本书是《计算机应用基础(Windows10+Office2016)(第2版)》一书的配套教材。全书共分为两篇,上篇为理论知识练习,下篇为上机操作练习与指导。上篇分为6个学习单元,学习单元1为计算机认知基础知识,学习单元2为计算机操作系统—Windows10中文版的应用基础知识,学习单元3为文字处理软件—Microsof
第1章Python简介;第2章Python程序基础语法;第3章程序的控制结构;第4章列表和元祖;第5章字典和集合;第6章字符串及正则表达式;第7章函数;第8章模块;第9章面向对象程序设计;第10章文件与文件夹操作;第11章异常处理与程序调试;第12章Pygame;第13章网络爬虫;第14章综合实例;第15章课程设计。
本书通过趣味案例逐步引入语法知识,教读者用C?和?C++编写游戏程序,激发读者学习编程的兴趣。全书共14章和3个附录,依次介绍了C和C++编程语言的基本概念、数据类型、if语句、while循环、for循环、一维数组、函数、二维数组、字符串、文件读写、指针、递归、面向对象编程、链表和C++标准模板库等知识,其中贯穿了众多
本书是高校的大数据导论课程教材,清楚地介绍了大数据相关的概念、理论、术语与基础技术,并使用真实连贯的商业案例以及简单的图表,帮助读者更清晰地理解大数据技术。本书可作为高等院校相关专业“大数据基础”“大数据道路”等课程的教材,也可供有一定实践经验的软件开发人员、管理人员和所有对大数据感兴趣的人士阅读。
本书针对零基础读者,介绍了CINEMA4DR20的常用功能及实际运用,主要讲解CINEMA4DR20基础知识、基础建模技术、运动图形与效果、多边形建模技术、材质与纹理技术、常用材质的制作方法、灯光技术、渲染技术、粒子与动力学技术和关键帧动画等,配有74个实战案例(包括4个商业综合实战案例),是指导初学者快速掌握CINE
本书为“十二五”普通高等教育本科***规划教材。全书内容共7章:第1章开关理论基础,第2章组合逻辑,第3章时序逻辑,第4章存储逻辑,第5章可编程逻辑,第6章数字系统,第7章A/D转换、D/A转换。教学内容具有基础性和时代性,从理论和实践两方面解决了与后续课程的衔接。本书是作者对“数字逻辑”课程体系、教学内容、教学方法和
本书基于Python以及两个深度学习框架Keras与TensorFlow,讲述深度学习在实际项目中的应用。本书共10章,首先介绍线性回归模型、逻辑回归模型、Softmax多分类器,然后讲述全连接神经网络、神经网络模型的优化、卷积神经网络、循环神经网络,最后讨论自编码模型、对抗生成网络、深度强化学习。本书结合计算机视觉、
本书较为全面地介绍了Vue.js技术的基础知识与实战项目开发,每个章节都以案例教学为引导,以培养读者能力为目的,充分体现了“做中学”“学中做”的思想,以方便更多的初学者轻松地掌握本书的内容。本书分为3篇,第1篇为基础知识,包括第1~6章;第2篇为工程化项目开发,包括第7~9章;第3篇为工程化项目实战,包括第10章。各章
本书主要介绍了Office2016的3个主要组件Word、Excel和PowerPoint在行政管理、人力资源、市场营销、物流管理和财务会计方面的应用。本书采用案例驱动,涉及日程管理文档、办公用品管理电子表格、安全生产管理演示文稿、档案管理制度、邀请函、招聘启事文档、员工培训演示文稿、员工档案管理表格、市场调查报告、营
本书是面向Web前端开发学习者的一本入门教材,以通俗易懂的语言、丰富实用的案例,详细讲解了HTML5+CSS3+Bootstrap响应式开发技术。 全书共9章。第1~3章讲解HTML5和CSS3的基础内容;第4~6章讲解HTML5表单的应用、HTML5画布、HTML5视频和音频的内容;第7章讲解响应式Web设计的基础知