、日常维护篇、上网体验篇以及Office办公篇,主要介绍了电脑硬件的选购、装机的原则、Windows
本书是C++程序设计的入门书籍,适合初学者使用。全书共11章,第1章主要介绍C++对C语言的扩充;第2~5章主要介绍C++的核心知识,包括类与对象、运算符重载、继承与派生、多态与虚函数;第6~7章主要介绍模板与STL;第8~9章主要介绍C++的I/O流和异常;第10章主要介绍C++11新特性;第11章带领读者开发一个综
《中文版Cinema4DR21完全自学教程》是一本全面介绍Cinema4DR21基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是入门级读者快速而全面地掌握Cinema4DR21的参考书。 《中文版Cinema4DR21完全自学教程》从Cinema4DR21的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(136个实例),全
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本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,讲解了AfterEffects中的实用功能及使用技巧,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的应用。全书以AfterEffects2020为基础进行讲解:第1课讲解表达式的创建与链接、表达式的不同类型及表达式控制器的使用;第2课讲解三维图层的创建及三维图层动画的制作方法;第3课讲解
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《双线性系统的非合作微分博弈理论及其应用》系统地研究了双线性系统的非合作微分博弈理论及其在鲁棒控制和动态投入产出问题中的应用。《双线性系统的非合作微分博弈理论及其应用》主要包括理论篇和应用篇。理论篇首先针对确定性非奇异连续双线性系统、确定性离散双线性系统、奇异摄动双线性系统微分博弈展开深入的研究,建立较完整的动态非合作