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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP 自动化技术、计算机技术】 分类索引
  • Scratch3.0少儿编程 创客意识启蒙
    • Scratch3.0少儿编程 创客意识启蒙
    • 饶思粤/2020-1-1/ 人民邮电出版社/定价:¥45
    • 本书通过生动的案例向小朋友介绍了Scratch3.0软件的编程技巧。本书分为两个部分共4章:第1章带领小朋友和父母们认识Scratch3.0,讲解如何下载和安装软件、制作和保存作品;第2章通过几个简单小案例介绍了顺序执行语句及编程方法;第3章通过几个中等难度小案例介绍了重复执行语句及编程方法;第4章通过几个较难案例介绍

    • ISBN:9787115520661
  • Python 3反爬虫原理与绕过实战
    • Python 3反爬虫原理与绕过实战
    • 韦世东/2020-1-1/ 人民邮电出版社/定价:¥89
    • 本书首先介绍了开发环境的配置,接着讨论了Web网站的构成和页面渲染、动态网页和静态网页对爬虫造成的影响,紧接着详细介绍了信息校验型反爬虫、动态渲染反爬虫、文本混淆反爬虫知识、特征识别反爬虫的原理、实现和绕过,然后概览了App数据爬取的关键和常用的反爬虫手段,最后介绍了常见的编码和加密原理、JavaScript代码混淆知

    • ISBN:9787115528735
  • 数据结构(C语言描述)(李晔 )
    • 数据结构(C语言描述)(李晔 )
    • 李晔 主编/2020-1-1/ 化学工业出版社/定价:¥39
    • “数据结构”是计算机科学及相关学科的一门核心专业基础课,主要讨论各种数据结构在计算机中的存储表示及算法实现,是一门集技术性、理论性和实践性于一体的课程。本书综合了诸多院校的课程教学大纲以及教育部2018年考研大纲中《计算机学科专业基础综合考试大纲》进行编写,书中所有算法描述均采用标准C语言。教材内容安排合理,难易程度适

    • ISBN:9787122346391
  • UiPath Studio开发入门
    • UiPath Studio开发入门
    • 邵锐照/2020-1-1/ 人民邮电出版社/定价:¥39
    • 《UiPathStudio开发入门》是一本入门级别的RPA(机器人流程自动化)图书,它采用图文并茂加示例讲解的方式,详解介绍了使用UiPathStudio从事RPA开发工作的全部流程。 《UiPathStudio开发入门》总计分为8章,第1章介绍了RPA的概念以及如何安装UiPathStudio,第2章介绍了UiPat

    • ISBN:9787115524430
  • Java编程从入门到精通
    • Java编程从入门到精通
    • 胡平 刘涛 著/2020-1-1/ 人民邮电出版社/定价:¥69.8
    • 本书立足于新工科和工程教育,从工程应用和实践者的视角,全面系统地介绍了目前在工业界中使用*为广泛的JDK8的全部核心知识。全书共17章,主要内容包括Java概述、Java基本类型与运算符、程序流程控制、数组、类与对象、抽象类、接口与嵌套类、GUI编程、Swing高ji组件、异常与处理、I∕O流与文件、多线程与并发、容器

    • ISBN:9787115526939
  • Python网络爬虫
    • Python网络爬虫
    • 肖睿 陈磊 著/2020-1-1/ 人民邮电出版社/定价:¥45
    • 互联网上存在着大量值得收集的公共信息,而爬虫技术就是获取这些公共信息的主要工具。本书以主流的Scrapy爬虫框架为例,介绍了Python网络爬虫的组成、爬虫框架的使用以及分布式爬虫等内容。本书运用了大量案例和实践,融入了含金量十足的开发经验,使得内容紧密结合实际应用。在此基础上,本书还通过丰富的练习和操作实践,帮助读者

    • ISBN:9787115527295
  • 计算机网络实验指导
    • 计算机网络实验指导
    • 郑宏/2020-1-1/ 电子工业出版社/定价:¥45
    • 本书作者是北京理工大学资深的《计算机网络》课程授课教师,有20余年丰富的一线教学经验,在《计算机网络》课程及配套实验课程方面有深入的研究。作者以谢希仁教授编著的《计算机网络》为依托,结合多年计算机网络教学实践经验,对计算机网络实验内容进行了科学的规划和设计。全书共设计了56个实验,每个实验都涵盖了知识点、实验内容和具体

    • ISBN:9787121364808
  • Scratch 3.0少儿编程魔法书
    • Scratch 3.0少儿编程魔法书
    • 史军艇,王朔/2020-1-1/ 北京大学出版社/定价:¥69
    • 本书以麻省理工学院开发的图形化编程软件Scratch3.0为设计工具,结合数学、物理、美术、音乐等学科知识,讲解计算机编程中的基础知识。本书利用丰富的项目化场景和生动的科幻故事情节,对知识点进行巩固运用,同时锻炼学生的逻辑能力和发现并解决问题的能力。 本书分为四大部分,分别为编程原理及Scratch3.0环境、Scra

    • ISBN:9787301309810
  • 从统计世界走向人工智能
    • 从统计世界走向人工智能
    • 陆培丽/2020-1-1/ 科学出版社/定价:¥68
    • 《从统计世界走向人工智能——实战案例与算法》叙述了从数学到统计、从统计到人工智能的发展,结合大量的实际商业应用案例介绍了诸多经典的机器学习算法,比如LASSO回归、MCMC、决策树、随机森林和神经网络等。《从统计世界走向人工智能——实战案例与算法》将案例与算法结合,基于人工智能的场景,从理论到实际操作层层递进,读者从中

    • ISBN:9787030636249
  • Unity & VR游戏美术设计实战
    • Unity & VR游戏美术设计实战
    • 李胜男 等/2020-1-1/ 电子工业出版社/定价:¥69
    • 本书是一本介绍VR技术及VR游戏设计和制作的实例教程。全书分为五大部分:第一部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系;第二部分主要讲VR游戏开发基础,包括主流的VR硬件设备和开发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等;第三部分讲3dsMax软件的基础操作,包括模型的创建与编辑及贴图的制作;第四部分

    • ISBN:9787121382949