本书以游戏开发案例为主线,把C#语言和游戏开发引擎相结合,系统讲解C#语言、Unity游戏引擎及C#语言在游戏开发中的应用。本书分为两篇。第一篇全面系统地讲解VisualStudio2019开发环境下C#程序设计的基础知识,内容包括C#程序设计基础,数据类型,流程控制,类与对象,接口、委托与事件,目录与文件管理、Win
解构领域驱动设计
机器人虚拟仿真技术可以协助工程师对机器人单机或生产线进行检验或预测。本书根据工业机器人职业技能要求,采用项目式的编写形式,详细介绍了运用ABB机器人仿真软件RobotStudio搭建工作站、建立模型和对典型工作站进行仿真的方法;以PQtArt软件为例,对通用型机器人虚拟仿真软件也进行了介绍,讲解了操作方法及其在不同行业
本书是一本系统介绍机器学习所涉及的数学知识和相关Python编程的实例工具书,同时还介绍了非常经典的综合案例,除了编写机器学习的代码,还编写了深度学习的代码。本书一共分为两部分。 第一部分为数学基础知识部分,包含8个章节,介绍了微积分、线性代数、概率统计、信息论、模糊数学、随机过程、凸优化和图论的系统知识体系及几个数学
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司最新推出的动画制作软件Animate2020的操作方法和使用技巧。全书共分11章,分别介绍了Animate2020基础知识,绘制和编辑图形,添加和编辑文本,导入资源和元件应用,制作基础动画,制作图层动画,制作3D动画和骨骼动画,制作交互式动画,使用动画组件和代码片断,发布和导
本书面向具有计算机初级操作能力的读者,讲解了计算机操作系统与硬件组成、文档处理、电子表格处理、演示文稿制作、信息检索、新型信息技术与信息社会责任6个部分的内容,所用平台为Windows7系统和Office2016,与最新全国计算机等级考试平台对接。全书语言通俗、术语规范,同时提供了习题集、自测、实验指导等多种学习资源。
"本书是计算机专业及相关专业的基础课教材,共分为8章。 第1章绪论,包括计算机的基本概念、运算基础和计算机系统的组成及工作原理等。第2章计算机硬件系统,包括中央处理器(CPU)、存储器、输入输出设备和总线等。第3章操作系统,介绍操作系统的概念、组成、功能及几种典型的操作系统等。第4章办公软件的应用,介绍Office2
本书以深度学习框架PyTorch为基础,介绍机器学习的基础知识与常用方法,全面细致地提供了基本机器学习操作的原理和在深度学习框架下的实践步骤。全书共16章,主要分别介绍了深度学习基础知识、深度学习框架及其对比,机器学习基础知识,深度学习框架基础,Logistic回归,多层感知器,计算机视觉,自然语言处理以及8个实战案例
本书基于Windows7+Office2016,讲解了大学计算机基础的相关知识。全书共11章,主要包括计算机与信息技术基础、计算机系统的构成、操作系统基础、计算机网络与Internet、文档编辑软件Word2016、电子表格软件Excel2016、演示文稿软件PowerPoint2016、多媒体技术及应用、网页制作、信
本书是“CSS世界三部曲”的最后一部。这是一本关于CSS的进阶读物,专门讲CSS3及其之后版本的新特性。在本书中,作者结合自己多年的从业经验,讲解CSS基础知识,并充分考虑前端开发者的需求,以CSS新特性的历史背景为线索,去粗取精,注重细节,深入浅出地介绍了上百个CSS新特性。此外,作者专门还为本书开发了配套网站