AdobePremiereProCC是一款功能强大的非线性视频编辑软件,被广泛地应用于视频内容编辑和影视特效制作领域。《中文版PremiereProCC入门教程(全彩版)》循序渐进地介绍了使用AdobePremiereProCC中文版进行视频影片编辑的完整工作流程,以及各种编辑工具、视频切换、视频特效、字幕编辑、音频编
SpringCloud是一套完整的微服务架构解决方案,它利用SpringBoot的开发便利性巧妙地简化了分布式系统开发过程。可以说,SpringCloud继承了SpringBoot的优点,屏蔽掉了复杂的配置和实现原理,最终给开发者留出了一套简单易懂、易部署和易维护的分布式系统开发工具包。 本书基于SpringCloud
本书全面、系统地介绍了CorelDRAWX8的基本操作方法和矢量图的制作技巧,包括CorelDRAWX8入门知识、CorelDRAWX8的基础操作、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果和综合设计实训。 本书内容的讲解主要以课堂案例为主线,通过各案例的实
《Python第三方库开发应用实战》循序渐进地讲解了Python中常用第三方库的核心知识,并通过具体实例的实现过程演练了各个库的使用流程。全书共12章,分别讲解了Tornado框架、Django框架、Flask框架、数据库存储框架、数据库驱动框架、使用ORM操作数据库、特殊文本格式处理、图像处理、图形用户界面、数据可视
本书从初学者学习角度出发,通过四个部分:Python编程基础、大家一起来编程、编程进阶、程序调试与数据库,全面讲解了Python的编程基础、软件结构、常用模块等编程知识以及基于Python编程的多个游戏综合设计实例,同时也介绍了Python文本操作与数据库的有关技巧,不仅适于初学者入门,也利于Python开发者全面提高
本书介绍了中文版3dsMax2016的常用功能及实际应用,包括3dsMax2016的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书面向零基础读者,帮助其快速且全面地掌握3dsMax2016软件。 全书以各种重要技术为主线,通过工具剖析和步骤演示帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制
《中文版CorelDRAWX8基础培训教程(全彩版)》全面系统地介绍了CorelDRAWX8的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识CorelDRAWX8、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果,以及商业案例实训等内容。 《中文版CorelDRAWX8
《新编中文版CorelDRAWX8入门与提高》共11课,由浅入深地讲解了CorelDRAWX8的核心功能和应用技法,内容详尽,案例丰富,图文并茂。书中每个重要知识点均配有结合实际工作的操作练习。第110课结尾设置有“综合练习”和“课后习题”,“综合练习”可帮助读者系统地梳理和巩固本章所学知识;“课后习题”有助于读者拓展
Scratch是国际流行的图形化编程软件,使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳各个功能模块的方式,设计出智能互动项目,轻松地把创意变成现实。 本书是全国青少年软件编程等级考试图形化编程(Scratch一级到四级)的指定用书,基于Scratch3.0中文版,在多个有趣小游戏的制作过程中
《三维形状几何处理和交互式造型技术》对三维形状几何处理和交互式造型的一些核心技术进行了详细介绍,包括三维形状的光顺去噪、三维形状的简化和重采样、三维形状的修复与拼接、三维形状的极值线绘制与交互着色、三维形状的交互式生成、三维形状的交互式编辑造型、三维形状的空间变形、三维形状的网格变形等,这些内容初步构成了一个较完整的三