本书首先从人工智能的定义讲起,就人工智能的早期历史、思维和智能的内涵、新千年人工智能的发展进行了简要论述。第二部分详细讲述了人工智能中的知识表示、机器学习、神经网络与深度学习、智能语音技术、计算机视觉、自然语言处理和知识图谱技术等基础知识,并通过人工智能在医疗、交通、生活、金融、零售、安防中的经典的成功应用案例让读者更
本书按照教育部最新的《高等职业教育专科信息技术课程标准(2021年版)》要求编写,结合“全国计算机等级考试一级MSOffice考试大纲”,以项目教学为主线,采用“任务驱动,问题导向”的编写方式,既有对计算机基础知识的系统讲解,又将新技术、新应用融入书中,帮助学生紧跟时代步伐。本书分为7个项目,由25个工作任务组成,内容
“我要对比这些数据,你把它们做成图表!” 用哪种图表合适?要怎样选择? “图表太乱,我要图表看起来简单、专业!” 他究竟想要什么样的图表? “我要去做报告,把这些图表放到PPT里面!” 简简单单复制粘贴进去,肯定不行,怎么做才能有效地展示关键数据? 上司的种种要求、各种需求,你真的了解吗? “我要成为图表专家!” 雄心
本书以任务为导向,全面介绍了数据分析的流程和Excel数据分析的应用,并详细阐述了使用Excel2016解决企业实际问题的方法。全书共11章,分为基础部分(第1~6章)和实战部分(第7~11章)。基础部分的内容包括数据分析与Excel2016概述、外部数据的获取、数据处理、函数的应用、数据透视表和数据透视图、数据分析与
本书以微型计算机为基础,全面系统地介绍与计算机相关的基础知识及基本操作。全书共12个项目,主要包括了解并使用计算机、了解计算机新技术、学习操作系统知识、管理计算机中的资源、编辑文档、排版文档、制作表格、计算和分析数据、制作幻灯片、设置并放映演示文稿、认识并使用计算机网络、做好计算机维护与安全防护等内容。 本书参考全国计
也许你听说过全栈工程师,他们善于设计系统架构,精通数据库建模、通用网络协议、后端并发处理、前端界面设计,在学术研究或工程项目中能独当一面。通过对Python3及相关Web框架的学习和实践,你就可以成为这样的全能型人才。本书分为3篇:上篇是Python基础,带领初学者实践Python开发环境,掌握基本语法,同时对网络协议
本书作为容器技术的入门读物,不仅介绍了企业中容器的基本应用,还对容器的编排技术进行了讲解。全书共分15章,内容包括容器世界、Docker安装、Docker镜像、Docker容器、容器底层技术、容器数据卷、容器网络、私有仓库、容器监控、企业级容器管理平台Kubernetes、搭建Kubernetes集群、Kubernet
本书分为概论、基础知识和实例3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,以及游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要针对3dsMax软件在游戏美术制作中用到的基础命令和技巧进行讲解;第4~7章为实例部分,通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景
本书以平面设计为主线,全面介绍了Photoshop2020软件的基本使用方法和平面设计技巧。全书共7章,以循序渐进的方式,结合实战案例进行讲解,从软件基本操作到主要功能运用,以字体设计、网页设计、包装设计、广告设计等各类平面设计专题为载体进行解析。 本书结构清晰,内容通俗易懂,实战针对性强,案例与知识点结合紧密,让读者
本教材全面系统地介绍了Flash的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、基本动画的制作、元件与库、动作脚本、商业案例实训等内容。 该教程内容以课堂实训为主线,通过各案例的操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中以操作实践为核心。书中的知识储备部分