本书基于UGNX2007软件,对其中的各个模块进行了全面、细致的讲解,由浅入深、循序渐进地介绍了UGNX2007的基本操作及命令的使用,并配以大量的制作实例。全书共15章,内容涵盖基础入门操作、特征与曲面建模、行业应用设计3个方面。本书语言通俗易懂,内容讲解到位,操作实例具有很强的实用性和代表性。同时本书的专业性和技巧
本书讲述了AutoCAD计算机绘图软件的基本操作、二维图形的绘制与编辑、三维实体图的绘制与编辑等,共分6个项目、16个任务,具体包括AutoCAD基本操作、简单平面图形的绘制、复杂平面图形的绘制、工程零件图的绘制、参数化绘图、AutoCAD简单零件三维建模等。书中通过完成相关任务的教学介绍相关知识,在每个教学任务后配有
本书介绍Cinema4DR20基本功能及实际运用的书。全面阐述了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、运动图形、摄影机、粒子毛发和角色等方面的知识。知识点全面,覆盖性强,案例能够举一反三。本书内容共9章,并且额外赠送3个章节的电子书内容,对知识点进行了全面地分析,通过“课堂案例+课堂练习+课后习题”的模式,巩固知识点,
本书以AnimateCC2021为蓝本,结合不同行业对Animate的运用方向,讲解Animate各个工具和功能的使用方法。全书共12章,内容包括Animate的基础知识,基础图形的绘制方法,图形的编辑操作,文本的添加和设置方法,时间轴、帧与图层的介绍,动画的创建方法,元件、库和实例的使用方法,滤镜和模板的使用方法,声
数字经济是我国当前发展的重要方向。新型基础设施旨在为社会经济发展提供新动力和新能源,是数字经济发展的基础。新型基础设施的创新之处在于,深度融合了物联网、5G移动通信、人工智能、大数据、云计算等信息技术的新兴领域,作为核心技术共同形成新一代信息基础设施的有力支撑,可以充分发挥IT技术对数字经济发展的加速、赋能和催化等作用
本书以OpenGL和C++作为工具,介绍计算机图形学编程的相关内容。全书从图形编程的基础和准备工作讲起,介绍了OpenGL图像管线、3D模型、纹理贴图、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、曲面细分、几何着色器、水面模拟、光线追踪等计算机图形学编程技术。本书各章配备了不同形式的习题,供读者巩固所学知识。 本书适合作为
本书由Adobe专家编写,是AdobePhotoshopLightroomClassic2021的经典学习用书。 全书共11课,每一个重要的知识点都借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,帮助读者尽快掌握实际操作技巧。本书主要包含认识LightroomClassic、导入照片、认识LightroomClassic的
本书全面、系统地介绍AfterEffectsCC2019的基本操作方法和影视后期制作技巧,具体内容包括影视后期合成基础、AfterEffectsCC2019基础操作、应用图层、蒙版动画、时间轴制作效果、文字效果、应用效果、跟踪与表达式、抠像效果、声音效果、三维合成效果、渲染与输出、综合设计实训等。本书采用项目任务式结构
本书通过14章内容,为读者全面、系统地介绍了各种网页设计知识,以及使用Dreamweaver进行网页设计制作的方法和技巧。采用理论知识和案例相结合的方法,使读者能够融会贯通。全书内容采用“软件功能+实践练习”的形式进行描写。其中实践练习主要包含课堂案例、课堂练习和课后习题。
本书以计算机网络的组建为主线,以项目为实施重点,重点介绍了计算机网络的基础知识、常见网络的组建方法、接入Internet的常见方法。全书共由11个项目组成,全面系统地介绍了计算机网络的组成、网络体系结构、Windows的常用命令、ICP/IP等协议的结构及功能、办公网络及双机互连网络的组建、利用ADSL接入Intern