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“计算学科导论”课程是计算机类相关专业的学科入门指导课程。本书介绍了计算机的发展历史、计算学科的知识体系、方法论及计算机专业人员应具备的业务素质和职业道德。对学生的知识学习、能力提高、素质培养和日后的学术研究、技术开发、经营管理等工作起到了十分重要的引导性作用。 本书特色为在讨论计算学科基本理论和技术的基础上,引入了计
这是一本Photoshop合成技法专业实用教程。本书采用“技法-理论-实例讲解”的结构形式,将合成设计中会涉及的构图控制、光影处理、氛围处理等基础理论知识和抠图、纹理混合、变形等基本技术一网打尽,全方位地讲解Photoshop合成操作的方法和技巧,有效解决美工、设计师、摄影师及修图师等图片处理工作者在处理图片时会遇到的
互联网的迅速普及和全民化,衍生了“新媒体”这个针对移动数据的新兴行业,越来越多专业开始加入新媒体的课程,新媒体美工也越来越重要。本书从新媒体美工的角度出发,以设计理论和实战案例相结合的方式,对新媒体美工的设计思路和设计方法进行介绍。全书共9章,主要包新媒体美工的基础知识、新媒体美工设计的基本原则、新媒体美工设计的基本要
本书采用常用技术与真实案例相结合的讲解方式,深入浅出地介绍了Python机器学习应用的主要内容。全书共8章,内容包括Python概述、NumPy数值计算、pandas基础、pandas进阶、Matplotlib绘图、scikit-learn、餐饮企业综合分析与预测、通信运营商客户流失分析与预测。前6章设置了选择题、填空
本书把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的趣味游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。本书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、
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本书以AdobePremiereProCC非线性编辑软件为基础,将PremiereProCC的各项核心功能与短视频中各类型技巧性效果相结合,通过实战案例的形式展开讲解。全书内容共分为三大部分,第一部分讲解软件快速入门和短视频版面设置,第二部分讲解设置字幕效果、转场效果、技巧性效果和调色效果的制作技巧和案例,第三部分结合
《Python程序设计与实战》分为3个部分,共10章。第一部分“Python语言快速入门”包含3章。第1章介绍了Python编程的基础知识,包括Python语言的概念、特点、环境搭建及安装等知识;第2~3章分别介绍了序列、Python程序控制结构;第二部分“Python语言进阶学习”用于在掌握基础知识后,进一步学习Py
本书以人机界面评价研究为背景,分析了人机界面评价研究的必要性,回顾了国内外人机界面评价研究的现状,论述了人机界面评价理论及方法。以工效学标准为基础,构建了核电厂主控室人机界面评价指标体系,开发了人机界面评价软件。主要内容包括人机界面评价指标筛选方法的分析与构建、人机界面评价指标体系的构建、人机界面评价指标权重分配方法的