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CorelDRAW是目前**大的矢量图形设计软件之一。本书对CorelDRAWX6的基本操作方法、图形图像处理技巧及在各个领域中的应用进行了全面的讲解。全书共分上、下两篇。上篇为基础技能篇,介绍CorelDRAWX6的基本操作,包括CorelDRAW的功能特色、图形的绘制和编辑、曲线的绘制和颜色填充、对象的排序和组合、
本书全面介绍了物联网操作系统相关知识,全书共15章,包括物联网操作系统概述,任务管理,任务同步,中断、异常与时间,内存管理,存储管理,能耗管理,LiteOS扩展组件,LiteOS双端优化,LiteOS应用,LiteOS实验环境配置,LiteOS内核实验一,LiteOS内核实验二,LiteOS实战实验,LiteOS创新设
本书是根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,完全针对零基础读者而开发,专为想在较短时间内学习并掌握AfterEffectsCS6软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造的一本从入门到精通的教程。全书分为4篇,入门篇包括第1~2章,主要讲解AfterEffectsCS6快速入门及层基础动画,认识软件界面并对基础动
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本书是一本指导初学者快速掌握CINEMA4D的参考书。全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识点,本书还安排了课堂案例,以便读者深入学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章开始,
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